如何評價PS4銷量突破7060萬?

時間 2021-05-30 13:12:29

1樓:word

首先是恭喜。

能一起玩主機的人更多了。國內的裝機量提公升也還可以,至少我寢室的已經一半人在雙修了。

帶節奏的好煩啊,在這看,我是索狗。在那看,我是任豚,媽的玩個遊戲機搞得豬狗不如一樣。

有時間就好好玩遊戲不行嗎,我過個年才通關了358蜀國一條線,hmw才過見過幾個下位龍,月亮還沒收齊就出了個找氣球,好氣啊。

2樓:凹凸曼123

這坑定是統計機構在做假吧~~~~~

抖個機靈,懂的人都懂這個梗的出處

恭喜索尼再一次輕鬆贏得主機戰爭,所謂世界主宰就是這樣的啦

3樓:KazuoU

索尼已經贏了,微軟再怎麼折騰也扳不回來了。

如果索尼識相點,未來搞模糊代記的公升級,或向下相容,那這就是萬世不拔的基業的基石了。

就怕索尼ps5的時候貪圖小利或嫌麻煩,沒做出向下相容,那樣優勢就歸零了。

4樓:「已登出」

就目前來說ps4生命週期內突破一億應該不是什麼大問題,這裡附上vgchartz的銷量圖(11月4日那一周的),銷量剛破1000萬switch很好了,但和ps4相比,還是有比較大的差距,希望三家都可以好好發展,不希望家用遊戲機被手機什麼的給擠壓、消失

5樓:

這個數字能代表的,就是這一世代主機戰是索尼贏了,索尼只要在2023年把畫的餅挨個兒交出來,平穩過渡到2023年末下一世代主機發售,最終銷量破億是沒啥難度的。

正好這幾天不有個提問說ps4的模式借鑑到下一代主機,是否依然能延續這種巨大優勢嗎? 就字面意義上來說,索尼的ps4政策應該會繼續奏效,第一方盡可能堆大作,各種拉攏第三方,還有每年的優惠折扣也越來越多,當然前提是不出什麼大紕漏,不作妖,集結最多遊戲的,最適合主機玩家的,依然會是ps平台。

6樓:

稍等。都在提任天堂。這個時候最悲傷的不應該是微軟麼。

官方一直神神秘秘,也不知道目前XBOX銷量到沒到4000萬,過兩年被NS外道超車了豈不是尷尬。

7樓:馬鵬

當然是要恭喜啊。整天一群人逼逼主機藥丸,PS4的銷量不正好打了他們的臉麼。

感覺現在不少人都缺乏讚美別人的勇氣。

當然本人身為索黑該黑的時候還是會黑的~

8樓:Cratos

PS4成功的意義?

怕是都忘了吧,在PS4發售的2023年當年,索尼把總部大樓給買了。那是姨夫掌權索尼的第二年,索尼自2023年來的6年裡面5年虧損。

守護姨夫微笑的不是索粉,是PS4。

不,我是說,是PS4玩家。PS3十年的最終銷量8000萬,PS4才五年而已。

9樓:

首先當然是恭喜,除了這樣的人:

tgfc著名跳大神「任豚」馬甲雷斷言ps4埋後院幾千萬臺至於深遠的意義嘛,就是別作死,做好自己的一畝三分地(ps系一直討好第三方)就行了

隔壁ns 1000w也是這樣的思路,機能很ok,專注於大作,定價不離譜,人人可接受

10樓:

不要只看銷量,老任的switch銷量也不低,刷刷的就1000萬了,但是那遊戲,

馬里奧、塞爾達、寶可夢、。。。。。。。小遊戲大製作的感覺。哎。

實在提不起樂趣。全年齡遊戲的替代方案太多了,不過普遍很經典。

11樓:

這是主機大戰勝利的結果表現,打贏了才賣的多。

這個事實本身有個屁的深遠影響,難道索尼不公布這個數量,ps4就輸了麼?

而且每一代主機本身的銷量,對下一代幾乎沒有什麼決定性的參考價值,參見psp psv wii wiiu。

12樓:饃饃黑

2023年應該在穩9000萬望1億的樣子。

如果蜘蛛俠能18年發售,過億可能性能稍微大些。

對於明年,這個7000萬是給8000萬9000萬打下基礎,龐大的裝機量會讓第三方會更加傾向PS4平台。

對於第八世代來說,這個7000萬沒有太特別意義。

本世代的關鍵點,乙個是索尼靠著和動視的合作,15年的時候憑著COD12同捆打倒了X1的最強獨佔陣容(極限競速6 光環5 古墓麗影10),這一下子幾乎打光了微軟對獨佔的所有熱情,隨後便是16年獅頭工作室解散,17年龍鱗化身取消等一系列的事情。

另乙個關鍵點是今年FIFA宣布和PS4合作同捆和宣傳。自此五大第三方廠商(動視 EA taketwo 育碧華納),除take two勉強中立,育碧保持和微軟合作外,其他三家全部和PS4合作。如果R星選擇和PS4合作,那這將會是PS4的第三個關鍵點,18年年末把大表哥2和PS4放在乙個包裝盒裡,加上明年T組的COD,那18年PS4破億,一年銷量將近3000萬也不是不可能。

如果馬後炮一點的話,本世代在13年E3發布會的時候,結果就已經決定了。

13樓:williams

這代遊戲機沒有給老玩家多少驚喜,只是其他兩家做的太差了。

x1x有機能,ns有獨佔,ps又有機能又有獨佔,而且psvr算比較潮的裝置,像我這種已經大叔的也買。以前還買了x360,紅燈之後就沒再買過微軟的遊戲機,只是每代都買個手柄放pc上。

加上很多我這種三張出頭的可能都是慣性買,從小遊戲廳玩ps、攢錢買ps2養成習慣了,出了就買滿足童年缺憾,有實況、合金裝備,戰神,神海一年玩一兩個就可以了,老朋友來也是踢兩下實況,玩足球的都習慣ps手柄和風格了。以前還很喜歡最終幻想,年初玩了15也不行了。

7000萬銷量已經是統治級遊戲平台,像ps2那時候上1億,ps3出的頭幾年還有新遊戲上ps2,保有量大好遊戲銷量有保障,壽命就能長點兒吧。本時代主機大戰已經結束了。

14樓:

我只能說有些任9VG和任乎的高貴任飯說的對,PS4已經欽定要暴死了,順便第三張是vgchart根據PS4 6600萬左右時的資料做的圖、不是7000萬。

NS年初差距5800萬左右,年末差距6000萬左右,明年後年PS4再賣個2000萬,那麼NS大概18、19年每年爆賣4000萬追平PS4,真是恐怖如斯,人體堂才是世界主宰。

ps:7000萬和1000萬哪個更接近一億?知乎精英告訴你:1000萬(笑)。

如何看待PS5銷量打破PS4記錄,現在還有人玩主機遊戲嗎?

陳長宇 如何看待?正經人誰玩遊戲啊!有那時間玩遊戲,拿來兼職掙外快它不香嗎?再加上現在全球經濟下滑。手機遊戲都快廢了,遑論主機遊戲? yamitight 你用中文問,我在中國,那當然回答就是 幾乎沒有 2020年中國主機遊戲營收佔全部遊戲營收不到1 但如果你用英文問,我在北美,那麼回答就是 主機手遊...

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