ps4只狼到底應該如何操作?

時間 2021-05-09 13:04:15

1樓:

一點一點試就好了,任何BOS都是,A一下,看看他會幹嘛,沒風險就A兩下停住看看他幹嘛。

重藏(吐毒的胖子),攻擊速度極慢,攻擊力挺強,一周目沒多少血的情況下很容易被秒。

重藏個人認為不太好拼刀,因為他的攻速太慢了,對於一周目新手來說是沒見過的進攻節奏,一會普通攻速,一會慢攻,不好掌握。

絕大多數攻略都是推薦繞到背後,只狼中一文字二連是神技,漲架勢條快,還恢復自身架勢條。

如果拼刀,你可以試試多用按住格擋,不求完美彈刀。要麼掌握他所有的慢攻,要麼掌握所有的普通攻速,掌握一種,另一種按住格擋不鬆就好了,自己的節奏就不亂了。

架勢條快崩就稍微後撤按住防禦,架勢條光速就恢復了

2樓:悠劍花

有乙個最重要的就是不要亂節奏,只狼裡面節奏最重要,你要一刀刀的a,一刀刀的觀察,瘋狂a是大忌。最好是每一刀後搖時間觀察boss再決定之後的流程。這一點掌握了就沒有多難了,你只要熟悉boss哪些能擋哪些要側步哪些要跳,蝴蝶夫人是前期很好的老師,最好不要逃課過。

3樓:Altria

只狼沒有PvP,那麼這個遊戲的操作上限只有速通和速殺

速殺則是對boss機制,遊戲機制的研究。

舉個大家都知道的例子

獅子猿的2 5刀法,能夠把一階段的獅子猿壓趴在地上無法還手。這就是對削韌機制的研究

為什麼我要舉這個例子,因為大多數回答把只狼當成乙個打鐵的音遊,彷彿這個遊戲打boss就是防禦和攻擊兩個鍵一樣

是拼刀很簡單很基礎很好用,能夠不變應萬變。開荒時期大家對遊戲都沒有什麼研究,忙於練習打鐵,忍義手用的最多的就是飛鏢追斬,其他的手大多一周目就用個一兩次。

玩巫師都知道boss戰前要做足準備消除boss的一些buff,只狼也一樣。多閱讀你手裡忍具道具技能的說明,多加思考。不然你不會知道獅子猿二階段能夠用槍拉出蟲子,不知道鏽丸能夠對於加美族有奇效,甚至你可能不會知道赤鬼弱火,乃至後面的大部分紅眼怪都弱火。

打鐵確實是基礎,但是只狼的遊戲體量並不算單薄,多閱讀多思考,你會發現只會打鐵根本不算會玩只狼。

4樓:睡不飽的LixiQ

其實只狼跟魂系列一樣,講究的是乙個「節奏感」。

比如如果你看一些主播的初見實況(比如說羽毛大佬),他們有時候沒打過會說:節奏亂了。

拼刀是拼刀,其實節奏才是核心思路。

舉再舉個例子,大家口中的「屑一郎」(就是砍手那貨),公認的「弱雞」,後面打熟練了誰都能踩上一腳,但初見沒幾個人能打得過,其實就是沒有掌握他的「節奏」,後面熟悉了,一看起手式就知道他要出哪招,什麼時候出,出招的速度是多少,這就叫「節奏」。

如果看各類速通就會有這種感覺:為什麼這boss這麼聽話,就只會出這兩招呢?那其實就是節奏找對了——這看起來似乎簡單,但實際上需要對遊戲機制的絕對熟悉和操作的熟練,非百練之功不可得也。

那麼,在初見的時候有沒有辦法明顯提高容錯率呢?

第一:不要貪刀!

題主說了一直按住攻擊,那其實就叫貪刀,因為你砍敵人,他不會一直防禦被你砍,而是會反擊,而遊戲裡是專門設計過的,他不僅有霸體,而且反擊的速度大多數時候比你下一刀砍出去的速度快!

所以,當你砍出去的時候,他比你先砍到你身上,你就會受傷。

我建議的節奏(初見)是:兩刀一防禦,如果對方開始連擊就專心彈反,完了以後兩刀+防禦,繼續以上過程(偶爾也需要跑開,那個就根據實際情況了),這樣你就可以抓住乙個相對比較穩定的節奏幾乎對所有敵人(不僅boss)適用。

這個階段是針對於不熟悉敵人的招式,熟悉了以後你自己就知道他的節奏了,知道什麼時候該打什麼時候該防,就不用打得這麼戰戰兢兢了。

第二:不要猶豫!

猶豫就會敗北,這可不是一句空話。不知道你有沒有這樣的經歷:

你在用上面的2+1節奏打鐵,忽然有一種感覺:我可以砍第三刀!你試探性地砍出去……

死。那就是猶豫了。要麼擋要麼砍,因為這遊戲在打鐵的時候反應速度也就1s左右(有時可能還沒有1s),哪怕看到新招式愣一下都有可能硬吃連招被直接一套帶走。

第三:壓制打法!

針對打鐵的同學,這是高階的乙個東西。其實說白了,就是抓節奏,把boss壓制到乙個你最適應的節奏,這樣你失誤的可能性就會很小。

完美格擋以後如果他沒有快速出手第二招那就表示這不是連招,你可以繼續砍他,直到他彈反或者跳開。

第四:理解機制!

只狼的機制其實很簡單:砍,擋,跳,躲。

格擋和彈反的音效跟動畫特效都不一樣,這個要記牢。

下段「危」:不能彈反和防禦,跳起來可以躲過,跳起來在落在敵人頭頂的一瞬間再按跳可以踩頭,踩頭可以打出大量架勢傷害。

突刺「危」:不能防禦,可以彈反,可以「看破」(需要學技能,即在被打中的前一瞬間向著敵人突刺過來的方向閃避)跳起來也會被打到,看破可以造成大量架勢傷害。

投技「危」:這個每個敵人的投技都不一樣,應對方法也不一樣,必須見了才能知道怎麼對付,但跑遠點總歸是沒錯的。

這就是常用的了(還有一些特殊招式的應對方法,題主還沒打到那兒我就不說了),也最核心的機制。

第五:善用技能!

忍義手可不是擺設,道具也不是擺設,敵人很多很難防住的招式可以用飛鏢先手打斷,這是最基礎的用法。

再加上赤鬼弱火,盾兵弱斧,槍兵弱看破,蝴蝶夫人弱飛鏢和滑步(你快打到那兒了)……基本上精英敵人和boss都有應對方法,打鐵雖好,也可以試試其他法子噠!

糖,公尺,油,還有解除異常狀態的我就不說了,我再說說幾個你現在應該已經拿到了的道具的使用:

1.灰燼團:只要是人形敵人,灰燼團都能讓他出個小硬直,包括boss;(神器)

2.陶片:陶片的正確用法是門邊貼牆、推搖桿探頭、鎖定敵人、扔陶片、牆角暗殺;(神器)

3.招財氣球:清完乙個區域以後別急著吸錢,拍個氣球,再摁住吸錢的鍵跑一圈,爽到!

5.神之飛雪:雖然是拿來打怨靈的,但實際上這玩意兒打啥都加傷害,如果你打完怨靈這東西還很夠的話(幾乎不可能),可以用來打其他的boss。

5樓:jouzi

穩健打法,千萬不要用招架,莽就對了,瘋狗式攻擊,敵人攻擊就閃避(墊步),找準機會攻擊,不用管他的精力條,把敵人的血砍光就贏了,黑魂打法,天下無敵,我已經三周目了。我行你也行。

6樓:烈火奶奶

直接上去去莽,對方一般不會直接完美招架,等他完美招架的時候就收招觀察他的動態,是招架是看破是閃躲看情況擇,死了就死了,但每死一回要記住被什麼招打死的,慢慢就熟悉對方的套路了

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