老祖宗留下那麼多戰術,兵法,為什麼坦克世界大家玩遊戲只管一股腦往前衝

時間 2021-06-01 04:36:02

1樓:無盡的創意

強烈建議《坦克世界》開發一種純裝甲,無火力,速度中等的坦克。專門衝上去吸引炮火。每次都是一幫人卡著沒人上!!!!

只要有一輛坦克衝上去挨一兩下就好了,就是沒人上。火大!!!!

2樓:Hermaeus Mora

這個問題問的我真是醉了,我只想說這只是個遊戲,你非要扯上現實情況,不要說說兵法了,大家都是普通百姓,看過兵法的基本沒幾個,再加上軍隊本來就是需要操練演習的,坦克世界軍團還好點,野隊說白了,就是群烏合之眾,戰鬥力水平參差不齊,對大局的把握更是一人乙個樣,沒有時間的磨合很少能想到一塊去……意識不同又何談用兵法……

3樓:遊學者周卓

不,因為大家在沒有溝通的前提下都認為自己的行動就是兵法。以至於產生我沒有被點亮

我肉偵能提供最大視野,是勝利的保障

我臉厚,打不穿

......

等等錯覺。

最後結果都是,最後一輛車回車庫了,第一輛還在遊戲中呢。

4樓:Delory

哈哈哈哈哈哈哈我玩遊戲遇到的都是蹲B題主居然說都是一股腦往前沖後哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

而且坦克世界戰術很多啊!就算是野隊!

中坦的狼群,這個非常常見啊!

輕坦點燈,這就是偵查戰啊!

一條線劣勢,讓劣勢路一部分人偷偷去均勢路,開啟優勢然後反包。

劣勢的占家打援,這算不算圍魏救趙?

輕坦靠機動隱蔽摸火炮,這算不算暗度陳倉?

…………

我乙個不怎麼了解戰術的都能講出一點來題主居然能問出這種問題,想必你是剛剛玩的坦克世界吧?你和一群之前只會玩CF那種復活了就往前衝的sb遊戲的人聊戰術?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

前面有人說這遊戲不玩夠1000場不要說話,這太少了,反正至少你要走幾條線,弄出幾輛九級車完全體,盒子效率雖然不准但是至少也要有個七八百吧,然後你再來看看你這個問題問的有多蠢怎麼樣?

最後說一句,這個遊戲複雜著呢,你剛會開炮就和別人談戰術,和剛會1+1就和別人談線性代數有什麼區別?(如果覺得我語氣太過激了的話,請諒解……不過這遊戲比別的遊戲在戰術方面已經好很多了。對,我就是針對CF~

5樓:

說明你玩遊戲不夠早,往回走三年。S繫帶親爹光環的,全場基本都是S系重坦蹲著打,後來SerB開啟了銼刀之門,不斷地平衡各種車輛,到如今成為機動是王道。這個版本的火炮實在太強了,一波6車衝鋒竟會被三颱火炮打退,日了狗。

6樓:王然

不請自來~看到WOT有點忍不住

這個遊戲是個很細膩的遊戲,確實是我見過的網路遊戲裡少有能把乙個玩家IQ,EQ體現的這麼淋漓盡致的遊戲。

由於我才疏,語拙,不能說出什麼大道理~

還是說說我自身經歷吧:

總共1w1的場次勝率50%,多玩外掛程式的那個效率值900左右(具體忘了)

大學期間接觸的這個遊戲,從公測就開始玩了。當時小車練級都已經忘了!就以我這輩子最愛的車KV為例吧!!

KV我總共打了1000場左右12殺1次、10殺5次、9殺3次、勇士70幾個,當時也沒有那麼多亂七八糟的徽章,就是一門152走遍天下都不怕,叱吒5到10級房,後來高爆彈削弱玩107,比較多,最後居然給我改沒了!!當時玩這個車時現在想起還是不太會玩,只會簡單的pose,手動跳單,對成員技能和車的屬性也不太了解,純靠kv在5級房裡面的流氓裝甲和傷害卡點殺人。後來出了-7之後還是在玩kv(有一天驚喜的發現多了一輛十級車!

-4~高興地不得了,想打把kv慶祝一下!然後就沒有然後了!kv-1和kv-2是他媽什麼東西!!

)以上跑題見諒

吭吭!!

坦克世界坑玩家分為幾類:

1、蹲坑搓麻型。

td假裝火炮,重坦以為自己是td。由於前期落位想黑槍,等想走的時候發現對面靜默點已經有人了一動就亮,甚至有的人就沒想動就是黑,等對面眼亮了他,就秒死,退出然後下一盤。

原因分析:1、智商缺陷(評價的很中肯!)2、真的是太累了,就是為了玩遊戲歇會(大哥玩會連連看不好麼,別回頭被火炮砸死在弄出個心肌梗來)3、雞賊(同志們上啊!!我黑槍掙錢!)

2、美其名曰肉偵型。

8級房尤為嚴重,高峰時期一場雙方共計16輛59全部肉偵。我的5級小野蜂面對狼群,連跳海的機會都沒給我。

原因分析:1智商缺陷&情商偏低(精神崩潰,模仿外掛程式,一條直線不回頭)2智商缺陷&無自我認知能力(挑小道一路迂迴衝到地方主基地,亮了秒死,自以為能安然返回,如果能亮對面火炮和重坦分路對團隊有一定作用)3理性選手,黑兩下對面黑槍的,看看機會,看見大家都衝有機會吃肉啊!狼群一波了!

沒機會的話坐地防守。。。

候補3、南牆型。

4、活潑型。

7樓:Char

國服玩家大都開的是C系車,火控感人。C系最好的那門社會主義300穿,和59的100炮,遠距離打人靠社會主義信仰。

讓C系車去衝鋒就好了。

讓C系車去衝鋒就好了。

讓C系車去衝鋒就好了。

其他玩家後面黑槍,輕鬆娛樂麼。

8樓:老朋克程式設計師

乙個遊戲而已,工作學習之後業餘消遣一下,如果太投入進去的話,反而會覺得越玩越累以至於無法起到放鬆娛樂的作用。輸贏本沒那麼重要,不論玩的好不好,高興就好,哪怕勝率30%又怎麼樣,哪怕效率300又怎麼樣。遊戲是用來消遣的

9樓:神崎峰政

咦?為什麼我們這邊都是縮著不出去呢?尤其是類似黑暗沼澤的地圖。每次玩黑暗沼澤,只要用是 9級以上的房間很容易出現雙方蹲平的情況。

其實這個也還能接受,最不能接受的就是乙個山谷一輛HT(多為蘇系)能卡住五六個人的情況了。明明只要一起上就能圍殲之,頂多其中乙個或是兩個挨兩炮。但是大家寧可來回伸縮反覆挨打都不願意上。

所以說啊,玩坦克世界的時候,你還能接觸到人性和玄學。

10樓:引秒

因為沒有乙個能夠讓眾人佩服的人和乙個便捷的交流方式以及乙個習慣的配合,如果沒有第三條就只能通過減少人數來達到讓眾人服從指揮的目的。

11樓:叫我二虎

玩個遊戲你為什麼那麼認真,無腦向前衝,看到人就掃,砰砰砰開炮,啊啊為了新中國,都向我開炮!這才叫遊戲,玩個遊戲浪費那麼多腦力幹嘛!

補充一下:就好像這兩天玩使命召喚,目標是潛入,就專門遇見乙個殺乙個,然後引乙個部隊過來單挑(我單挑他們整個部隊),想怎麼玩怎麼玩,開心就好。這才叫遊戲。

那種什麼戰術啊,陣型啊,那是電競,遊戲是讓我們開心放鬆,不是找罪受!

12樓:戴威

怎麼?老祖宗也教大家開坦克啊。哪本兵書這麼fashion?話說提問的人又沒有看過《吳子》這樣講實戰的兵書,不是像《孫子兵法》那樣都是一堆概念而沒有實際操作的。

13樓:靈心雕龍

想要戰術?

去打聯隊啊,13個62a2個261你說會有什麼戰術?

15個老鼠你說會有什麼戰術?

野隊連溝通和統一排程都沒有個毛戰術啊

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