有哪些遊戲是線性流程但通關手段很多

時間 2021-05-07 05:14:07

1樓:尤娜Yuna

提個比許多知友年紀都大的老遊戲:三國志英傑傳PC版。

這是光榮英傑傳系列的第一部,傳統回合制戰棋遊戲,線性劇情,前3/4的劇情基本都源自《三國演義》。轉折點來到難度逆天的夷陵之戰,如玩家力挽狂瀾打贏了這一戰,將進入季漢集團一統天下的架空劇情,否則遊戲會以歷史走向的白帝城託孤結束。

目前已知的玩法流派——

極限練級流:因為此遊戲整體難度偏大,玩家們在遊玩過程中逐漸形成乙個共識:盡量多練級,每戰都拖到最後乙個回合,用盡各種方法榨取經驗值,前面練得好後面才好打。

於是就形成了這一最為主流的流派,追求把盡量多的人物在通關前(嚴格說是最後一戰前)練到滿級99。目前記錄是23個,如用輔助補丁可達到26個。

極限低通流:曾經有一段時間,極限練級流的玩法遭受一部分人口誅筆伐,理由無非是「失去了遊戲樂趣」,於是又讓極限大神們發明出極限低通流予以回擊,頗有點「開水白菜」的意味。玩法大體思路是,著重培養遊戲中會隨劇情死掉,永久消失的武將,靠他們熬過前面關卡。

後面關卡讓這些武將都死掉以後,其餘人把攢下資本全換成不得經驗值的道具「炸彈」,然後一路炸通關。極限低通流還有衍生,如用盡可能低的等級完成長阪坡、麥城等難關。

單通流:同樣是極限大神發明的,最初是利用遊戲秘籍把主角劉備點到99級一路單通(前期可以無雙,後期還是沒那麼容易的,須各種算計走位),後來發展到開始挖掘其它人的單通能力。可惜被遊戲設定限制的比較死,目前也只實現了張飛、簡雍等早期武將的單通。

如果允許二人轉那就會有更多的組合了,興許還可以挑戰一下最短回合數。。

速通流:基本是個遊戲就存在速通的玩法,不過戰棋遊戲劇情較長且玩起來太燒腦,很少見有人專門挑戰速通。我自己試過一次是用了8個多小時,相信肯定有比我強得多的大神。

人員最少流:能不收的武將就不收,會死的武將就讓死,最後以最少的我方武將總數通關。更牛的是有人把這個與極限練級流結合,玩出了最後通關時的平均最高端。

其實除去上述流派,這遊戲正常的通關玩法也有許多種,許多關卡都設計的很有意思。

比如新人殺手界橋之戰,正常都是和友軍(公孫瓚、趙雲等)去A區硬剛袁紹大部隊,難度很高。但仔細看地圖,上面有一條森林小路,它給你提供了直接偷襲敵人糧倉過關的途徑,雖然在練級黨看來是不可取的,但不也是一種別樣的玩法麼。

最經典的長阪坡之戰,練級黨當然是直接原地布陣迎敵,而還沒有練級概念時,玩家為了過關可是煞費苦心。有人把的盧馬扔給要保護的民眾,好讓民眾快點跑到終點。有人復現演義裡的場景,步兵們撤到樹林裡(遊戲設定騎兵不能進樹林),騎兵迅速過橋,然後讓張飛守在橋頭。

我當年琢磨出來的玩法則是讓乙個炮灰武將衝進敵陣自殺,死前用道具混亂掉跑最快打人最疼的敵將夏侯惇。

不過如果這一關扔掉了的盧馬,後面入蜀時龐統(5上面那個人)卻很可能因跑不快命喪落鳳坡。

陽平關之戰,體會一下什麼叫狹路相逢勇者勝。

麥城之戰,圖上只顯示了伏兵,其實很快後方還會出現大量追兵,充分讓人感受到關羽窮途末路時的絕望與無助。新手可考慮讓關羽轉職成步兵然後鑽樹林逃跑,這樣如果撐過了夷陵之戰,後期的架空劇情他還會以謎之武將身份回歸。不過如果此戰關羽戰死又選擇東征,那張飛也會一同死去。

前面提到的夷陵之戰,我方被大火分成兩股,且兵力士氣大減,真正要靠天降可樂泡麵詹姆斯馬保國逆天改命的戰鬥。

最終關卡鄴城之戰,縱火狂人司馬懿……續作孔明傳里還會被他這麼燒一次。

其實許多戰棋遊戲都符合題主的要求「線性流程且通關手段很多」,可像三國志英傑傳內容這麼豐富的還真是少見。要知道這遊戲還有許多RPG元素,戰役間你可以到處逛收集情報,還有一些劇情如關羽斬顏文、衣帶詔事件,會考驗你對原著劇情的理解,選錯了可是會直接GAME OVER的。

反而是它的續作們,可玩性還隨之退步了。SFC/GBA上面的復刻版雖然增加很多道具技能,但戰鬥難度顯著降低,像夷陵之戰的陸遜居然不會用策略了,導致這一PC版有名的難關雄風不再。孔明傳竟然取消了自由轉職設定,且遊戲後期幾乎都是枯燥的攻城戰,相當不耐玩。

曹操傳作為集大成的最終作知名度更高,但取消了RPG成分,劇情變成純過場交代,也是相當可惜。

有哪些遊戲是你通關一次,但再也不想玩二周目的?

使命召喚8結局,普萊斯點燃雪茄。普萊斯的任務完成了,普萊斯的戰爭結束了。但他的身邊,僅剩尼古萊。是啊,我們都知道,死去的人,是不可能復活的,就像 蓋茲不可能心臟中槍後還笑嘻嘻地跟我們打招呼,一如初見。幽靈不可能被火焚燒後仍戴上他的面具耍帥耍酷,就像往常。肥皂不可能失血過多後仍熟稔運用槍法技巧知識,槍...

有哪些歷史類遊戲,通關後漲知識?

mrk 還真有硬核歷史類的遊戲不過你要辯證來看遊戲內每一件物品全部引經據典這就是乙個雜物 這種事引別人國家的典 各種數不勝數你可以去看看 紀伊雪風 謝腰哎呀,晚來了,P社遊戲都被搶答了 好吧,那我就提一下貌似沒人提過的E社遊戲 Easy Tech 樂志 是一間中國公司代表作有將軍的榮耀系列 世界征服...

有哪些著名的遊戲是毀於外掛程式

吖bean 我說個冷門點的 勁舞團。不知道還有多少人記得這個靠上下左右加空格的遊戲有多火。我記得以前高中的時候週末通宵最恨的人之中就有勁舞團愛好者,整個網咖都是敲空格的聲音,現在想想也算是一種回憶。但是勁舞團出現了各種外掛程式,只有你想不到,沒有他做不到。我記得我乙個同學使用過乙個外掛程式,乙個空格...