1樓:
使命召喚8結局,普萊斯點燃雪茄。
普萊斯的任務完成了,普萊斯的戰爭結束了。
但他的身邊,僅剩尼古萊。
是啊,我們都知道,死去的人,是不可能復活的,就像:
蓋茲不可能心臟中槍後還笑嘻嘻地跟我們打招呼,一如初見。
幽靈不可能被火焚燒後仍戴上他的面具耍帥耍酷,就像往常。
肥皂不可能失血過多後仍熟稔運用槍法技巧知識,槍槍致命。
金屬小隊也不可能在已倒塌的礦坑中逃出生天,再戰俄軍。
普萊斯的身邊,只剩尼古萊。
人會死三次,第一次是他停止呼吸的時候,從生物學上來說他已經死了,停止思考了,第二次是他下葬的時候,從社會上死了,從此世界裡再也沒有他的位置,第三次是世界上最後乙個記得他的人忘記他的時候,那時候才算是真正的死了,永遠的死了,消失了。
如果普萊斯與尼古萊也逝去,再無人能記得這一批141特戰隊,那為國為家犧牲的他們,就真的死了。
以雪茄始,以雪茄終。
2樓:對酒當歌
線性流程的遊戲吧
比如說教團1886,神秘海域1(我還是白了),最後生還者(頑皮狗的遊戲都不耐玩啊如果只玩單機的話)
其實沙盒遊戲也有
刺客信條系列
相反,要說耐玩的遊戲,合金裝備5,巫師3都挺耐玩的,要說共性的話就是優秀的沙盒遊戲
有哪些遊戲是線性流程但通關手段很多
尤娜Yuna 提個比許多知友年紀都大的老遊戲 三國志英傑傳PC版。這是光榮英傑傳系列的第一部,傳統回合制戰棋遊戲,線性劇情,前3 4的劇情基本都源自 三國演義 轉折點來到難度逆天的夷陵之戰,如玩家力挽狂瀾打贏了這一戰,將進入季漢集團一統天下的架空劇情,否則遊戲會以歷史走向的白帝城託孤結束。目前已知的...
有哪些景點是你去過一次再也不會去的?
小魔女 哈爾濱其實我在哈爾濱上學好幾年!但是!每個來看我的同學我都力勸他們改簽車票,最多兩天,就玩完了。別說什麼冬天看雪,我好多朋友下火車就被凍得恨不得立馬回去 西安。首先申明,不是說西安的景點多坑,多不值得去。哦,華清池沒啥意思 除了那個楊貴妃的雕塑 爬了一天的山 別槓什麼,你為啥不坐纜車上下 無...
有沒有你看過一次再也不敢看第二次的電影?
李李李木子 銀色星球 其實我第一遍都沒看完。這部被稱為 拍給另乙個世界的人看的 電影,只看了前一半,鏡頭搖曳不停,台詞晦澀難懂,後現代主義哲學電影,我需要平靜下來,花上時間好好看一遍吧! 大熱 美國田園下的罪惡,講的是群體的惡施加在乙個孩子身上。看完後很長一段時間都緩不過來。過了好多天,還在心裡一直...