有哪些遊戲是你通關一次,但再也不想玩二周目的?

時間 2021-05-08 18:51:32

1樓:

使命召喚8結局,普萊斯點燃雪茄。

普萊斯的任務完成了,普萊斯的戰爭結束了。

但他的身邊,僅剩尼古萊。

是啊,我們都知道,死去的人,是不可能復活的,就像:

蓋茲不可能心臟中槍後還笑嘻嘻地跟我們打招呼,一如初見。

幽靈不可能被火焚燒後仍戴上他的面具耍帥耍酷,就像往常。

肥皂不可能失血過多後仍熟稔運用槍法技巧知識,槍槍致命。

金屬小隊也不可能在已倒塌的礦坑中逃出生天,再戰俄軍。

普萊斯的身邊,只剩尼古萊。

人會死三次,第一次是他停止呼吸的時候,從生物學上來說他已經死了,停止思考了,第二次是他下葬的時候,從社會上死了,從此世界裡再也沒有他的位置,第三次是世界上最後乙個記得他的人忘記他的時候,那時候才算是真正的死了,永遠的死了,消失了。

如果普萊斯與尼古萊也逝去,再無人能記得這一批141特戰隊,那為國為家犧牲的他們,就真的死了。

以雪茄始,以雪茄終。

2樓:對酒當歌

線性流程的遊戲吧

比如說教團1886,神秘海域1(我還是白了),最後生還者(頑皮狗的遊戲都不耐玩啊如果只玩單機的話)

其實沙盒遊戲也有

刺客信條系列

相反,要說耐玩的遊戲,合金裝備5,巫師3都挺耐玩的,要說共性的話就是優秀的沙盒遊戲

有哪些遊戲是線性流程但通關手段很多

尤娜Yuna 提個比許多知友年紀都大的老遊戲 三國志英傑傳PC版。這是光榮英傑傳系列的第一部,傳統回合制戰棋遊戲,線性劇情,前3 4的劇情基本都源自 三國演義 轉折點來到難度逆天的夷陵之戰,如玩家力挽狂瀾打贏了這一戰,將進入季漢集團一統天下的架空劇情,否則遊戲會以歷史走向的白帝城託孤結束。目前已知的...

有哪些景點是你去過一次再也不會去的?

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有沒有你看過一次再也不敢看第二次的電影?

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