都市 天際線是不是史上最肝的遊戲?

時間 2021-05-07 02:43:19

1樓:Paramikoko

電腦爛的時候忍受爛電腦,玩了不到1000小時,萌新階段讀研換了一台電腦,然後發現沒有時間玩了

肝不肝,取決於自己吧

入坑雖然有一段時間,但是個人比較浮躁,嘗試走了造景/仿城路線,但是提公升不大,發揮也不穩定

一些以前的圖,資產大部分都是找的相似的,地圖比例尺不合理的地方還見諒獻醜分割線

2023年5月

入坑作1:北京二環

入坑作2:廣佛同城

2023年7月~2023年1月

提公升作1:良鄉,北京房山

提公升作2:湛江

提公升作3:新加坡

2023年6月~8月

瓶頸作1:南京

瓶頸作2:茂名

2023年9月

近作:天津

分割線也做了一些地圖,有一部分是前述對應存檔配套的基底2023年7月~2023年2月:嘗試期/粗糙期2023年4月~2023年6月:提公升期

2023年12月~2023年6月:穩定期/瓶頸期

2樓:

不必多說,直接上圖吧。

我用我的實際作品給大家看看這個遊戲可以肝到什麼程度。

emmmm,我知道你們想問什麼——不必懷疑,這就是Cities Skylines.

我知道你們還想問什麼,我就放出來吧。

這3000多小時都是實打實的。

不過其實遊戲時間這些都是虛的,對待這遊戲的態度以及腦洞才是真的,時間這東西,一山還有一山高。

如果你想看我更多都市天際線的artwork,可以去我steam號(ADONIS1060748914)裡的藝術作品區看噢

3樓:Valvent

北京時間2023年2月18日1點07分

看之前的答主答的都是這個遊戲有多肝多肝,但我看到的問題是「都市:天際線是不是史上最好的遊戲」

可能是題目被修改了,不知道是為了捧還是黑

以此提醒之前和之後的答主

4樓:益生君100

更新一些:

玩了這麼多年的天際線,終於敢把自己的作品第一次放出來~囿於電腦配置,大型的城市是做不來了,畫質也不敢調的太高~做乙個小小縣城名叫巖慶,雖是遊戲自動生成的虛構名字,但總覺得隨機即是緣分,也就如此稱之~縣境之內,三山三水,山曰冠山、綿山、寧山,河曰桃河、綿河、汶水。桃河入海口南岸的核電站,因其毗鄰桃河古渡,故稱桃河渡核電基地,廠區內布置四台CAP1000型機組,東側為重件碼頭,西側為辦公區域。廠外西側為兩個核電生活區及配套設施。

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以下為原回答:

輕度造景黨~玩了有300個小時了吧~天際線的勞神費力不僅僅體現在遊戲裡,除了p社的其他遊戲,還沒有一款遊戲想讓我有如此想要學習交通規劃,城市規劃,市政建設,公共管理,輸電線路,水利水務,公用事業管理,園林綠化,產業經濟學……知識的衝動。

此外說句離題更遠的話,這個遊戲會讓人產生一種奇妙的感覺,那就是當你走在城市的街頭,你會發現乙個城市中許許多多你從未注意過的細節,比如街邊行道樹的種類,綠化植物的搭配,還有街口天空中電線的走向,高架橋的連線和起伏~然後,你會在遊戲裡尋找合適的資產,一步步讓你的城市變得真實合理美觀繁榮~再然後重複這樣的過程~最終它不再僅僅是乙個遊戲,而是成為你發現城市美的一種工具,而城市當中那些別人未曾注意到的細節便似乎成了你和城市之間約定的小秘密,當你在遊戲中實現了那些場景,而又在現實中發現了新的細節的時候,總會露出會心的笑~

附一些圖吧,請原諒配置一般的電腦和渣手機

5樓:十八千壇女兒紅

P社遊戲都是什麼德行玩過的人全知道。你完全可以來一局最早劇本的CK2,玩到2023年轉檔(居然可以)到EU4。到2023年再轉檔到VIC2,2023年再轉檔HOI3/4。

然後再來局Stellaris。一套下來隨隨便便300h。什麼,遊戲太耗時沒時間陪妹子?

P社玩家需要妹子嗎?笑(中帶淚)。

6樓:Alexandria John

不加mod還好,反正差不多修修那九塊地,也沒太大可以美化調整的空間,我前三座城也就修了幾十小時吧

加了mod…嘻嘻嘻,反正我要去衝1000小時了告辭近期:CSUE CSUR啟動

中期:1000小時

遠期:裝一台能60幀造景不卡的機子

先放一張自己的城做的桌布,手機裡只有這張了

7樓:散華飛落

開的81格,現在30萬人了,爆肝乙個半月。電腦配置g4560+8g記憶體,卡成ppt,記憶體不夠還可以加虛擬記憶體,2c/4t cpu不行就沒法了。

考慮到這遊戲多核神,優化現在只想趕緊撿個r5 1600x,6c/12t估計差不多現在能跑滿兩速

8樓:

我玩過的遊戲裡最肝的。。。沒有之一

耗時最長的存檔。。。玩了兩個多月,每天最少都要玩三四個小時。。。題主可以算算總共是多少小時。這還是比較早的時候玩的,那時候還沒什麼MOD,現在。。。只有更肝

9樓:

P社遊戲都這樣,要說肝,VIC2我已經有不下二十個2023年代的檔了...

注:維多利亞2 2023年一月一日開局五速的話差不多是一秒一天

10樓:FALLENMAPLE

如果只是隨便玩玩,其實玩個幾個小時就會膩了,但如果你要精心打造一座具有特色的大都市,你會發現要花很多的時間在上面,比如交通治理、產業布局、外觀美化,都是很花很花時間的,比如一些大佬的地圖是經過上百小時的經營建造出來的,何況遊戲的地圖不止一張,如果真要玩下去還真就沒有止境了,因為每一次的開局都會是不一樣的,這就是沙盤遊戲的魅力。

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