極品飛車ol好玩麼?

時間 2021-05-06 22:32:06

1樓:馬家功夫名不虛傳

17年玩家,四年過去了,突然想回答一波,也不知道題主還會不會看到,也許早已退坑

如今的極品ol 全面邁入ss時代,人手900+能力值的車。想我當年剛註冊的時候只有一輛437的馬自達,一路玩過來,見證了這個本就被唱衰的遊戲從出生到垂垂老矣的全過程。從一開始的氪金,到如今的外掛程式,想必各位玩家早已對它失去興趣,而且,這個遊戲,展現在我眼前的樣子,戾氣很重,遊戲介面就灰暗,如何指望裡面的玩家Sunny?

我現在基本不跑排位,沒啥意思了,就嗯撞。乙個人跑跑圖,和自己的記錄較勁更好玩一點。畫面我不想多說,作為乙個nfs的老玩家,畫質我不想再浪費口舌。

如今這個遊戲給我的感覺就好比一家經營的半死不活的餐廳:好活兒一出沒有,但不至於關門。

這款遊戲不可避免地在後期進入了湯多加麵、麵多加湯的無聊迴圈中,我之前氪了二百多,沒有什麼好車,而現在,跑跑圖,+8、+9的s車隨便抽。。。

弟啊,這麼屑的遊戲還有玩的必要嗎

當然,看得到這篇回答的兄弟想必心裡還有這款遊戲,但我作為乙個陪它走了四年的玩家,再次勸各位:如果是單純的跑著玩,無所謂,如果要拼技術,算了

它不是一款競速遊戲,從來不是

2樓:如談

挺好玩的,全圖線路很長,車輛很全,不喜歡競技漂移的話,開著超跑看風景也是很不錯的選擇,細節也很不錯,比賽也有很多地圖,現在新手的話還會送s級超跑。

美中不足的地方,我目前個人認為有三點:

第一是開放世界裡沒有NPC,開著超跑在世界裡轉,少了一些探索的樂趣;

第二是遊戲裡也太通貨膨脹了,我每天做活動都會得好幾億金幣,但是沒啥卵用,交易市場裡的好車還是買不起;

第三是我找不到可以舉報的地方,排位賽遇見有人開掛,然後結束後本來我體驗就很不好了,還會扣我的排位分,就很難受;

以上呢,就是我對極品飛車ol的全部感受,其實還是蠻好玩的

3樓:渠和雅

都不好,B級別車裡面最好的是道奇1970,然後是道奇1971,其次是240SX,這三輛車是T1梯隊的,然後T2梯隊的才是S15(Silvia 2000)、藍旗亞和路特斯 6040

4樓:水友

開了個賬號玩了一下,感覺還不錯。賽車類遊戲花錢個人還能接受,雖然花小錢的話視覺效果不那麼明顯,不過還好,圈速有體現。

我也介紹一下我自己賽車賽車遊戲歷史:

PC系列:13年QQ飛車跑過SSC,11年跑跑三天綠手套的飄過。。。15年極品17線下系列全部金盃通關。

目前手遊也是偶爾玩玩狂野飆車拉力賽和狂野8,這倆遊戲我我也是除了專門用的車需要跑跑的圖沒過和部分S級車圖沒跑過,其他的亂七八糟線下模式基本上通關。

不過在有車之後,我發現。。。其實路上跑的有些快的那種速度在那種賽道上應該也沒啥問題,畢竟我在高速吃罰單的時候也不慢啊2333

5樓:劉大爺

對於老玩家來說估計不好玩。我指的是極品飛車7-10那這段時間。原因有以下:

1,操控怪異。要麼回歸到經典極品飛車的操作手感,要麼逼真一些像塵埃2那樣,ol的操控下車的物理反應反正很奇怪。

2,玩法低階。為什麼要用跑跑卡丁車那種用道具傷害對手的幼稚玩法?真實地模擬現實比賽多好啊,業內高階的賽車遊戲哪個是用道具的?本來賽車遊戲就應該推崇極限操作而不是小兒科一般地比運氣

3,平台建設不成熟,bug滿天飛。

當然我認為遊戲的最終狀態是廠家預計到的,而且是市場調研後的選擇,所以可以說遊戲不受好評不能全怪開發商。

6樓:

剛玩了幾天,衝了點錢買a車,強化到+5花了3000,按這個niao xing ,買部s 車,強化到5,到現實生活中可以買部卡宴了?

7樓:Axe capital

回答都是玩了幾分鐘就來吐槽的。

道具賽模式只是很小的乙個分支,相當於lol的大亂鬥,ow的街機模式。極品ol中,這個模式玩的人很少,幾乎沒有這種房間。

拿這個吐槽的,恕我直言,都是窮瘋了不捨得花兩個錢的,只能罵幾句然後afk。

漂移手感,這是nfsol的乙個特色,為什麼會手感僵硬拉不回來,因為我玩了十幾級才發現這個遊戲還有乙個短渦輪的東西,漂移試圖結束的瞬間,鬆開油門瞬間再踩住門,車子會獲得乙個爆發性的渦輪衝擊,強行往前加速衝一小段,無法改變方向!

這就對漂移的準確性有更高的要求,以前的極品,漂移漂差不多了,氮氣一噴,方向一回,強行獲得抓地力,足夠調整一下方向,重新加速。

現在呢,必須足夠精確地漂移完畢,車頭完美指向,才能使用小渦輪的爆發,比如你漂移漂大了,那你使用小渦輪會讓你紮進彎心,或者小渦輪放早了,那你會撞向外側牆壁!

尤其是連續的急彎下,任何乙個小渦輪的失誤,都有可能讓你瞬間大幅落後。

速度,角度,時機,對雨天,泥地,磚石,砂石,柏油路各種材質路面的抓地力的完美預判,才能完美釋放小渦輪,我記得有段路是乙個大直道,接乙個斜的漸變的砂石路,那個路真是開了幾十遍都不能確定各種速度下的漂移時機角度,如果敢加上小渦輪更是雪上加霜,太tm難了。

還有乙個,高速雨天下坡回頭彎。刁鑽的是中間乙個突然的下墜,瞬間失去抓地,要做到完美,真是難。

歷代極品飛車我都玩,這種情況太少見了,這是操作上限很高的體現。

這也是必然的。

這是對不氪金的玩家的保護,可以用操作極大地彌補車輛的劣勢。

試想假如都是比較簡單的路,變數只有乙個氮氣,那不要玩了,豪車統治世界。

氪金問題,目前我充了5800左右,2018.1.2更新,充了10000多了,有感覺了,起步有時候直接四下無人,後面撞成一片,我完美走線,很爽。

8樓:hugh15txbb

放著極品飛車正統續作不玩,玩企鵝閹割版這是想不開嗎……

單論畫質感覺像是極品9的水準,另外那個所謂的道具賽更是讓人覺得這個遊戲就是QQ飛車套上極品的殼

9樓:Staray Xu

1. 玩到4級。

2. 地圖和18一樣。

3. 剛上手感覺漂移僵硬,不好操控,鍵盤和手柄都不如18感覺好,熟練之後還是可以的。

4. 和跑跑卡丁車一模一樣,只是換了個賽道和車子。(比如漂移之後按前進能短噴,shift漂移,道具)

5. 總之,去除新鮮感之後,完全找不到極品飛車的感覺,總是出戲。NFS18,我玩了3遍,任務幾乎全部3星,這個遊戲玩了會兒就有玩不下去的感覺。。。

10樓:wxz66666

不好玩同一臺電腦,鋸齒居然比18原版還嚴重,一螢幕狗牙漂移,也許是和原版手感差距較大的原因,難以適應,就感覺很僵硬開局給的破車開氮氣加速也就比氮氣快一點點,不刺激,基本可以料想以後的肝(ke)車(jin)之路

過完教程玩了五分鐘解除安裝

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