為什麼一邊吐槽網遊沒劇情,但又看不進去單機遊戲劇情了?

時間 2021-05-06 22:07:31

1樓:憨憨yang

其實就我個人來說,原因也很簡單,碎片化時間的增多導致的。以及碎片化資訊的攝取。

我高中的時候三年,我偷偷看了多少書呢?四大名著看了三個,三體看了兩遍,還不論許多可能很「沒營養」的書。

但是到了大學之後閱讀量急劇下降,甚至三個月看的書都比不過高中一周看的,哪怕「沒營養「的書,我甚至都拿起來都讀不了幾行。

其實遊戲也一樣,如果肯花一大塊時間來沉浸一款單機遊戲,其實收穫肯定要高於網遊,可誰又有時間呢?哪怕遊戲可以存檔重來,書也可以加書籤再看,可這種吊著胃口的感覺,現在又有多少人會喜歡呢。

就是這樣。

2樓:棒棒的乎

性格問題,這個是從小培養起來的,現在我怎麼拉周圍朋友都很少能入單機坑.

網遊(這裡指頁遊,氪金騙錢手遊)基本都是乙個模板多種套路.即騙氪.

而單機遊戲劇情需要沉浸的去遊玩,現在的社畜和打工人哪有這種時間去沉浸式體驗.

說白了,還是普遍的窮導致的,如果家庭富裕,能從小接觸的話又怎麼會看不進去單機遊戲劇情.

小孩青少年正是學習慾望最強的時間段,到了成年了學習慾望大減之下怎麼個沉浸式遊戲體驗.

3樓:MinaChime

首先這些往往是兩個不同的群體。

其次如果真的有看不進又吐槽沒有的,他們往往希望在開啟遊戲的一瞬間,劇情就自己灌進腦子裡了。

最後,其實不管是吐槽網遊沒劇情,還是看不進單機劇情,都是耐不下性子,有的人就是這樣。

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