如何評價遊戲《最後生還者2》中的艾麗?

時間 2021-05-06 17:53:19

1樓:小超人呀

艾莉經歷了深深的創傷,這將影響到她與世界交往的方式,在續作中艾莉的語調會有所降低。「雖然如此,但艾莉還是被愛所驅使著,包括喬爾的愛和蒂娜的愛,都支援她完成正義的使命,我看了這裡https://

gouhuo.qq.com/games/detail/786559?ADTAG=MGMRZH的介紹真的很喜歡艾莉。

2樓:小小孩

最近聽到一種聲音:「去掉劇情美末2還是最佳。」對此我只能表示。

你們覺得以neil這個導演的水準,他真能控制的好遊戲的節奏和起伏嗎? 不存在的。即使去掉喬爾去掉艾麗。

美末2的遊戲節奏也存在很大的問題。而他的戰鬥風格本身和一代差距並不多。這不是一次在手段上的創新。

流程第一部分:大家都知道的內容。喬爾死,艾麗準備追兇。其中穿插大部分艾麗談情說愛內容。直接引入dina 傑西等人。

第二部分:(節奏調控的一場災難)艾麗在長達兩個小時的時間裡探索場景。找汽油。

這一段非常長且很莫名。找到後終於開始找wlf。基本每一段都晚於湯公尺。

其中與敵人組織戰鬥。尤其是野人組。很麻煩。

第三部分:殺殺殺。艾麗不斷重複找火瑩然後殺的過程。

其中死亡特寫極其明顯到讓你很清楚編劇的意圖。一邊尋找一邊和dena談情說愛。然後說著說著dena告訴艾麗她懷了傑西的孩子。

正好。傑西擔心她兩個。也是為了找湯公尺。追來和艾麗一起行動(預告中的喬爾模型替換)

第四部分:在最後乙個線索時艾麗找上了老窩。但艾比不在。

只有一對孕婦丈夫和一條狗。艾麗宰了他們。遇到了湯公尺。

先回了家。在家裡談話休息。艾麗心很累。

玩家心也很累。因為遊戲流程的起承轉合很詭異。突然艾比直接闖入了他們營地。

一槍崩了傑西。

這裡一提上面那只狗死的時候手柄震動有快半分鐘。心理震撼極大。而作為主要配角亞洲人傑西直接出門就被一槍爆頭然後…沒了。

第五部分。艾比崩了湯公尺的腿。打爛了dena的臉。艾麗告訴艾比她知道她爹死在喬爾手上然後艾比瞄準艾麗開槍。艾麗線完。

有關艾麗線的簡陋。我想某quin已經基本說了。而當你實際操作的時候,這種感覺更明顯。似乎其操作手感和關卡都很奇怪,就是特意讓你控制艾麗時不舒暢

第六部分:艾比線開始,長達16小時的流程。我沒玩下去。

雲了。是倒敘。講艾比殺了喬爾之後心情舒暢。

(逛水族館)同伴懷孕,她悉心照顧。還和neil臉的男人owen談戀愛。可那個懷孕的同夥懷的就是owen的孩子所以.......

艾比為了處理和野人幫的一些問題被抓了。差點被殺時被乙個光頭小野人救了。

艾比和夥伴匯合,其中和一條狗有很深的交流時間。然後讓孕婦和狗回基地休息。艾比最後救了yara這個人的命。

艾比和yara去找那個光頭小野人時發現他殺了自己媽(野人幫詭異的宗教)。劇情最後yara為了救艾比和小野人死了。艾比回家

第七部分。艾比回家。一家全死了。艾麗殺的。她就又跑到艾麗家殺了一堆人。一槍崩了湯公尺的頭。打倒艾麗要殺時dena說自己懷孕了…小野人就不想讓艾比繼續殺了。

然後…艾比就把他們放了。(慘,傑西,慘)

第八部分(老天好長)幾年後艾麗跟dena開了個農場過日子。養傑西的孩子。養羊種田餵奶(?

)但經常半夜被喬爾嚇醒。湯公尺雖然臉接一發子彈但沒死(...)來找艾麗說發現了艾比出現的地方。

但艾麗不想去。湯公尺嘆了口氣走了。

這裡我必須要說一句此時劇情的割裂感已經嚴重到令人髮指的程度了。已經到了你看著艾麗在農場生活時甚至會問自己為什麼要買這個遊戲的程度。你絲毫感覺不到這是乙個在由你手柄控制的人,更不是乙個活著的人。

我甚至都能理解為什麼艾麗懶得殺艾比,因為累!心累!這個後半程給你極深的空洞感。

讓你甚至懶得看到她們的結局了。

第九部分艾麗還是去了。但dena告訴她如果她去了那她就帶著孩子離開。艾麗看了她一眼還是走了。

也許是為喬爾。也許是她內心也跟我們一樣已經不在乎了。同時。

艾比帶著小野人想重建火瑩。傳送廣播聚集人群。結果被另一組集團抓了。

艾麗來到。屠了整個集團(殺神仍在)找到了餓了10天瘦了一圈的艾比。把她和小野人放了。

然後用小野人的命逼艾比和她打

然後被她咬斷兩根手指

然後把她按在水裡

然後想起了喬爾的臉

然後把她放了。給了艘船。讓她走了。

第十部分:艾麗回家。dena走了。艾麗想彈結他彈不了了。又想起了出事前一天晚上喬爾的聲音。仰望天空。思考良久。走了

遊戲結束.

總結:這個遊戲一半打一半雲下來。實實在在的讓人覺得「虛無」。

艾麗線簡陋而且人物模版化。同伴絲毫沒有代入。喬爾死相悽慘非常明顯的看出導演neil是極度討厭這兩個人物。

而且一點想掩飾的心都沒有。另一邊艾比線劇情豐富人物細膩戰鬥力高。連技能點都比艾麗多,連一條狗的劇情都比dena要長。

但導演的水準又在這裡暴露無疑:即使他用盡了自己的喜好來給艾比加戲,一代的喬爾和艾麗兩人的乙個微表情就比他一整段劇情更讓人代入和理解。沒錯。

這就是二代的普遍水準,更好的一條線尚且遠遠不足。更不用說更差的艾麗線了。

其實真的花時間到結局時。你還真不在乎艾麗是不是放過艾比了。你也不在乎艾麗到底有沒有去找她和dena是不是走了。

你已經什麼都不關心了。只是覺得自己似乎不該花時間在這個虛擬的世界上。

我只是...有的時候會回想起喬爾,回想起那個Sunny明媚的日子。他們站在一起撫摸長頸鹿。人性和親情體現他們的每個動作裡。那時我暗暗發誓要成為一位這樣的父親。

3樓:秋楓冉邇丶

為了現在的艾莉,一代中泰絲的犧牲值得嗎?喬爾的犧牲又值得嗎?還好喬爾下去能見到自己真正的女兒了,對他來說也是另一種圓滿吧。

4樓:Zeta Eta

TLoU2想要傳達的東西,和1代篩出來的老粉八字不合。

你想想一代老粉的構成——有相當一部分是非常認同喬爾最後所做選擇的人←這是劇情構造和互動式體驗的代入感促成的結果。

再想想,認同這樣選擇的人在復仇的主題上更喜歡什麼?

會是切換角色互相理解嗎?

不是,是快意恩仇,是有仇必報。

可第二部的主角是艾莉,不是喬爾。

喬爾的退場安排得還那麼早。

但就算安排靠後,也無法改變TLoU2和部分老粉八字不合的事實。他們認同喬爾,也許艾莉和喬爾的價值觀不一樣,但這不代表也可以認同艾莉。

頑皮狗,現在已經不是你搞一波反套路,就一定會被人靜下心體驗的時代了。

畢竟過去這段時間,現實世界裡啥都很糟心,各種右傾思想蔓延。

頑皮狗,時代變了。

5樓:蒸汽阿

未玩,暫不評價

但是目前根據網評這部口碑多半是炸了,沒想到有一天頑皮狗也會跌倒在ZZ正確這個坑中。上一代無畏勇猛的戰神喬爾,在二代竟落得如此下場,唉……

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