剛上鑽石,只會法師,請問想練其他型別的英雄,哪些日後價效比高(長期)?

時間 2021-05-06 17:43:05

1樓:七弦

花木蘭吧,雖然是連續好幾個賽季的下水道英雄,但是因為極高的操作上限,練好了可以和80%的英雄掰腕子,最近新出來的英雄和花木蘭花木蘭也沒有表現的很強勢,甚至一級被木蘭壓線的都有,這個英雄練好了絕對是比大多數英雄收益大的,操作可以彌補一切屬性上的不足

2樓:小宇

推薦該版本系列的英雄如:

射手香香馬克公孫離 (個人建議)

打野:1(黃刀打野推薦白起哪吒有持續傷害的)2(就是那種節奏類的打野)

上路: 看個人能力

輔助:這個比較重要得看陣容

3樓:上官沈羽

這個問題其實沒有定論,大部分時候某個型別的強勢和版本是掛鉤的。

像之前的后羿榮耀時代,射手價效比飆公升。

在後面白起,廉頗等戰士加強,邊路吃香。

而在以前的版本,打野位的重要性比較高。

如果是比較平穩的版本,如果不能carry全場我覺得還是輔助與邊路價效比高,因為無論什麼版本這兩個位置都是不可或缺的。

以上只是個星耀混子的個人看法。

4樓:紅燒跳跳糖

我也是從單一的只玩法師被擠到了輔助位,現在躺上鑽石沒多久,剛開始練打野。不管哪個位置都建議你玩一些不怎麼秀的英雄,技能簡單好理解,弄清楚被動適合什麼裝備,多打幾場匹配找找手感,一般都能上手。價效比我覺得應該看你個人手感,比如你喜歡且能玩的很好那種花裡胡哨秀翻全場的英雄,那就練上限很高的哪種,如果你玩不來那種花裡胡哨秀翻全場的英雄的話建議玩一些常見的,如凱、後裔、廉頗、張飛、趙雲、娜可露露等。

這段位一般法師、射手、輔助比較多,建議還是玩一些邊路、打野。

5樓:隨便看看

知道為什麼王者榮耀遊戲的log一直是亞瑟王嗎?因為他最容易上手,我個人認為是價效比最高的英雄,出了冰痕之握的亞瑟王,上去懟,懟不過上去懟一套技能就跑,懟的過直接粘死!極力推薦守線帶懲戒,符文佩戴百穿符文!

對方的半個野區是你的,對方守線英雄只能守在塔下等你虐

6樓:隱士The Hermit

價效比高的前提首先是你的位置沒人搶,其次Ban率比較低,從長期來看最不容易發生爭位置的是輔助位。對抗路和射手位都是熱門位置。

如果是我推薦的話,練乙個可以打邊路也可以打輔助的位置(能抗能輔,還有輸出),比如項羽、廉頗,這兩個角色的Ban率也不高,廉頗Ban率 1.16%,項羽0.04%

選這種可邊可輔的角色練習,最大原因是王者是5人團隊遊戲,有時候團隊其他人選擇不合理,你可以將就他們,切換自己的路線,保證基本的隊形。兩個角色輸出都不弱,可控,肉且輸出不低。項羽還是免費給的,哈哈。

7樓:餓了自己做飯

輔助。銘文不需要太高就能玩,上分。對新人入坑王者來說是個不錯的擴充套件英雄池選擇。

如果你是老玩家什麼銘文都是滿級。建議你練練打野。

8樓:高度中二

射手我推薦馬可,蒙犽半肉型輸出位比較穩定

輔助張飛牛魔這兩個不管放什麼局裡都能有很好的作用甚至可以拿一手魯班大師

打野比較推薦趙雲橘子屬於萬金油型打野也就是常說的工具人打野技能機制比較簡單但是節奏把握性要求很高

9樓:隨風飄絮

建議你還是專注於法師,上分更快,專注於玩一路,比哪路都玩,更容易上分。俗話說,貪多嚼不爛。哪路都練,結果可能是哪路都玩不好。

10樓:別認真看看就好

中路:秀就可以火舞,上官婉兒,諸葛,貂蟬等,手速不行就打工具人王昭君,西施,張良等

對抗路:秀就可以馬超,關羽等,不穩定就廉頗,豬八戒這類吧射手路:秀就可以馬克,公孫離,孫尚香。

不穩定就后羿,伽羅吧打野:推薦橘右京,鏡,露娜。意識好可以娜可露露,老虎,劉備輔助還是主大肉吧,張飛,廉頗,老牛。

會帶節奏就魯班大師,鬼谷子,太乙以上僅個人意見

11樓:Ben跑吧師兄

先練輔助》射手》打野》邊路

或只練邊路

輔助建議練項羽,原因:強,技能簡單,可邊可輔,可攻可守,有位移有硬控,是推塔最快的坦克。只要你明白王者是堆塔遊戲就知道項羽有多強。

技巧:開團時留二技能逃生或保射手。然後強度依次:

牛魔,魯班大師,張飛,鬼谷,孫臏,大喬,蔡文姬,等等。輔助的學習點:探草搶視野,資源及傷害分配。

打野重操作,新手打野建議練趙雲,凱,阿軻。學習抓人時如何配合隊友,每局心裡默念只抓脆皮不抓肉。控龍推塔發育的意識和射手相通。

邊路:可邊可輔有項羽,關羽,孫策,狂鐵,全球流的娜吒劉邦則比較難。可邊可野的有凱,達摩,楊戩,曜。

邊路學習點有兩類:1前期靠操作和兵線牽制,打出兩路優勢,例子有各大平台主播。2補充隊伍欠缺的功能,如承傷,開團,切後排,給控制,帶兵線等任務。

12樓:阿Z小賢

五個位置都很重要,每個位置都玩,就能理解每個位置的感受

(能夠相互理解,理解萬歲)

就能知道那個位置需要什麼

(比如法師很煩被人蹭線,打野不蹭線就很打的難受,射手很煩法師打野不支援,但法師打野也要去支援上路。總之理解萬歲。)

主要推薦玩輔助,射手

(輔助=操作比較簡單=好上分)

(射手=有人保護(有安全感)+輸出較高(能殺人,有快感)+受重視程度高(核心,被重視),but會被對面針對,而且操作係數比較高,打不好還容易被罵)

不建議玩打野

(打野太難,操作難,做人難,太容易被噴了,而且容易0-7,0-8,負戰績太正常,當然成為打野如果練出來了,可以體驗亂殺的快感)

上單位的話,細節太多,不細節,不上單

(孤兒,上單主要看能不能打過對面,打的過,很輕鬆,打不過,很憋屈,而且容易被對面抓,次次一打多。)(好處,上手簡單,打不過就守塔,守塔守好,就是乙個合格的上單)

13樓:墨染夜

只會法師,其實法師這個位置可以涵蓋很多位置的。

比如打野,你可以用司馬懿。比如上單,可以用墨子。輔助,可以用鍾馗,半肉張良。射手的話沒轍了。所以練幾個射手吧,其他位置都可以用法師客串,

14樓:訛人的貓咪

中路拆塔狂魔公尺萊狄,熟女,走路又快又不招仇恨,支援速度快,法師一姐。

下路伏地魔百里守約,一槍乙個小朋友,根本不用浪費時間去點塔,還能練就強大的精神抗壓力,上分首選。

上路人間兵器墨一炮,清線無敵,永不缺藍,我的藍可以打三炮,瑟瑟發抖吧,超級兵們。。。

輔助鈔能力變身瑤瑤公主,別打我,再打我,我就變成小鹿跑給你看,活著才有輸出,不是嗎?

打野一棍999猴三棍,剛才這樣帶暴擊的一棍,我能跳著打三下,墨子都是我弟弟,哼,無敵是多麼的寂寞!!!

15樓:鏡和貂蟬都是我的

給你說個全能的英雄。我個人意識在50星。玩不知火舞,高分段百搭,配合,蹲人,這遊戲玩的是思路和意識。多用腦子,這英雄上限很高。

16樓:故淵暮野

射手吧,和法師差不多,還都是C位,後期傷害高,一打五沒問題那種,而且法師的很多操作意識之類的用在射手上也沒問題,主要還是好看,嘿嘿

17樓:Cassiel宋

射手:孫尚香,伽羅,馬克

坦克戰士法坦:廉頗,羋月,夏侯惇,狂鐵,李信

打野不推薦,因為到了星耀,王者(尤其是王者)打野難度比較高,不推薦上分玩家用,容易坑

18樓:紈絝子弟

別聽他們的玩什麼過渡,靠別人苟上去的段位沒有實力支援肯定下掉,也別管別人推不推薦,主要你會玩你能玩的好,建議你去人機5排把法師都玩一遍,看你哪個有天賦玩的好,然後專門練這個法師,就像貂蟬很厲害,那你也得會操作,安琪拉很厲害,你也得會操作,婉兒很厲害,你得會飛,如果你手殘,建議你玩公尺萊狄,公尺萊狄不需要複雜的操作,你只要跟著隊友放技能或者躲在塔下放技能就行。

19樓:秋風灬無痕

這是乙個由衷的建議。

你目前的水平,可能只有鑽石段位上下,其他人給你推薦的英雄未必適合現在的你。舉個例子,在鑽石段位去練乙個很吃隊友吃配合的老虎、玄策等,可能練了好久也不能真正理解這個英雄,需要過渡這個階段達到更高段位再去練。

在過渡期,建議多玩玩輔助打野位,培養大局觀,這樣意識進步很快,打遊戲也很清晰,更懂怎麼去贏。

以你目前的位置中單為例,如果以前玩小喬王昭君上分,可以試試楊玉環、沈夢溪,成熟之後火舞、婉兒、司馬懿都可以。

上單我從鑽石開始玩呂布,然後逐漸愛上了這個英雄,感覺還不錯,可以試試。老夫子、豬八戒、廉頗,操作難度都不高,而且很有用。成熟之後可以練練關羽、蒙恬。

打野橘右京,不吃手速,傷害夠,藍領和野核都能打,趙雲也簡單,缺前排甚至可以廉頗豬八戒打野。成熟之後阿古朵、露娜(雅典娜?)都可以練練,尤其是露娜。

我不太推薦一人吃大量資源的英雄,因為咱們中低段位玩家拿了那麼多錢也做不出來事情,打不出效果(指低段位玩家的韓信等孤兒英雄)

輔助,低段位推薦找個靠譜的隊友,選個明世隱瑤,也行。輔助不如其他位置吃手速,意識好一些就行,我在鑽石的時候玩張飛牛魔,感覺也不是很難,成熟之後可以練練魯班大師,至少這個英雄相比前兩位是有難度的。當然你想拿一些有控制的坦克英雄打輔助也行,廉頗夏侯惇豬八戒都可以。

射手,鑽石段位已經可以練馬可了,萬一輔助保不住你你也可以自保。孫尚香、成吉思汗,也都不錯,成熟之後練練公孫離,公孫離可能會難一些,但練好公孫離收益非常大,這英雄很強。

以上只是我個人建議。每個英雄都會出現在50星一下的任何分段中,甚至后羿、花木蘭都很厲害,多練,在低段位的過渡期不要拿那些太吃隊友、太吃配合的英雄。

20樓:三點起床抓蜈蚣

邊路,廉頗,關羽,曜,老夫子,橘右京

中路,婉兒,幹將,嫦娥,不知火舞

下路,公孫離,馬克,狄仁傑,

打野,盤古,趙雲,裴擒虎,

輔助,張飛,牛魔,孫臏,鬼谷子,太乙真人,

21樓:我心飛翔

我覺得應該是打野吧。畢竟打野是最考驗玩家節奏的位置了。雖然打野壓力比較大,但是熟練了還是很有可玩性的,入門可以先試試戰士類打野,趙雲,典韋,凱啥的。

22樓:秀兒

首先推薦玩打野,打野其實主要是看的是意識和全域性掌控能力,什麼時候支援等等。對大腦要求大,我認為打野主要分為節奏流,藍領流,經濟流。節奏的比如老虎,雲中君這種,高階局比較常見,比較吃隊友意識。

對於星耀局來說,如果不是多人排位,隊友不跟你,其實比較建議玩趙雲猴子這種,吃經濟,個人能力強。最後的藍領可以玩趙雲這種,可以不吃經濟,刷龍刷野,以只針對對面射手為主。

可以玩射手,從狄仁傑做起,逐漸的玩到公孫離,這種

23樓:老王先生

24樓:Yeoman.Mo

你說的價效比在我理解就是乙個字,「強」,一直都強的那種英雄上單位:關羽,呂布

打野位:劉備,露娜,趙雲

射手:虞姬,馬可

輔助:孫臏

我說的的這些都是不太受版本影響的英雄,會玩就穩定上分,團隊大核心只要不是雙邊版本,關羽永遠吃香。真傷呂布線霸加後期輸出大核。 射手虞姬一手二技能無視對方針對。

馬克半肉靈活確保輸出。孫臏中後期無情拉扯抬血。其他硬輔不說了,猛就行了。

露娜關羽難度和強度都在那裡,自己看嘍。

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