為什麼感覺劇本殺有點蠢

時間 2021-05-06 17:20:33

1樓:5595

第一次體驗劇本殺上來就勸退了,一大段文字故事, 差點看睡著。

我認識的大部分女生都喜歡玩,就很離譜

有那看的功夫,我TM中門對狙都對5個回合了

2樓:柯南

看了你寫的問題,其實歸根結底就是因為隊友太SB或者隊友不好導致自己體驗不好。劇本殺遊戲其實是乙個特別吃隊友的遊戲,你可以試試找一群三觀一致,興趣愛好一樣的朋友,然後找一家DM負責的店去感受下看看。會給你帶來不一樣。

3樓:劇本殺剖析

玩進去了就不蠢了

這個東西就像看電影一樣,劇本殺也講求的是代入感,按照作者的思路帶入,有遊戲性,能交友,能鍛鍊邏輯思維能力,還想要啥?(手動狗頭)

公號劇本殺剖析

4樓:小黃同學的分身

那就來看看我這個把,劇本殺與心理劇的結合

一直想找一群人完成這樣一種表演形式-

僅設定背景和角色設定,並設定戲劇衝突。然後分到角色的人完全憑自己的感覺發揮來實現這種碰撞。

在達成這樣一次表演的過程中,對表演者有這樣的需求

1、參演者有較強的對人,對社會的理解。

相較於那種對著台詞就能念的表演,這種形式是會難很多,但也正因如此,它也帶來了四個好處

第一,能夠充分發揮每個人的想象力和創造力,真正讓自己進入另乙個世界,去體驗另一種人生。

第二,我所設計的這種表演方式並不是純娛樂性質的,不論是世界觀還是人物都不會是簡單的非黑即白的爽文模式。在參演過程中,為求最大限度的真實,我們要去觀察這個真實的,複雜的世界,觀察真實的,完整的人。我們會加深對人的理解,對社會的理解,並且在戲劇衝突過後能夠真正收穫心靈的成長。

(在這一點上,蠻像心理諮詢師常用的心理劇的)

所以,你有興趣嗎,快來試試吧!

5樓:笑咖啡

可能是缺少童真吧。第一次聽說劇本殺我也覺得這會不會是小孩子玩的益智遊戲,而且還那麼貴。不過在玩了一次後,就並不覺得。

每個人都很投入,為了自己的任務不惜騙他最好的朋友我,他們都融入角色之中,我也跟著走進了我的角色。我發現我的角色身世十分淒迷,為了隱藏自己吸食男人精氣的事,可以不擇手段。我漸漸感覺到了這個角色所承擔的重量,很震撼。

我們投入地玩了4個小時,最後竟然都沒能解開真相,真的不服,探索了那麼久,真相卻遠在天邊近在眼前,還沒能看破。真的佩服寫這個劇本殺的人。

玩了之後不僅找到了樂於探索的本心,遠離網路,靜下來思考真的不錯。還和朋友增進了感情,一系列角色扮演還在腦中浮現。(這個朋友真陰險啊,哈哈)

6樓:卡斯齊喵

我覺得挺好啊。

雖然我沒玩過,那是因為我現在鹹魚的厲害,不妨礙我覺得它很好。

作為一種娛樂,劇本殺,密室,可以說是我個人認知中非常好的城市娛樂專案之一了。

其他我認為很好的娛樂專案是各種體育運動。

密室還得是那種純解密的,嚇唬人的鬼屋可不成。

沒有傷害,不害人不害己,還能開拓思維。

不比唱歌、蹦迪、打遊戲好?

玩兒嘛,就是蠢的。

所謂玩兒,就是不幹正事,不幹正事,可不就蠢嘛。

劇本殺蠢,其實說白了,就是服化道差些,演技差些。

不然服化道精良,玩家演技好,加上劇本,那不和拍電影一樣了嘛。

拍電影沒錢賺還要花錢,感覺就更蠢了。

7樓:白夜

這遊戲,就是個社交遊戲。跟朋友一起遊戲一起看故事。

其實遊戲內部並沒有多有意思

畢竟劇本是人寫出來的,複雜的故事使得這個遊戲競技性遠沒有狼人殺那麼強。玩遊戲多的讓應該都明白,競技性強耐玩的遊戲往往規則都很簡單。或者說是直白。

8樓:

大概是因為,現在的很多劇本殺的「殺」人手法都很簡單。

而且故事劇情也過於簡單,無法給人更多的代入感所以很多人在玩的時候,都是簡單共享資訊

接著聊一聊時間線,開始蒐證,詢問線索……

雖說偶爾會有比較好的主持人帶本,節奏帶的不錯但架不住有的人真的很憨批,所以每次的體驗感都很隨緣。

你說為什麼不自己組幾個好友一起玩?

熟悉的人玩太容易貼臉,之前玩狼人殺的時候就深有感觸所以我寧可和一兩個朋友去拼本

也不想一群熟悉的人一起開本,真的心累。

9樓:妖狐演舞

現在劇本的普遍問題是故事性差,寫乙個一小時內可以讀完的好故事不算難,難的是在多名角色不斷互動下完成整個故事。

而目前劇本殺行業採用的方法是讓角色互動完全凌駕於故事性之上,當故事都不完整了,劇本演繹結束後難免出現失落感。

10樓:雜七雜八

一起玩的人不對

真的無論什麼事情,如果說一起的人是陌生人或者說是討厭的人,幹起來是真的沒啥勁,你換你喜歡的人或者說玩得來的朋友試試?

舉乙個最簡單的例子:出去吃飯一桌上全是陌生人,你還吃的開心麼?特別是這陌生人還做了你覺得不對的事情。

我是挺喜歡爬山的乙個人,以前沒啥人喜歡這種運動,也報過網上的爬山團,是真的沒有意思,後面沒隊友都寧願乙個人去!

11樓:子非魚

劇本殺是乙個玩家之間互相成就的遊戲。

請務必謹慎選擇同車玩家。

劇本本身質量參差不齊也是原因之一。

但劇本殺是乙個人與人互動的遊戲,成敗皆在於人。

12樓:吳銘

其實我也覺得挺蠢的

玩的大多數本體驗都一般般,懸疑類有些也比較有意思,也僅僅侷限於有意思,不過帶來的社交體驗還是不錯的,也認識了不少人,多年沒見面的老友也因為劇本殺重新湊到了一起,我感覺這個社交意義大於本的實際意義。

不過我上次玩了個《兵臨城下》的本感覺還是很不錯,難得讓我感觸到的本。其實只要寫的好感觸確實也不錯。

13樓:kiunchiku

你的感覺就是我的感覺……很可能我們就不是適合投入(這種)遊戲的人。

我這個人,玩遊戲就是圖開心,如果不開心了我真不知道自己玩它幹嘛…所以我能接受娛樂性的狼人殺,但是帶表演性的我真受不了。大學時候我還和學校裡的中中國人玩了兩次,馬上就退了,太可怕了都是那種表演型,我覺得你要分析就好好分析,動不動吹鬍子瞪眼信誓旦旦自證清白最後贏了又突然嬉皮笑臉這種我真受不了……你演這半個小時也沒發你份盒飯有必要這麼破壞感情嗎……

而且我是那種玩遊戲如果策略錯了或者不太行了也無所謂的人,玩遊戲嗎就是圖個開心,我連勝十把也不會有人給我發獎金不是嗎,何必為了遊戲和朋友鬧的不愉快呢?

而且劇本殺這個東西、我最怕的是上來大家就真的百分百代入角色了,跟我挺好的人可能因為拿了個對立角色本就開始對我壞,我tm真的覺得這是幹嘛啊!給自己找罪受嗎?!我真不知道為什麼人要做這種事來釋放自己的表演欲啊啊啊救救我吧!

好像我身邊的人乙個都不認識了大家都在賣力演戲但我真的投入不進去啊這不就是玩嗎!?

我真的覺得蠢,可能我代入不了也關不上上帝視角吧,真的沒辦法接受一小時前還一起吃飯的哥們突然因為乙個遊戲就對我特兇,所以我不玩,死活都不玩,我不想因為這種事情對身邊的人失望,可能我還是太脆弱了。

14樓:吃瓜紀香

覺得蠢就別玩了唄,蘿蔔青菜各有所愛,這個問題可以換成:為什麼感覺英雄聯盟很無聊?為什麼感覺3A大作除了畫面其他毫無優點卻這麼火?

你不喜歡就覺得這個東西蠢這是個什麼邏輯?

15樓:富察·烏勒登

劇本殺和傳統桌遊以及角色扮演類遊戲相比,是最依賴玩家個人發揮的,與其說劇本殺蠢,倒不如說玩家們沒能將乙個故事很好地演繹出來。

有些劇本殺的文案內容非常豐富,詳細地描述了乙個角色從小到大的成長歷程,有些劇本殺內容很少,只是簡單介紹了人設以及故事內的行動路線。但是經驗告訴我,一局遊戲的時常往往並不是跟文字量有很強的關係,重點在於玩家們的表演欲。

《明星大偵探》效果好,那是因為參演的嘉賓都是鏡頭前表演的專業戶,背後還有一整個節目團隊來負責提高遊戲的觀賞性,你看看浙江衛視的綜藝節目,連個石頭剪刀布都能拍的熱血沸騰的,我敢說,給明星大偵探乙個爛的稀碎的劇本,他們也能拍的非常精彩,畢竟人家就指望著這玩意掙錢呢。

節目上是這樣表現的,但玩家們實際體驗就不一樣了,有愛演的,有不愛演的,有戲精,有槓精,有鑽牛角尖的,有划水的,作為普通玩家來講,我們不能指望著大家在一起能夠配合好完成一次優秀的演出,給彼此足夠的戲份,折騰來折騰去,結果就是,顯得很蠢。

16樓:zouk-nelofa

你這個問題......我一臉疑惑。

感覺?你的感覺哪有為什麼啊?????就算是有,為什麼要問別人你的感覺是怎麼回事啊?????

我哪知道你為什麼覺得,這種事你應該自己最清楚……

最疑惑的是,你提了個問題,又在問題描述裡自己回答了。

你這不是知道自己為什麼感覺劇本殺蠢麼?????為什麼還要問為什麼?????

思考了一會兒,我斗膽推測一下,你是不是想問為什麼你覺得劇本殺有點蠢,還那麼多人愛玩?那些人難道不覺得蠢嗎?

你想想你在問題描述裡面提到的那些神仙人物。

TA們怎麼可能覺得蠢,因為事兒都是TA們幹出來的啊!

實際上你遇到的那些神仙還真是少數……

不過在這個問題上我不會幫著劇本殺說話,而且實際上就算我幫著劇本殺說話,你覺得它蠢就是蠢,你不喜歡就是不喜歡。

對於我來說,我不喜歡,也不討厭。

我不覺得劇本殺有什麼毛病,也不覺得你不喜歡劇本殺有什麼毛病。

17樓:范書妤

這問題就很像panda kill就很精彩,韓綜大逃殺就很精彩。但商業運營的狼人殺和密室,體驗感就很一般。主要問題前者是人,後者是場建。

好玩的,有趣的,記憶深刻的,都是要耗費大量人力物力的。就跟美女的美一模一樣

18樓:不知為何

曾經當過COC村團的KP,在把自己跑團的故事講給師妹聽的時候才了解到劇本殺。不過我還真沒詳細地去玩過,只是想象中認為是乙個線性的現實元素TRPG。(求指正)

但是我還是能解答這個問題的部分內容。

首先,玩過COC或者DND的人都要懂得遵守乙個規律。

就是要時刻保持RP,角色扮演,代入感。

作為其中的角色,舉止言行都必須遵循自己車的卡,所以在車卡方面就必須考慮到自己的演技。比如在中世紀DND,一些我們熟知的常識就必須假裝不知道。(鍊金術士學徒的我會把強酸倒進水池裡……)

當然了,跑團遊戲有線上和線下,線下的話其實就是乙個小聚會,買上零食快樂水,也會在章節處設定休息時間。最主要是相互的稱呼,入戲狀態就稱呼角色名,出戲了就稱呼實名,也是為了讓大家知道什麼時候該RP。

而我,作為KP(沒當過DM,戰鬥資料計算對我來說太複雜了。)則是負責在遊戲前的劇本改編,背景描述,車卡指南。而劇本中必須考慮到刁民所可以做到的任何事情,盡量填補劇本漏洞(這點非常困難,天知道那群刁民會幹些什麼事出來。

)。以及收集遊戲中用到的BGM,網團的話則需要畫地圖立繪。

遊戲中,一切場景描述都基於劇本的概括作修飾,以至於現場零食經常不夠吃,畢竟我思考時間有點長,廢話有點多。

遊戲結束後,一般來說我會展示給PC們剩下的結局以及路線,幫助覆盤,是的,按劇情走向甚至有嘗試過十多種完全不一樣的結局。

最後,當然也不一定每次都我KP,下一次也許就輪到別人來當了。

因此,乙個合格的跑團需要全員的配合和努力演出,大家都很盡心盡力就是(畢竟不聽話的都踢出去了。)即便如此,遇到不上心的劇本還是會鴿掉…………

為什麼現在劇本殺很火?

行者 從娛樂休閒的角度。它區別於喝酒蹦迪唱K運動看電影逛街,給了當下年輕人消磨時間的一種新的選擇。從社交方式的角度。它在乙個限定的環境裡,讓陌生人之間強繫結人物關係和迅速熟絡起來,幫助一些缺乏朋友但是又想認識新朋友的人破冰。從現實生活壓力角度。它讓全情投入的參與者在幾小時內放下手機,忘記工作和生活帶...

為什麼玩劇本殺(包括以前狼人殺)的人不喜歡玩簡單的桌遊?

郭大福 我和朋友經常玩本,也經常玩狼人殺。前段時間還玩了一陣子風聲,大老闆,阿瓦隆,犯罪現場。甚至在去年有兩個月我們總會一起玩大富翁。並不是不喜歡其他桌遊。狼人殺的樂趣在於雖然固定了模式,但是玩法千奇百怪。劇本的樂趣在於從第一視角參與到故事當中,本子不同故事不同。同一款桌遊很容易玩膩,但是玩狼人殺和...

劇本殺的魅力是什麼?

Wisp 我看大部分的回答都用到了逃離現實,然而我覺得很多時候,劇本其實是讓我們回到現實。當我們吐槽上班的苦,生活的累,這個世界有人還在衣衫襤褸,三餐不繼當我們幻想仗劍天涯,行走江湖,才發現大俠身下亦有齷齪當我們覺得可以以暴制暴,其實暴力只會製造更大的暴力而最後,當我們以為所有的網抑雲都在無病呻吟,...