線上劇本殺和線下劇本有什麼區別?

時間 2021-05-06 12:19:42

1樓:秋秋

線下劇本殺:人不熟,樂乎不起來是我這個戲精玩家最悲傷的事情,紙質的線索對我來說容易亂掉,盤混亂了就把本扔一邊,玩多了就沒那味兒了。

2樓:「已登出」

來說說各自優缺點:

線下優點:昨天和兩個徒徒去玩了最近比較火的『你好』,這是乙個情感本,總體來說還不錯,六個人哭了四個(我沒哭!我真是乙個冷心冷肺的人)哈哈哈,是在乙個房間裡面,氛圍是真的可以!

我就是沒想到我八那麼代入,哭的那麼慘!關鍵是!他還有口音,我憋笑真的太難了!

氛圍好,易代入。

缺點:要是有不能聞煙味兒最好組沒有抽菸的噢,本來就是小房間,加上還有菸味,那味道簡直了!中途除了去廁所和拿線索什麼的就不能再離開了,雖然裡面會給你準備一些小零食,但是對於我們六個人來說,肯定是不夠的。

(我們自己買了很多零食,帶上去吃。)

並且!每個本的質量都蠻高的,完全不用擔心劇本不夠的問題,好吧?還可以想吃就吃,只要你閉麥了,別人永遠不知道你在幹什麼(ò ó)

缺點:沒有線下那種大家能聚在一起很溫暖的氛圍,而且線上看不到臉,不能從表情推理只能通過每個人的言語,但是你要是代入角色,這個也不算啥缺點,還有啊,百變上面的地圖蒐證也挺不錯,都不輸給線下的。

附上『流年』的故事簡介

3樓:「已登出」

我覺得吧:

1.時間問題:

線上可以隨時隨地的玩「劇本殺」線下的話就得約好朋友約好時間,而且大部分人都沒什麼時間去線下玩,線上就比較自由。

2.體驗感問題:

總得來說,線下的體驗感要比線上的好多,但是線下如果是路人玩家可以會放不開,但是線上就不存在,都互相看不到嘛。

3.突發情況:

線下要是臨時有事的話就比較麻煩,遇到這種事也不太好走,線上的話,還可以和玩家協商解散。

4.線上「劇本殺」與線下的劇本質量,都差不多,所以劇本質量方面應該差不多。總結:

4樓:forever

答一波主要是代入感線上娛樂為主可能輪不到你發言或者玩到乙個沒有特別意義的角色的時候就沒什麼意思,掛機了線下一般不會出現這種情況第一是本子質量第二是封閉環境

線下和朋友玩劇本殺該怎麼選擇?

我是Dooo 既然買了就直接買10塊錢五百本那種吧。然後去網上看看測評選乙個都喜歡的列印出來玩。但是不提倡這樣的做法,作者辛辛苦苦寫本你買了盜版就等於支援盜版。對劇本殺行業是極其不利的。 蘇炎丶 不請自來。個人建議,如果是和朋友線下玩不要主持人,可以盡量找一些推兇本以及歡樂本,盡量避免沉浸情感本以及...

劇本殺線下門店發展有哪些方向?

指尖浮生 從劇本的內容來講 需要的是劇本型別的多樣化,能滿足不同型別推本愛好者的需要。比如側重推理的,側重情感的等等等等.也需要買近期比較熱點的本,哪怕不好玩也會有玩家趨之若鶩。還要有幾個獨家的劇本,包括城限或者自己創作的。從劇本的體驗形式來講 這部分與成本緊密掛鉤。現今劇本發展更強調沉浸的體驗感,...

劇本殺實景和非實景的有什麼區別?非實景的好玩嗎?劇本殺要怎麼玩才好玩?

西寶想要幸福生活 你這個實景說的太籠統了 現在比較普及的,就是帶換裝然後有些有npc和劇情演繹輔助的,但本質還是去搜卡片,然後看本聊天推理的。算是在傳統的劇本殺之上加一些樂趣和沉浸。本來以為就是換個衣服能有什麼區別的我,在第一次以後就真香了,換個衣服之後整個玩的感覺確實不一樣。還有就是完全是實景蒐證...