新人入坑劇本殺創作,前輩們有什麼提醒或者建議嘛?

時間 2021-05-29 23:37:17

1樓:康康康康

我的建議是多看別人的本,先學習,不是複製,然後再嘗試理自己的故事大綱,再逐步雕琢出本,現在太多創作是母豬產仔的,沒太多的質量,為了店家和顧客體驗感,多把控質量吧。

2樓:長纓

先寫是必須的,不然永遠只能停留在空想階段,但在寫之前盡量做個人設大綱。

同時盡量要跟得上趨勢和潮流,在創作之初就要考慮清楚自己劇本的受眾和風格型別,不要閉門造車。

最後就是好劇本都是磨出來的,不要怕修改,也要能聽得進去別人的意見,當然同時也要有自己思考的能力。

3樓:妄語臣

這不是一兩句話能說清的。撿幾條對新人幫助比較大的說下吧。

1,先寫。

不寫,光琢磨,什麼好建議也沒有用。寫了之後,有了體會,很多建議你才明白是怎麼回事。

作為新人,你手上連初稿也沒有,也沒人有興趣談合作。

畢竟有想法沒行動的新人實在太多了,真正落筆才發現比自己的瞎想差了十萬八千里。

2, 選發行的幾條標準:

·最好在本地(能面對面交流)

·有發行過的成功作品(有助你的新本銷量)

·能給你的本帶來提公升,而不是單純測試挑錯

以上三條,個人而言,至少滿足兩條,我覺得才有合作的意義。當然,新人的選擇餘地有限,僅做參考。

3,投稿和簽約的注意事項

·先簽保密協議,以防最壞情況

·發稿盡量用郵箱,可以留底,理由同上。

·稿費結算盡量明確,建議使用固定金額分成方式結算(設定每套稿費分成a元,每次結算直接a*新賣套數即可,簡單方便,對作者收益的維護相對最好)

4,別管市場形勢,先以興趣和擅長為導向考慮題材

·新人應該以自己最喜歡或者最擅長的題材入手,即便這個題材在市場上目前可能是冷門或者不被看好。好本,什麼題材也不會耽誤。強行去擠火的賽道,作為新人,你猜最後誰會是墊腳石?

先說這些吧。期待大作早成。

4樓:封不覺

理論結合實際

突出你現實中比較了解的行業,知識。

只有你在某一方面做到了超越普通玩家的認知,才能給玩家耳目一新的體驗。玩家是要體驗劇本中另乙個人的人生的。如果硬靠腦洞,靠想像,那可能出現乙個難以服眾的作品。

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