為什麼艾希會成為 LOL 的新手英雄,而非其他 ADC ?

時間 2021-05-06 15:05:29

1樓:

可以這麼解釋,因為當初lol是仿的dota,首先艾希像dota裡的人氣選手小黑,勾起dota玩家的興致。而且對於超級新手來說,走A不怎麼會,也不會風箏人的話,也能減速敵方,特別是面對新手訓練營的電腦,眼睛一閉,右鍵一點,能把人機活活A死,或者試著放放技能,w範圍也大,也有減速,放歪了也可以打到,瞬間滿足手殘玩家的KDA。(這裡指不會走A,技能也不怎麼會放的純新手)

而用其他英雄,右鍵點到人之後,純新手不會放技能,人機就跑了,乙個人都殺不到,多沒有吸引力。

2樓:繁華

因為艾希是純靠平a打傷害,對練習走位,補刀有著很好的幫助。技能也是簡單易懂,只需瞄準就行。新人先熟悉閃現了在用有位移的英雄也不晚。

其實還有原因是艾希出的早,畢竟早期loladc就那麼幾個,而且當時對adc理解就是射手,會動的防禦塔。如果放到現在,我覺得大嘴也有資格去做為新手英雄。

本人s3末期入的坑,如有不對不接受反駁。

3樓:相思大人

因為我玩的時候艾希沒有改,他就是最簡單的ad沒有之一

老艾希q是被動技能,a人減速,被動好像是移動攢層數下一發平a暴擊還是啥,wer和現在一樣

還有就是ez和盧錫安並不簡單

4樓:水三金

問題很簡單,誰先來誰就是元老。

寒冰是最早出的遠端英雄之一。那時候,她就是最適合新手。所以她就是新手ad了。

而且現在,她也很適合新手。根本沒必要折騰。

5樓:吐火龍

寒冰不簡單,但相對上手也不算難。

當然,這不是根本原因。

根本原因是艾希是英雄聯盟最早設計的六個英雄之一,那時候沒有別的更合適的英雄。

6樓:McSmile

首先,艾希之前被選為新手英雄的時候,技能可比現在簡單多了。

被動我忘了,不好意思。

Q 乙個可以開關的被動技能。

開啟後普攻可以減速對方,你可以理解為自帶冰錘。

W 沒變

E 沒有充能層數,多了個被動,擊殺乙個單位多3金幣。

R沒變這麼一看,簡單多了吧?

彼時女警,女槍也很簡單,但是強度挺高的。

艾希依然成了簡單易上手的免費英雄首選。

7樓:子姬

因為艾希R幾百秒,E放個鳥,只有W消耗,新版就Q改了提公升了點玩法操作,老版是直接點Q(無需5下)附帶減速效果,自己關或沒藍,簡單單一,適合新手。

而Q往腦門點,W彈道寬,適合萌新的思考久,不敢衝,不走位,躲後排等玩法,只要不是坑,稍微玩點其他類似的或學習,理解能力強的,第一把都能好戰績。

可以一直到角色二三十級,再後面就一堆刺客切你了,如果你不會走位風箏,最好換個有位移的奧迪車。對於高玩來說還是可以用的,破敗切肉,人家走位好,意識強。。

8樓:看我無敵鐵拳

,難度比較簡單就aaa就行了。現在的寒冰難度加了傷害加了。

而且現在的新手ad英雄是女槍吧,女槍是乙個不用什麼操作打出很高傷害的英雄,技能機制簡單,國服沒有玩過一級新號,畢竟4塊就能買乙個。

之前在日服打的就是開始是女槍

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