大家在玩兒p社遊戲時都出現過什麼魔幻情況

時間 2021-05-06 14:46:02

1樓:

Continental4剛打的一局,懶得截圖了。

玩的大不列顛,我這局的戰略規劃是歐洲大陸只吃一部分法國,其他都不管,專心在美洲種地。於是結盟奧地利和大勃,三大列強一起三天兩頭打法蘭西和卡卡,結果和教宗國等天主教國家結怨很深。

本來都挺正常,一直到尼德蘭出現,這是個新教國家,按說和我同屬新教,屬於天然盟友,正當我準備改善關係結盟兩連的時候,尼德蘭在帝國皇帝奧地利的支援下和大勃開戰了,嗯,然後我乙個新教國家就響應號召加入了戰鬥,和教宗國、卡卡、法蘭西這幾個世仇一起,為保衛天主教和大半個歐洲開戰了。。。。

不打還不行。。。

2樓:KukucapoL

主角大不列顛,在成為世界第一強權之後開始精心策劃對實力相差並不大的西班牙的侵略戰爭,而就在開戰前夕,西班牙國王暴斃,並無子嗣的西班牙國王將西班牙雙手奉給我大不列顛,接受我的聯合統治……從此我大不列顛的發展度比剩餘七個列強加起來都多

3樓:肅正協議

不請自來搶答一波,基本都是AI智障奇葩操作。

1.群星1.9版本時期

隔壁友好國家(親外和平唯物)在自家星域內疑似協助上天了乙個小國家,在同乙個星域中有另一顆殖民了的行星,結果這個星系變成了共同領空。

有意思的來了,有一次我發現這個國家不打仗、不擴張、也不探索。

特喵這是什麼情況?星際白左嗎??

白左都沒這麼non-offensive好嗎???

我就過去看了看,結果一看笑死了,他們是親外軍國唯心,被我的鄰居禁飛了

大概是什麼感覺呢?大概就是義大利有一天宣布禁止聖馬利諾經過他們的領土了。

後來我鄰居和他們打起來了,他們的蹲家艦隊實際上戰鬥力還不錯,整整撐了十幾個月才被大部隊滅國(笑)

2.維多利亞2

用奧地利組建了德國,靠著四五次liberate countries的戰爭拆了俄羅斯(畢竟早期攢的同盟多+俄羅斯蜜汁操作導致全世界早期列強集火)。

解放亞美尼亞,然後各種幫著亞美尼亞欺負奧斯曼(順帶解放了一堆巴爾幹小國家),結果亞美尼亞被突然列強的比利時拿走了。

想罵人的心都有了,當即入侵比利時,然後六年全境(畢竟占領瓦隆後有五年休戰才能再造征服宣稱並宣戰)。

然後亞美尼亞就被美國釣走了,釣走了,走了,了。。。

好氣啊,不管了。

但是不知道為什麼亞美尼亞還保留著我的同盟,保留了二十幾年。就在我快忘掉這個事情的時候,土耳其對亞美尼亞宣戰了。

亞美尼亞就跑來找我了。

然後莫名其妙和法國開戰並勾搭上美國???很迷。

所以為什麼說別人家的AI是人工智慧,P社的是人工智障呢。

大家在玩p社遊戲時遇到過哪些困境,導致無法繼續想棄檔?

曉光喵 大可汗刷臉,蟲群刷臉,正好這個時候我剛修好環的科研區段 環開 導致我經濟很差,兩波下來直接GG。另外更關鍵的是,ai加強了一大波 上火的涼茶 ck2,自建家族四代單傳,除了一代四十歲死的剩下三代都是不到十歲登基,三十左右就死了,好不容易有一次生了兩個孩子,結果長女剛成年就病死了,又成單傳了 ...

你在玩p社遊戲時領悟了哪些道理,學到了哪些知識?

阿小 計畫經濟可以準確地將有限的資金投入到創收最高的專案,理論上是收益最大的經濟模式。但缺點是貫徹落實需要的行政成本極高,體現在V2 裡,就是玩大國開計畫經濟非常累,玩小國還行。 後聊 至少我覺得,地理應該還可以的吧,世界地圖應該記得聽清楚的吧,加上一些西歐中世紀的歷史人文知識,感覺還可以在別人面前...

P社遊戲是否在逐漸大眾化?

誹謗者 大眾化?我覺得沒有,而且以後也很難。首先玩p社遊戲的大多都是對文史軍政比較感興趣的人,這就限定了p社遊戲的發展,不像cs,也不像lol這種玩家基礎廣的遊戲,普通人可不會覺得對著一張地圖點來點去有什麼意思,他們更喜歡拿槍去突突,或者臉滾鍵盤擊殺對手。剩下能撐下來的人,才算入門。在最後,順便說一...