開發《星之卡比》的HAL研究所,和任天堂是什麼程度的關係?

時間 2021-05-06 12:50:25

1樓:陳逸濤

第二方,之前是岩田聰任職的公司,瀕臨破產,被任天堂救了。指派岩田聰擔任社長。

之後一直是任天堂的第二方。算是控股子公司吧。

2樓:Link Weng

蟹妖而星之卡比這個遊戲品牌, 則是當年HAL研究所的救世主一樣的存在. 當年由於在泡沫經濟中投資的房地產不景氣, 遊戲銷售成績不理想, HAL研究所最終破產重組, 岩田聰在那時候開始執掌HAL研究所的大旗, 開始HAL的重建工作, 而重建工作的打頭炮就是"星之卡比夢之泉物語". 這款任天堂參與(宮本茂名列在製作人裡)發行的遊戲在日本和全世界熱銷, 給剛剛重新起步的HAL研究所很大的信心並幫助HAL研究所在幾年後還清所有債務.

日本也是乙個人情社會, 任天堂幫助了HAL, HAL社長岩田聰又成為了任天堂社長, HAL和任天堂自然猶如一家人一樣.

HAL研究所並不是乙個龐大的公司, 社內人數不到200人. 遊戲軟體只是HAL研究所的業務之一, HAL研究所對自身的業務定位是數碼娛樂, 除了遊戲外還會有一些玩具周邊等娛樂產品的開發發售, 遊戲開發工具等軟體也是HAL的業務之一. 而星之卡比的諸多品牌運營(比如日本開設的星之卡比主體Cafe等)也要進行, 如果要讓HAL在進行現代遊戲的開發, 在規模上也很難做到, 因此更多的專精與星之卡比這個IP了.

大學和研究所的科研氛圍有什麼區別?

桜町風俗店長 作為學生在學校裡做實驗簡單且順 老師是你的幫手 你可以走老師開好的路 就是在已知領域裡玩點花活兒 在研究所裡做實驗難且虐逼 老闆是你的丈母娘 他自己也不知道前方的路怎樣 你要在未知領域裡殺出條血路 來自筑波大和AIST的感悟 賺錢有很多條路千萬別選hard模式 年輕人幹點兒啥不好非進研...

目前,材料類的研究所和企業感覺招聘到的材料學畢業生都存在哪些問題?

不歌頌愛情 交大微納公尺研究所很難進的。微奈米歸於資料學,而資料學在國內最頂尖的只要清華大學和上海交通大學。所以進去的難度也就可想而知了。別聽一樓說的,這和理不理科沒有關係,交大的實力和前史見識比復旦強多了。復旦52年院系調整時的那一夜暴富,分明復旦自己才是暴發戶,其時在上海只排第八,交大,同濟,聖...

高校(研究所)和企業誰對世界科技進步的推動力更大?

frank wang 個人覺得應該是企業。首先,從數量級上,企業完爆高校,你想想企業多少人,高校多少人。其次,從動力上來說,企業也完爆高校。就好比我上學的時候懶得很,工作了還是能為了加班費活力四射。最後,如果有必要的話,很多企業會設立研究所,起到和高校一樣的作用,也就是企業可以設立自己的高校,但是高...