為什麼好多人說 Switch 買了沒多久就一直吃灰呢?

時間 2021-05-06 12:32:59

1樓:switch遊戲卡帶君

其實switch吃虧的原因除了年紀的增長,生活的壓力,也有更多原因是因為switch的主機遊戲屬性讓市場上和網遊相比劣勢比較明顯,相對網遊,switch缺乏高度的互動性,交際性,讓它玩起來顯得有一些孤單,同時,switch的互動遊戲又更傾向於聚會遊戲,比如馬里奧聚會,胡鬧廚房等等,自己的可玩性比較少。

但是,如果大家有想法要玩switch的時候,我的建議是一定要開聯網,因為聯機後,switch的很多遊戲將會有不同的遊戲體驗,比如馬車8,怪獵,噴射戰士等等,聯機之後的可玩性要大大提高,我的建議是大家不妨開了聯機再嘗試一下,你們會愛上他的。

《怪獵:崛起》畢業了?來看看4月NS遊戲剁手指南!

2樓:黑黑

大概人類都乙個德行:得到了就不珍惜?

如何說kindle是泡麵蓋,那麼switch可能就是泡麵蓋plus?

開個玩笑哈,下面來個走心的:

上大學的時候特別閒,我總想出去旅遊,但又不好意思找家裡要錢,畢竟那會兒雖然是學生,但其實也20歲了,已經成年了,實在不好意思伸手要錢,所以我總在想:等以後我自己賺錢了,我就可以出去旅遊了。

殊不知,等自己賺錢了的時候卻沒了自由。——因為很忙,而且請假是要扣錢的。

別說請假出去玩,有的時候身體不舒服,都是能堅持就堅持,不捨得扣工資。

工作日有不得不辦的事,都是按照小時來請假,能少扣點就少扣點。

也許有人會說,你可以放假出去旅遊啊。——現實就是,工作累到不想出去玩。

因為從事行業的原因,加班是常態,尤其每當專案上線或交付的時候,天天都半夜十一二點下班,特別特別的累。

所以只要一放假,我都會選擇安安靜靜的待在家裡,看看想看的書,玩玩遊戲,看看動畫片。

很多事情都是這樣的,當你有能力的時候,你不見得會花這個時間和精力。

關於買Switch的人,無非這二類:

1、覺得Switch不貴,可以輕鬆入手。其實你應該沒有什麼時間去玩,因為工作佔了大部分時間精力,這個世界沒有那麼多幸運的人,不費吹灰之力就可以搞到錢,我們都是普通人,非常辛苦的拿時間去換錢。為啥明知道自己沒時間經常玩,還要買呢?

可能爽的是付錢的那一刻,買了=玩了,即使你沒怎麼玩。這就和我們買書一樣,買回來也不看,但買了就預設自己讀了。

2、覺得Switch有點貴,買起來可能會心疼。你大概會把它變成生活中的一部分,因為你有時間,而且也很珍惜它。

不快樂是人生的常態,快樂都是很短暫的,可以問問自己,最近都因為什麼事開心了?很難列舉出一二三,因為短暫的瞬間都忘了。

有可能吃灰還買嗎?——買,能讓人快樂的事不多,我很珍惜每乙個能夠獲得快樂的機會。

HHEY:Switch 國行、港版和日版的區別、Switch購買指南|新手攻略|避坑指南|常見問題解答——2023年Switch選購大全,看這一篇就夠了(3月31日更新)

但如果你特別想要Switch,卻根本不考慮買,因為太貴了。

那麼,請努力奮鬥,認真搞錢吧。

Switch可以吃灰,但人不能沒錢。

願我們都抬頭有月亮,低頭有六便士。

3樓:空城飛雪001

因人而異吧,去年疫情期間動森出圈

ns大火連著塞爾達ODYSSEY也跟著火了一把

ns上的遊戲說多不多叫的出來的就那幾個

玩是真的耐玩我去年十一月剛買的曠野之息說能玩到過年,結果玩到了現在(三個存檔差不多300多小時),最近有買了大亂鬥挺有意思就是費手柄

其他的比如異界鎖鏈,異度之刃系列,風花雪月玩著玩著好幾千就沒了

當然也有買了玩幾天就賣掉直接虧了好幾百的也不少現在事也多了好幾天沒玩了,眼瞅著要吃灰

4樓:林倩狗粑粑

Switch玩家無非就那幾種,一種是任天堂粉絲,從來玩的就是第一方,這類人有機會就不會吃灰。

一種是單擊玩家,包含原pc玩家以及ps玩家,一開始為了八方旅人,ODYSSEY,荒野之息這類遊戲入坑,通關了沒有後續想玩的當然也就吃灰了,畢竟野炊和ODYSSEY在整個遊戲界都算天花板,哪有那麼容易出續作。

再一種就是休閒跟風玩家,因為動森和健身環這些出圈遊戲買了switch,但本身並沒有健身或者遊戲習慣,然後玩兩天吃灰。

最後就是手遊玩家以及一部分競技類玩家,對原先快節奏的遊戲氛圍感到厭煩,想藉此機會嘗試主機遊戲,未經調研匆忙入手,購買以後又適應不了慢熱的遊戲,噴噴這類快節奏遊戲要梯子也麻煩,最後回歸手遊。

買遊戲機主要還是買遊戲,switch的樂趣性絕對是充足的,

ODYSSEY和賽爾達,三四年了,天花板還是天花板,

獨佔第一梯隊rpg有異度神劍,勇氣默示錄2,

競速有馬車,

射擊有噴噴,

戰棋有風花雪月,

格鬥有任天堂大亂鬥,

動作有怪物獵人,異界鎖鏈

休閒類有動物森友會,健身環大冒險,世界遊戲大全

第二梯隊的不勝數,這些都是你在別的平台玩不了的,只要你有玩遊戲的習慣,又有耐心,switch起碼買完一兩年都會是你的樂趣源泉

更何況還有哈迪斯,死亡細胞,殺戮尖塔,暗黑三這些在switch上比別的平台更適合的遊戲(便攜)

我帶人入坑遊戲的話,不管是父母還是朋友,我都會選擇switch,總有適合的型別,適合的遊戲在等著你。

5樓:自求辛螫

switch日版到貨剛好乙個禮拜,手頭有塞爾達,煮糊了2,大亂鬥和馬力歐u在路上;

說實話我到現在也沒get到老任平台上遊戲的好玩之處,或許玩switch上面的遊戲需要耐心吧,不靜下心去很難接受;

另外3a玩多了或許也是乙個接受switch的阻礙

6樓:靠窗倒數第二排

買Switch是為了體驗網友口中的神作,比如塞爾達、馬里奧之類的,但真的上手以後發現其實也就那樣,反而是健身環玩的時間最長,可以放鬆心情,而且每天抽出一點做做有氧也挺好的,直到後來去了健身房,Switch也就吃灰了。

其次是年紀不小了,興趣愛好也發生轉變,更願意關心車,表之類的東西。

最後玩主機遊戲帶來的刺激已經不強烈,以前玩怪獵幾百個小時帶的成就感已經沒有了,反而是氪金手遊帶來類似db的快感,讓我很快樂。

總結時間少了、興趣變了、沒意思了還有就是圈子變了

7樓:

買ns完全是因為自己留守經歷下的掌機情懷。畢竟沉浸式的遊戲體驗對於現在的很多人來說,繁忙的工作生活瑣事實在很難有時間和精力投入進去。

大概也只有週末在沙發上才有空打遊戲,然而ns的機能太弱了……同樣的第三方遊戲卻沒有其他主機體驗更好,第一方的親子向乙個人實在玩不進去。自然就吃灰了。

8樓:路過看看

不光switch,ps4也吃灰,我春節的時候才把ps4的灰用吸塵器吸了吸,順便把裝在收納盒裡的switch拿出來充充電。春節前專門買了個底座想連電視玩去年買的路易吉鬼屋來著,結果就在ps4上玩了個好幾年前買的大舅(結局好難過)和過年打折入的13機兵,死亡擱淺還在等待佇列裡。過完節了,上班了,兩台主機又開始吃灰了,我的主力機又變成pc了…… 沒時間玩就只能吃灰了。

9樓:煽風點火

吃灰是乙個很正常的事,比較優秀的單機遊戲也就幾十到上百的最佳體驗時間,剩下的時間大多都是重複收集勞作,身為乙個老饕,吃完遊戲的部分剩下的不吃不是很正常麼。況且看起來NS那麼多遊戲,但是乙個有自己口味的老饕,和口味的遊戲真不多。

10樓:妙蛙種子

這種看個人的時間和對遊戲的需求了。我今年2月初入手一部美版續航,順便買了一張動森的卡帶,買來之後興奮感還在,每天下班都玩2個小時,堅持了一周之後,熱情慢慢降下來了,因為本人現在國外上班,買遊戲機就是為了下班空餘時間打發時間,不過現在基本下班就只玩半小時左右,可能是遊戲太少的原因吧,加上我在的這個國家遊戲卡帶買得比較貴,買來了大部分時間都是放在臥室吃灰,希望寶可夢珍珠鑽石復刻出來之後必入手一張,因為之前買Switch的初衷就是為了動森和寶可夢這兩款遊戲。

最近打算買台PS4 slim和乙個24寸螢幕玩玩大表哥2。

11樓:Aki

吃灰太正常了。

作為乙個中年遊戲迷,我買過很多遊戲機,除gbt以外的所有掌機,ps1代2代3代、xbox360、ngc和wii,最後17年買了switch。

人到中年,每天下班回家其實是沒時間也沒心情玩遊戲的,ps1代和2代乙個是學生時代買的,乙個是剛上班時候買的,算是利用率很高了。後來的主機基本就是買回來,遊戲買幾個,開啟來玩一下,就吃灰了。掌機相對玩的多一點,因為我是火紋迷,掌機上的幾作都通關了。

主機於我,就是個情懷,就是買來吃灰的。

說到switch,由於它具備掌機屬性,現在回憶起來,它的利用率居然出奇的高,是我這三十多年來玩得時間最久的遊戲機。

17年和主機一起買的遊戲是塞爾達荒吹,每個週末玩幾小時,加上旅遊和出差,兩三個月以後,居然也玩了60多個小時,有點膩了,沒通關就封存了。

然後買了各種遊戲,開啟玩了幾分鐘覺得沒意思,switch就吃灰了。

好不容易到了18年,馬里奧ODYSSEY發售了,switch才重新被撿起來。這遊戲真有趣啊,是我此生玩過的最簡單的馬里奧,因為簡單,所以極其有趣。那時候出差也多,飛機上火車上我都會玩,旁邊的人總是偷瞄,如果坐在過道這裡,前後座的小孩就會站在旁邊盯著瞧。

可惜15小時後,ODYSSEY也通關了,遊戲機又開始吃灰。

然後又過了很久,我買了大菠蘿3,xbox上玩過,沒通關,終於在switch版上通關了,也玩了二三十小時。

後來是ff12,ps3上玩過,有幾天發現它居然移植到了switch上,馬上買回來重溫了下。可惜打到後期卡關了,又懶的再搞,就封盤了。

再然後,終於等到火紋風花雪月。通關了4遍,把每條主線都走了一遍,每個可以挖的人都挖了一遍,dlc也買了,200多個小時後終於有點膩了,五周目打了個開頭就封盤了。

那之後又吃灰了蠻久,直到口袋妖怪劍盾發售,可惜流程太短,打完主線大約20小時我就封盤了。

後來雖然陸陸續續買了不少遊戲,都沒什麼興趣玩,終於,原神發售,在原神的刺激下,我又開啟塞爾達重新開了個檔,從頭開始玩。這次我有了經驗,玩了很久,開了120個神廟,拿到所有記憶,基本上玩了有100多小時才通關。

塞爾達通關以後買了個二之國重溫,春節期間一直在玩,不過30小時後也膩了,最近switch又在吃灰了。

我的switch就在不斷吃灰和啟用之間迴圈,多的時候吃灰半年,少的時候幾個禮拜。

遊戲嘛,不用在意吃灰不吃灰,有興趣了就玩,沒興趣就扔著,隨性即可。要是連玩遊戲都像完成kpi一樣計算利用率,也太累人了。

最後,發一張switch遊戲卡全集以作紀念。

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