網路遊戲pc版原神是否可以和魔獸世界,最終幻想14,激戰2相提並論了?還是更有超越了?

時間 2021-05-06 12:23:47

1樓:

原神算個毛,這三個不都吊打原神。原神乙個套著抽卡皮的遊戲,能有ff14良心??能有14的劇情???

原神能不能別到處碰瓷了啊,個個大遊戲都要被原神碰瓷完了

2樓:elder 非鹹

別跟這些大作比了。。。

咱還是接著和某些xp抽卡無保底手遊比吧。。。

要不然原神月卡,加上68那個紀行,一共九十八比魔獸都貴。。。就更不要和買斷制遊戲比了。。。

所以原神玩家還是回來鄙視我們fgo玩家比較好。

你說你們這麼色厲內荏本質不就是極端不自信嗎。。。

不過fgo要是敢出什麼30塊錢登入月卡,每天給倆石頭我能笑死。

3樓:

提這個問題的人是想為了黑而黑嗎?就這麼說吧,遊戲是生活的一部分,對很多人來說,當原神代替掉WOW,ff14,激戰2成為他主要的養老遊戲後,原神就是超越了這些了這些遊戲了,超越的不是玩法,深度,畫面,而是理念,原神多端同服,玩法簡單,單機模式,輕社交。請問,你每天工作了10小時候,回到家是願意繼續ff14開荒4小時還是原神休閒1小時再陪伴家人3小時?

ps:原神不可能對標單機大作或者是mmo,本身就不是乙個型別的遊戲,題主為黑而黑,已經舉報。

4樓:梅魯

其實吧,這三者和原神最接近的反倒是沒什麼人說的激戰2。

但是吧,也只是相似而已,原神這遊戲除了畫面更舒服,以及從野息那借鑑過來的半調子環境互動是激戰2沒有的外,其他地方基本處於被吊打的情況。

另外吧,也並不是像很多人說的那樣,單機聯機rpg和mmorpg沒法對比,畢竟都是rpg嘛,副本、戰鬥系統、野外探索這類都是可以說道的。

主要問題是,原神要顧及到移動平台的使用者,這對遊戲限制太大了,必須要做的碎片化,所以有些東西不可能做深度,最直觀的就是戰鬥系統,想想乙個手機上,一排十個技能,還要控制移動方向和視角,簡直就是災難好嘛。

5樓:「已登出」

閒逛知乎看到的,問題很陰陽,回答也有很陰陽的,從乙個原神玩家角度來看,我不知道為啥要和魔獸世界和最終幻想以及激戰對比,給自己找難受嗎?我沒玩過這些,但也聽說過大名,知道這些網遊很成熟、很完善,遊戲性也很有保障,那原神這個遊戲才出來多長時間?完善都不完善,怎麼對比?

而且啊,原神就算有PC版,它核心還是手遊核心,公尺忽悠一直都做的是手遊,就算上了PC核心還是手遊那套,你怎麼跟PC網遊對比?不是同一條賽道的事情吧?真不知道提問者是真心覺得可以對比,還是來陰陽原神的。

等著公尺忽悠出個真正的PC端網遊再嘗試對比吧,雖然個人覺得不可能。畢竟公尺忽悠基本盤在二次元,而二次元基本盤在手遊和主機上,端遊很少,我覺得公尺忽悠估計很難去做乙個端遊,畢竟經驗完全不同。根本就是重新探索,雖然公尺忽悠是有進取精神,但我覺得它很難會跨平台探索。

6樓:仰望

不行,目前來說,體量太小,內容太少,可挖掘深度無論是技術深度玩法深度還是劇情深度甚至說粉絲深度都還遠遠不到那個水準,只能算是在乙個和先輩們不同的方向踩出來了一條新路,未來能如何,未來再看吧

7樓:鯤菜系廚師長

我今兒個看海燈節公尺哈遊沒作死,想著在他們作稻妻的大死之前剛剛把一星改成了三星。

然後就給我刷出個睿智問題。

我說公尺哈遊的粉絲別怪那麼多人反串黑公尺哈遊,你們先想想你們自己的想法和提出來的問題像不像反串提出來的?

8樓:藤壺

差不多得了,多少個mmo號稱超越魔獸,現在呢?

都不知道在哪個臭水溝裡躺著了

看了好多回答說魔獸畫質落後,畫質真不落後,去新資料片隨便截都是比原神精細多少倍的,加上現在原人物模型重置,人物模型精細化,動作多樣化,每套盔甲人物適應,不穿模,每個版本3套各職業pvp,3套pve,除了經典舊世,哪個地圖不比原神強?

就是經典舊世,每個房子都能進,每個路人全有對話,不說別的,蒙德城設計連鐵爐堡設計的腳跟都摸不到

原神能不能別一天到晚想著碰瓷大物了,真不配

9樓:

不吹不黑,有可以和它們比肩的潛質,如果能好好做完七國的話,只要不崩,絕對成為網遊界新的傳奇。

不過就目前而言,在系統豐富程度上和魔獸世界還有距離,另外兩個沒玩不評價,不過我不覺得另外兩個比魔獸強。

10樓:賽bo朋克20116

我覺得原神的定位跟傳統網遊不一樣

原神更像是乙個可以聯機的單機遊戲,而你說的其他遊戲是社交屬性更明顯的傳統mmorpg遊戲

如果單論劇情的話,雖然原神設定用心,有些傳說任務劇情的素質很高,但還是跟魔獸世界和最終幻想14這些傳統大廠出品的遊戲存在一些差距

不過我還是覺得原神會是一款載入史冊的遊戲,畢竟他為日漸萎靡的電腦網遊指明了一條全新的道路,也給二次元遊戲以及手遊拔高了乙個新高度,未來會有更多類似於原神的跨平台遊戲出現

11樓:FireToad

想碰瓷建議出門左轉找dnf。

假如魔獸世界放開氪金分分鐘碾壓原神信不信?

魔獸世界國服從05年到現在走過了16個年頭。

你覺得原神能支撐多久?

我不玩原神的主要原因除去錢的原因外,還有乙個就是pc上我已經有魔獸了。

而手機上能掛機,刷後勤,不用一直盯著看的遊戲也有很多。

原神壓根沒地位。

不過,假如原神能請來下和田裕貴,相田鞘香做配音的話。

我願意大吹特吹一波。

12樓:伊利達雷小惡魔

必須超越,原神世界天下宇宙第一,你們都沒有手機電腦玩原神嗎?吊打全球100%手遊主機端遊720°全方位無死角阿姆斯特朗碾壓。

原神說第一,沒有遊戲敢說第二。

原神說東,沒有遊戲敢說西。

原神無論在玩法經濟故事背景PVEPVP策劃美工平衡都是世界宇宙頂尖的。

13樓:魔導少年士道

不行,因為原神不是mmorpg,他們根本不能放在一起比,mmorpg對於遊玩的玩家來說那就是他們的另乙個家,原神不是mmorpg,他很難能讓玩家把他當做另乙個家

14樓:Stardew

樓主瘋了嗎,原神本質上不是mmorpg而是賣二次元人設賣廚力的遊戲,開放世界只是乙個噱頭,為了補充二次元人設而做出來的,放手機上還能看看,放pc上就憑你那羸弱的遊戲技術力和貼圖建模,空洞的開放世界內容和遊戲性,連及格線都過不了,說到底你對標錯了,你應該對比的是崩壞之類的二次元遊戲

15樓:千門萬戶彤彤日

運營不足15年還想跟魔獸比的遊戲都是耍流氓。

你拿新遊戲跟乙個十五年前的遊戲比,有意思嗎?

就像你拿最新的10700CPU和十五年前的一代酷睿相比,有可比性嗎?

16樓:陳紫希

原神的快樂可以和魔獸世界的香草時代相當。也就是80級以前。另外兩個沒玩過但是有關注。ff14是同乙個水平的,激戰2得差乙個檔次了。

不過原神是可以聯機的單機遊戲。和網路遊戲區別還是很大的。因為網路的部分太淺,玩了乙個多月以後劇情打光了,就比較枯燥了。

但是居然有拿原神比4399的,雲玩家再見。

17樓:塔爾薩拉

激戰2不知道,FF14接觸過,魔獸玩了10年,原神入坑一周這遊戲是個好遊戲,雖然被曝出抄襲塞爾達,我看玩法、畫風等確實和塞爾達有相似處。但是說實話,類似的遊戲多了,比如龍之谷也是,總不能說他還抄襲了龍之谷吧

我對RPG遊戲的判斷標準,一向是「單機玩探索,網遊玩社交」。原神準確來說屬於可以聯網的單機RPG遊戲,因此判斷好壞的標準必然要從探索角度來看。從這個角度來說原神確實擁有足夠高的探索空間,能讓玩家沉浸其中,僅此一點已經足以把它定位於「中國產好遊戲」

然後說原神能否和上述三款遊戲比,激戰我不說,對標FF14和WOW顯然有問題,因為這倆是實打實的網遊,而原神我前面說了是「能聯機的單機」,因此在我看來評判標準都不一樣,如何能比?原神應該對標暗黑系列、火炬之光等遊戲,這樣看原神還是有很大競爭力的,畢竟暗黑3這個續作真的真的真的太爛了。

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