玩遊戲 缺氧 Oxygen Not Included 有什麼經驗技巧?

時間 2021-05-06 08:52:08

1樓:啊嘞

新手首先學會高壓制氧,地圖選擇海洋星球(用不完的水),一組完整的高壓制氧模組,可以提供幾乎無限的氧氣和1500瓦左右的電力(氣幫浦和電解水都要電)。

然後,你就可以隨意發揮想象力了。基本就算新手關通過了。

2樓:

可以看日出。

真的,平常忙於工作根本沒有時間去專門看一看日出。現在呢,感覺這遊戲挺好的,吃過晚飯開了一局,感覺才玩了一會兒才發展出了電路控制系統,研究電路之餘瞥了一眼窗戶,這才發現現在可以去頂樓了,因為馬上就可以欣賞一下日出了(doge)

3樓:DDUP先生

開局的時候,不要為了建家好看就把膳食樹給挖掉,地圖上隨機生成的膳食樹一般來說是完全夠三四個小人活下去的,我開檔快一百天了就沒建過任何和食物有關的東西(除了冰箱),單吃麵包蟲感覺就能活到地老天荒了,還不用浪費資源

4樓:王磊

消除熱能的單位:冰蘿蔔。

產生熱能的單位:噴泉,天然氣口,各種產生熱能的電器。

冰蘿蔔消耗的熱能遠遠不夠產生的熱能。

我想到的結果就是最後整個世界越來越熱。

從開局的簡陋貧窮,之後人口穩步增長,生活水平逐步提高,最終到達頂峰。之後世界變暖,先是生活用水和氧氣有些熱,對溫度敏感的農作物開始死亡,之後電力裝置出現故障直接導致世界末日。

最終留給你的,是乙個到達一定溫度的世界,以及文明的廢墟和屍體。

裡面的小人叫複製人(duplicant),來乙個新的小人叫列印。所以這個遊戲所表述的是模擬的乙個世界,每次不論如何努力,最終都以毀滅收場。

以上是2017-12-23的回答。當時對遊戲結局感覺有些悲觀。

5樓:Bestkurisu

我可能什麼遊戲都喜歡玩創造模式……搞些奇奇怪怪的東西……小人在液氧裡會憋氣到憋死……

小人可以在汞中自由自在游泳……

粘土泥土之類的都可以燒成沙子再燒成玻璃……氦氣可以密封在高處的食物盒……

I look like sliver update me目前缺氧裡所有常溫下是氣體的東西待補

6樓:

之前mac上玩不了,石油版出來之後正式開玩,還算是萌新,(玩到70天死光光了)把自己的一些經驗寫在這裡不斷更新當作記錄吧:

1.列印複製人:

單項指標我一般先看重:學習、力量,裝修度低,後面選人的時候可能會看看創造。尤其注意缺點不要和指標衝突,曾遇見+8建造的複製人,缺點是「無法建造」...

壓力反應方面,個人比較不喜歡破壞力大、嗜睡和嘔吐,由於我經常把人餓死,也不喜歡選大胃王。

按照小人能力簡單選擇主要分工。

2.開局

預留的房間是每層四格高度空間+一層瓷磚。一開始可以只挖兩層高,頭頂兩層土先留著,節約空間氧氣,有需要再挖。隨意瀏覽一下周圍環境,在複製門同一層,距離稍遠一點(10格)的地方蓋廁所和堆肥。

每層側面的牆蓋瓷磚,留兩格高度通行,以後用來蓋門。

豎直方向蓋梯子,梯子不要間隔太遠(房間不要太寬),我蓋的最寬可用的是18格(除去兩堵牆,寬度16格,正好滿足64格大小房間的封閉加成),比這更寬的房子,小人就找路跑瘋了,不方便,也沒有房間加成。

開場有氧石和20000+食物可以撐一下,免疫壓力先不管。快速挖銅,造人力發電機+研究站+小電池,電線連線(單線,不需要形成迴路)。我喜歡的前兩個研究是:

食物和高階研究,分別用來造種植盒和超級計算機。

3.氣體

向周圍開挖先注意氣體情況。優先挖通盛有氧氣的空間,尤其是有氧石的空間。慎挖二氧化碳和真空空間,不挖氯氣氫氣空間。

造藻類製氧機或者藻類養殖機,選哪個問題不太大。找好位置,建議偏低(二氧化碳下沉氧氣輕微上公升),配合蓋牆控制氣體擴散,盡量把小人頻繁活動的區域氧氣濃度提高。機器類的裝修值啊什麼的先不考慮,反正後面要拆掉,用電解製氧替代的。

電解器只能用淨水製氧,否則會一直損壞。產生氫氣和氧氣。單獨用乙個房間圍起來,用氣幫浦+氣體過濾器,把氧氣供到小人生活區,氫氣先排到外圍或者高處某個房間,後面發電用。

壓力足夠時電解器就不工作了,因此(據說)乙個電解器配兩個氣幫浦才能連續工作。

二氧化碳下沉,因此可以把種植區放在下面,種植區只能用氧氣、汙染氧、二氧化碳,氫氣天然氣等其他氣體多了植物就不長。

4.水尋找附近的水源。如果離複製門太近(有一次遇見一大堆水在複製門正下方),先用瓷磚把底部圍成池子,務必注意水周圍介質中有哪些部分是沙子,防止從地下挖著挖著水漏了(沙子不會留在原位等待挖掘,下面挖空了上面的沙子會直接掉下來)。

造手壓幫浦,小人努力用桶搬水,一開始主要是供給超級計算機。(不動為什麼計算機消耗水)

如果水源稍微遠一點且在高處,自己挑乙個喜歡的位置建上兩個水池,分別作為汙水和淨水,然後把水源挖通流到淨水池裡。

用抽水幫浦從淨水池連通水管(水管橋按o可以轉向)給廁所淋浴等等,排水到汙水池。蓋機器消耗沙子淨化汙水。

7樓:岩田華怜

1· 選小人兒的屬性裡注意面免疫力和力量兩項不會變,其他都能隨經驗漲挺多的。壓力反應大哭的好,哭出來都是乾淨水,喜聞樂見!其他的暴飲暴食也可以,反正食物都不怎麼會缺。

嘔吐和破壞機器真的能不要就不要。

2·冰箱太耗電,放在二氧化碳蘑菇種植區,高濃度二氧化碳環境下不插電也能保鮮。

3· 前期發電不夠了可以安排個專人。

4· 利用洗澡的汙水堆肥料種植蘑菇,堆肥機排的居然是天然氣!!!!!用這個天然氣發電效率可高了,造一堆電池接著。然後呢天然氣發電機出的二氧化碳給蘑菇區。

貌似膳食樹也可以種在二氧化碳裡。。。汙氧也行,反正種植區的氣體感覺不必在意,氣壓夠了就行啦,當然那個毛鬃花除外,我都不咋喜歡種那個,條件太苛刻了。

6· 傳送門裝飾值30呢,別浪費了,我的小床都是圍繞傳送門建造的,等到二十幾天的時候睡覺區裝飾值能到將近200,後來發展二十多級屬性的小人要求也不過是三四十而已。

下圖工作區生活區種植區都蠻不錯,下面裝飾值底的是水池底和下面的天然氣發電機組。基本人不用去。

7· 醫療床和恢復艙周圍10單位,需要有廁所和食物。。。好麻煩的。。。

8· 前期環境好,壓力小,小人比較健康,我沒事老是拉警報,早上再解除這樣壓力也沒漲多少,拉警報的時候盯著點小人是不是要上廁所,有要去的解除警報,上完再繼續拉。

以上。我也是萌新啦,如果有不對的請輕點。。。

想到了再補充。

8樓:

遊戲版本為232512,請注意版本號,隨版本可能更迭部分操作。如果有什麼需要分享的,告訴我我會持續更新此問題的答案。

經驗(真的真的只有經驗)大致有:請隨時注意細節

第一天建造廁所以防止複製人第二天失禁;

優先度:氧氣>食物>建造;當缺少氧氣時請最高優先度解決氧氣問題,其次在複製人飢餓時請喂他們食物。

當你進發汙泥和冰原地區的時候,要確保你的基地狀態良好;

在蓄水的時候注意到水是有壓力的,當水壓較高的時候,請注意你的瓷磚。

發現天然氣的時候注意氣體溢位;

溫度在後期對你的基地更有破壞力,請在殖民地製作初期就考慮溫度問題,預留出相應的空隙。

【我會給我的殖民地分割槽管理,會更加有效率】很多人使用尖頂的房間,所以隨你們選擇是否使用吧。

技巧大致如下:

高壓氧倉:用五格高的瓷磚將電解器圍在裡面,在2*2的電解器上分別注入水和汙水(均少量)之後電解器就會無視壓力不斷排氣;【好多人不願意使用這種用法,也可以直接再做乙個房間專門儲存氧氣,同時將產生的氫氣給發電機發電】

材料:不同的材料擁有不同的特性,硬度,導熱等等特性;

食物儲存現在版本不能造真空儲存食物的房間,但是二氧化碳或者低溫都可以儲存食物防止食物腐爛;

溫度降低溫度在食物的種植方面十分重要,刺花的種植對溫度要求十分苛刻,所以必須解決溫度問題。冰蘿蔔可以很好的解決這個問題。深淵礦石也可以很好的隔熱,這樣你的種植園就會被很好地保護起來;

世界開發氯氣在以前版本被吐槽無用,現在版本氯氣可以防毒,在野外挖掘的有菌礦石可以被消毒。你實在討厭這些細菌也可以避免挖掘這些汙泥;

缺氧的世界裡同一物體在不同外部環境有不同的狀態,從而獲得不同的材料。這一點意味你可以冶煉金屬。

最後的最後,祝你遊戲愉快呀~

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