三大RTS紅警星際和魔獸,誰的的操作難度更高,誰的逼格更高呢?

時間 2021-05-06 07:17:10

1樓:

當比操作難度的時候,其實RTS已經走進了一條死路裡了…………而其中嘛,星際的操作難度確實是非常高的,反而胡來派的CNC系倒是不需要太高的操作…………

2樓:肥而不膩

肯定是星際爭霸,首先星際爭霸本身的設計就很耗操作,鍵盤上大部分鍵位都會用到,從f1-f10,還有所有字母按鍵,各種ctrl和shift組合按鍵,小鍵盤,方向鍵都會用到。

另外星際爭霸需要同時關注礦區,建造,出兵,擴張,偷襲,偵查,主戰場,你必須在這些事務中來回切換。

另外也是星際爭霸最先有微操作和apm的概念,有些微操作需要幾百上千次的練習才行,還需要經常練習才不會手生。

比較常見的微操作有飛龍甩尾,類車甩尾,基礎轉殖操作,地毯式空頭,閃電矩陣。

還有一些,因為玩家自身對遊戲研究過深而出現難度超高的操作,比如散槍兵打埋地,簡單來說,就是在乙個極短的的時間內,控制三個作戰單位(槍兵),乙個科技單位(雷達),乙個輔助單位進行一系列的操作,特別是三個作戰單位,在一針強化劑之後,分別向著三個不同方向移動,移動的頻率正好要在地方兩次攻擊的間隙上,而地方單位的攻擊間隙非常短,至少比大部分moba模式的adc前期要短很多。

我看一些moba累的直播,好多主播連走A都不流暢,而星際爭霸玩家,控制多個作戰單位走A是最基本的基礎操作,甚至控制兩隊不同的作戰單位走A也只是入門操作而已。

另外,星際爭霸玩家還會用專業的軟體分析覆盤自己的操作 。

這種曲線分析,只是操作分析軟體的一小部分功能,還會分析各種其他資料,重要的大概有十幾項吧,有時候為了分析對方是否作弊,我還會逐幀(並不是現在意義上的幀)分析對方的操作,比如同一幀上操作過多,比如滑鼠落點連續落到同一位置上(不是顯示器畫素,也不是地圖畫素,是滑鼠的位置)還可以通過曲線分析,分析出玩家操作的狀態和風格。

比如從始至終apm都維持在乙個較高的水平,說明這是乙個天生的觸手怪,操作水平通常也比較高,如果是戰爭的時候突然apm會很高,說明這是乙個頭腦冷靜的老手,如果一直維持在150-190之間,但是其他各項資料不差,這可能是乙個計謀型的神族。

另外,即使是乙個50點血的農民,星際爭霸中也要進行一些操作,甚至是走A操作,可能三兩下就被敵人打死,但它在高手的手上,可能就會為前期偵查帶來巨大的優勢,甚至是直接打崩對方的信心。

記得第一次玩某個可以反補的moba遊戲,直接就把對線的敵人打掛機了,三分鐘沒有讓他補到刀。

3樓:沏風

這個的話,其實是沒有誰特好誰很差的,大家本質上都是一種戰略類遊戲

如果說操作難度的話,個人認為星際,當然,紅警3的部隊微操也很難,格局逼格的話,這個看個人的愛好了,比如我喜歡科技戰爭類,就玩紅警

4樓:白城亂

其實星際和魔獸的一部分操作難度來自於反人性設計。

譬如一次只能框選12個,真搞不懂出於何種考慮。說是遊戲性吧,星際2不玩這套了;說是當時電腦機能的限制吧,97年就有無限框框A的RTS了,千多個單位糊臉都成啊。

5樓:勃立靈夢

逼格必然是暴雪的兩作,難度也是,但是他們並沒有像紅警&帝國時代那樣給我乙個手殘帶來快樂,太累了。

星際和魔獸更主流更有話題。

星際和魔獸世界觀更完善

星際和魔獸規則和平衡更好

可是我現在已經去玩鋼鐵雄心這種養生遊戲了。

6樓:囧王者

其實我這個題目沒有出好,最出名的RTS遊戲,應該是RTS四大天王,星際爭霸,魔獸爭霸,帝國時代和紅色警戒

星際爭霸這個遊戲,被業界和玩家譽為「上帝借暴雪之手賜予人類的神作」,一直站在遊戲鄙視鏈的最頂端,俯視群雄。無限接近平衡的三個種族,數量龐大的人口單位,相互克制的兵種,多樣的兵種技能,複雜的操作。這一切都構成了RTS有史以來最成功的神作,星際爭霸。

也是星際爭霸,成功的將電子競技帶到了玩家的視野,讓電子競技成為了繼傳統體育之後的,又一大體育專案。

星際爭霸這款20年前的遊戲,用現在眼光看來看,絲毫也不過時,加上前不久《星際爭霸1高畫質重製版》的上市,讓這款「老爺級」的遊戲,再一次煥發了青春。雖然囧王者現在手速已經跟不上了,但還是經常會把星際爭霸拿出來玩一玩,打打電腦。這就夠了。

坦率的說,熟悉囧王者的小夥伴都知道,囧王者其實對命令與征服系列還是蠻有愛的,畢竟是第乙個電腦室玩對戰的RTS遊戲。但是無論是CNC還是RA,在操作上都存在短板,那就是理論上無人口上限,基本沒有啥兵種技能和克制。只要堆上了足夠的數量,A過去就行了。

加上2023年Westwood工作室被EA收購後,CNC和RA的質量就每況愈下。後期就基本上變成了EA的搖錢樹,IP形象全毀。久而久之,這個系列就失去了生命力,在與SC和WAR3的競爭中,過早的GG了。

所以綜上所述,囧王者認為這四款遊戲中,操作感最順手也是最困難的當屬星際爭霸,其次是魔獸爭霸3,最後才是命令與征服系列和紅色警戒系列。各位小夥伴們,你們覺得是不是這樣呢?說說你們的看法吧。

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