如果fgo,明日方舟等遊戲開啟純掃蕩功能,是否預示著該遊戲的末路?

時間 2021-05-06 07:06:49

1樓:曦願

我覺著要是能出掃蕩的話還是挺好的呀…

出掃蕩是為了節省時間啊,我反正不是很想花時間在刷圖上面…我刷圖為了啥,不就是為了強化幹員角色用來打危機合約或者新關卡的嗎…再說了掃蕩又不是不能回來自己打這個關卡了,我不明白支援不掃蕩的意義在哪…

我現在因為不能掃蕩而浪費時間的問題都要退遊了啊,我只想把時間花在研究新關卡上,你讓我瞅著自動打發呆嗎?

2樓:yyq

我希望fgo可以開,只要不強制可以選就行。舟遊不清楚,fgo開不開大部分時間都是上線半小時下線幾小時的遊戲。無限池你看乙個從者寶具幾百次你不嫌麻煩嘛,而且可能是你太不喜歡的從者,因為你要追求效率,大概率編隊定死。

有缺點,就是肝帝真的會一步到位,可能會無事可做,當然有可能追求更多。

3樓:竹子

記得上乙個有掃蕩但是沒涼的遊戲叫公主連線R....

問題是這遊戲有競技場有組隊副本甚至還有CY爸爸的超高作畫水平劇情動畫,光劇情動畫就能碾壓市面上大多數動漫的作畫

4樓:學渣鳴

掃蕩是什麼意思?

指的是不用自己動手,讓乙個小隊自己出去刷裝備刷材料嗎?

如果是的話

魔法少女戰爭前線

這個遊戲不但沒涼,而且還挺好玩

至於你說的這兩款

明日方舟我在等人趟雷

FGO的話

為了證明自己不是雲玩家,特意放出來最歐的一把如果不開掃蕩,簡直傷肝

這就是我退坑FGO轉投少錢的主要原因之一

5樓:王大俠

個人感覺開四倍速就好了,純掃蕩就沒啥意思了,心愛的小人不上場就真沒意思了,另外精二立繪變了,小人不變太不科學,如果小人兒也有變化那精二起來就更有動力了。

以前玩夢幻模擬戰,沒有掃蕩真的太浪費時間了

6樓:哀木

首先光開個掃蕩就能讓這遊戲死,那這遊戲也太脆弱了吧。

至少明日方舟暫時不需要。

明日方舟現在的問題在於肝度不夠,對願意花很多時間在這個遊戲上的玩家來說常常是上線打幾個副本就結束了。

如果是掃蕩的話可以效仿崩壞三的做法,將滿足特定條件的幹員派到主線關卡中遠征,消耗跟獎勵都和正常打主線一致,一次遠征耗費1小時,之後才可以領取遠征獎勵,並且每天遠征次數(消耗的體力)上限跟等級或者基建中的某個辦公室的等級掛鉤,這樣既可以減小肝度,也不會讓遊戲因為掃蕩變得無聊。同時因為幹員派去遠征了,如果這時要打其他副本的話只能使用剩下的幹員,這對玩家的規劃和陣容搭配又是一項挑戰也增加了遊戲的樂趣。

7樓:陳到

fgo加了掃蕩基本也就是長艹期從每天簽個到就下線變成每天點幾下掃蕩再下線,基本沒什麼影響。

至於明日方舟?這遊戲的物品掉率不就是按照有掃蕩的遊戲的標準設計的麼?

8樓:百里雲英

首先要搞清楚,為什麼要開掃蕩

開掃蕩,是為了減少玩家遊戲時間,使更多玩家能參與而不是只有肝帝

但是你開了掃蕩以後就完全沒遊戲時間了那玩家也流失了,畢竟遊戲是玩的,所以不能只看開沒開掃蕩,應該要看還出了什麼無法掃蕩的遊戲模式

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