如何看待明日方舟「戰地秘聞」活動開啟卻未能登頂ios暢銷榜?

時間 2021-05-29 23:38:32

1樓:鬧鬧先生

沒登頂跟活動關係不大。主要是跟新六星麥哲倫關係比較大。

不可否認,雖然這個遊戲有很大一部分玩家的態度是「只要可愛/漂亮/帥我就抽,不管厲不厲害」、「他可以弱,但我不能沒有」。但是總歸還有一部分是強度黨,完全根據幹員的強度、泛用性、難易程度等方面來抽乾員的(比如我)。

麥哲倫想說服這一部分玩家去強氪充錢抽,幾乎是不太可能的。所以沒登頂也是情理之中的事情了。

2樓:Error Space

不是,你想說什麼?因為方舟開活動了就該上ios暢銷榜是嗎?不是我說什麼,世界那麼大,這算哪根蔥?

起步沒多久就像變成世界級產品是不是有點痴人說夢?如果你沒有什麼尖端技術想一步登天幾乎不可能,所有市場都是這樣,沒有獨特或尖端技術只能靠慢慢運營,緩慢增大影響力,短則半年,多甚至要好幾年。何況舟遊起步晚,在這之前已經有好幾個遊戲已經是dalao級別了,跟他們爭客戶沒有獨特技術還想一起步就超過開蟠桃會呢?

3樓:肥羊

ios開服玩家說一句。

麥哲倫強度感覺都是其次、主要原因大概是池子太淺、出率太高(劃掉),氪金的主力部隊大約都氪穿了,沒穿的應該也差不多了。

自己差不多每月乙個648+大月卡,夏日祭活動前就齊活了(除了火神和因陀羅)。夏日祭慣例氪了個禮包+648後都有點不想抽,因為抽齊了以後常規池的保底都提不起興趣。

然後這一次一分錢沒充,新幹員齊活兒後還剩90多的石頭。黃票沒處用換的券+日常紅玉+月卡紅玉+返還石頭+上次就幾乎沒動的648,我還充個蛋蛋……

4樓:mao mao

棄坑的人多了唄,我也算半棄坑,月卡都不充了,這遊戲後期太無聊,內容少,玩法少,長草期又長,最近一次活動更新的五張圖一小時左右就打完了,演習券都沒用幾張。每次更新等來的都是失望,感覺鷹角重心就沒放在做遊戲上,周邊搞的倒是起勁,這還玩個毛,拜拜了您吶~

5樓:進坑娘

從戰地秘聞活動說起吧,我個人覺得這次活動的內容偏少,在活動持續時間上也可以看出來,從10月15日 16:00 - 10月22日 03:59,而且新的活動本也就五關,加上突襲也就十關,大佬一天就可以搞定了是不是;

加上活動前返還部分服裝差價,15號公布十一月下旬的新活動「危機合約」,前者有給部分玩家抽卡「回血」;後者是關卡,都是這次的活動裡面不太「豐富」的東西。

我覺得的活動側重點是在故事集裡面,不僅豐富了原有的幹員形象,還為沒有出場的幹員做預熱~

網傳這位小姐姐叫繆爾賽思~

伊芙芙,說話這麼可愛的嗎?還有wink!wink!!

西蒙娜,出現於北極星情報中,在劇情中接前往北地科考站的麥哲倫。

暴雨,出現在和光同塵情報中,可露希爾稱之為「孩子」,但是她卻沒有孩子的爛漫,更多的是沉穩和清冷。

可能她們都會比麥迪倫香呢~

哦,不好意思,麥哲倫

儘管她可以遠端支援,造成法術傷害,減速輔助,還攜帶召喚物輸出,

但她的標籤是雜技天皇,長草克星

更多的人還是抱緊三幻神,或者是在收集籌齊三幻神的路上

跟其他遊戲出新角色玩家積極想抽不同

舟遊玩家總是在吐槽最新的六星(不忘抽卡),並且總結出乙個不成文的隱藏定律:

最弱的六星永遠是下乙個。

6樓:

首選IOS的氪佬不是冤大頭和提款機,有的話一起樂一樂,沒的話拉倒,犯不上好像人家欠你一樣。

麥哲倫本身並沒有足夠吸引人的特質(劇情立繪)加上強度嚴重不足(召喚系幹員現在有啥用?更別提佔人口啦BUG啦之類的)

不值得氪。

鷹角出的新幹員在綜合方面都是特質化的,對於練度足夠的玩家來說這些幹員根本派不上用場就是個填圖鑑的,練度低的玩家就更別提了。

考慮到鷹角出地圖的速度,現階段幹員位置分工明確都有第一第二位人選,有了泛用性最強的幹嘛還要用其他的?

這次活動文案進步了,但是遊戲關卡設計這一塊可能還需要加把勁

7樓:本賬號產權七十年

首先就是這個故事性,英雄等方方面面,都不盡人意。

其次就是你看看前面這幾個池子,銀羊龍能全上了,缺物傷的氪銀能,缺法傷的氪羊龍(比如我),都缺的都氪,都不缺的都不氪。

這四種人,前三種人的錢包已經被銀羊龍能給榨乾了(又比如我)。

第四種,銀羊龍能都不缺的,對麥迪文(劃掉)麥哲倫又沒什麼大興趣,遊戲內實力倒不是大問題,大佬們玩雜技隊的也不在少數。主要是角色不夠吸引人。你想想要是這次是凱太后up,豁出去下半個月啃饅頭我也得氪出來。

所以是多種因素導致了新池子的消費不佳。

我們iOS使用者也不是傻子

8樓:沖田總悟

其實我以前也沒明白明日方舟的運營策略。

因為我就覺得離譜。

這個遊戲對於普通玩家來說,我本全通了後就和個憨批一樣整天錄影。

湊夠材料後抽卡練幹員。

本身遊戲內容又少又幹,活動還少。我到底在玩個什麼j2。

後來我想通了,這遊戲就是靠口碑和廚力打天下。

平時淡出鳥,你覺得無聊了,想想反正每天花二十分鐘左右就肝完了,脫坑?沒啥必要吧。又不累。

然後出新幹員時,等於你平時天天只能吃白饅頭,今天給個雞腿那可太好吃了。氪!

這反差就能給你頂榜首去。

為什麼麥哲倫沒登頂?

麥哲倫是個雞肋啊,大多數玩家用不好這東西。

9樓:

話說某城有這麼乙個小作坊,在一段城裡食品監察嚴格,沒有其他大飯店開業的時間段,靠著宣傳和幾道不錯的拿手小菜吸引了很多食客,一度成為小城飲食排行榜的首位,賺到了很多大飯店都不一定賺的到的月收入。

但是慢慢的,事情發生了變化。

食客開始不滿小作坊因為地方太小,限制人們每週進店次數的規定,鬧了起來。

小作坊磨蹭了很久,終於想出了乙個法子,不取消限制,但增加每個人每兩周進店的次數,兩周之內可以多進幾次,而其他很多飯店都沒有這樣的規定。

還有乙個問題就是,小作坊的菜名都太過難聽了,讓人沒有食慾,甚至有人發現小作坊抄襲了其他飯店的菜名,小作坊還為此道了歉。

隨後小作坊自知稀少的菜式越來越無法滿足食客的需求,準備開始研發新菜,便放出風聲。

可風聲是放出來了,新菜卻遲遲不見蹤影,這導致了部分食客的不滿。

而這時候一部分食客就跳出來說:「小作坊有什麼好奇怪的?你們這群其他店家派來的間諜!」就這樣小吵了一架,作坊裡跑堂的還因此把一部分有意見的食客攆了出去。

終於,過了許久,小作坊所做的菜終於有了眉目,它於是一天告訴心急的乙個調料,又拖了一會兒才把菜正式放出來。

菜的質量暫且不論。

活動完了,中秋來了,各個飯店都在搞一些中秋特別活動或者特色菜餚,這家小作坊的顧客眼巴巴地看著這個小作坊,就想體驗一下中秋特惠或者新式月餅。

小作坊什麼也沒做嗎?當然不是,他半夜在外頭掛了副畫,告訴大家月亮多圓。

然後又過了乙個月,小作坊出了新菜,實際上就是過去的冷菜加點佐料和蔥花。附贈乙個不怎麼好吃的饃饃,然後這個月便沒有其他安排了,小作坊又貼出告示:「想等新菜?等十一月下旬吧。」

而這個時候,小作坊早已因為某些食客到處辱罵其他飯店,在城裡其他食客心目中的地位一落千丈。

現在我要反問你:「為什麼小作坊,不能再登上美食榜榜首了?」

10樓:過於天真

我個人的話,前幾波氪太多了,這次這個鋼板實在提不起興趣,她沒有斯卡蒂的寶劍夾大腿,也沒有將軍的40公尺大砍刀,甚至故事也不怎麼吸引人。正好氪了幾千有點傷,歇一段時間了

11樓:

我只講一點:

鷹角是企業組織,是要養新人的,保證忠誠度,你瞧一下現在哪個畫師帶了幾個六星和一組角色。

我討厭蒸汽波。艹

12樓:涼燈

簡單來說,就是除角色及運營對氣氛的烘外,明日方舟可以屢次登頂依託了yj對玩家的暗示

我已經記不得剛開服不久時是否成功登頂,(好像有但沒太多關注)按照我的記憶,第一次對「登頂」的熱情爆發在騎兵活動,斯卡蒂池,從那個時候開始,玩家就像收到了一種暗示

活動=登頂=十連券狂歡,加上前幾次池子對角色的塑造(老陳,黑,將軍可能還要算上長草期對玩家期待的累積),明日方舟才能屢次在活動期間刷榜

但這個過程,其實是對玩家熱情的消耗,氪金是有代價的,錢也不是大風颳來的,玩家的熱情已經降低,外加這次麥哲倫池的兩位主要幹員在強度上也不夠引人注目(人設不夠引爆氪金點,強度也不屬於無腦a),不能登頂也完全可以理解。

這矚目的45

除上面這些廢話外,這次活動本身量級也不夠大,五個關卡,一堆資訊,與其說是活動,不如說是對前期劇情的補完與對以後劇情的鋪墊

麥哲倫?送葬者?反倒是有點饒頭的意思。

13樓:黃色皮卡丘

客觀的說:上乙個池子火舞之人,老闆進商店,小羊單up,小火龍銀灰up。基本榨乾了錢包。

主觀的說:ios的老闆們也不是睿智,就這活動,還想騙氪,玩呢?

我:真香,來三十發,歪了,行吧,安慰自己反正也是個five,沒有也罷

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