零基礎可以學原畫嗎?

時間 2021-05-06 06:09:28

1樓:青鳥飛魚

零基礎可以學原畫的呢要慢慢來多加練習畫圖

你也可以進來我B站學習一下哈

【零基礎學原畫】-初入繪畫-新手如何開始學畫線稿_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

2樓:

可以學,但一定要比別人努力多幾倍,不然你報的班級學費就浪費了,平時有空也多網上找教程,B站繪學霸這些地方,做到隨時隨刻都在學習

3樓:幾歡

當然可以呀,要對自己有信心,我就是原畫設計師,當初AAA教育的老師來我們學校招生,我也和你有一樣的顧慮,像我們這種沒有基礎,不會美術的學生可以學習原畫嗎?我還猶豫要不要去,但老師跟我介紹了課程,打消了我心中顧慮,課程非常豐富,包含11個模組。內容涵蓋角色造型、場景、氣氛圖、動態表現等內容,還有專業的美術課,老師說學習之後,可以掌握基本的原畫設計的基本知識和能力。

我非常感興趣,去了以後老師也非常認真的教我們,上課很有趣,我們也非常努力,才有了現在月薪上萬的工作,在這裡非常感謝該機構,說實話跟很多坑人的教育機構比起來該機構已經很良心了,建議你去這個教育機構實地考察一下。

4樓:就是在下

說實話,你需要大量時間先練習基礎素描,認知和熟悉光影,以及素描的基本原理,有了紮實的基礎後,再學習使用ps,一步一步的學習,而且原畫師不僅僅只是畫圖,還有遊戲人物角色設計的理論知識,遊戲背景設定等等,那些網上的所謂的原畫速成培訓,純屬扯淡……我高中學習的基礎素描,現在大二,學習原畫,畫的還是馬馬虎虎,多位殘次品和半成品,前後學習了快3年了,長進說實話不是很快,想要速成,基本不可能,而且要花費大量的時間精力,所以零基礎的話,想要學習原畫,比較困難的,如果你是土豪純屬培養藝術情操,當我沒說,否則,拋棄自己工作賺錢的機會去接觸乙個需要花費大量時間來學習而且短期內收益較小的東西,很不划算......

5樓:打工人

藝術生集訓(1-2)年。大學(4年)。 當然可以跳過一部分直奔目標。無基礎最快也2、3年(離就業差一點點火候。小公司沒問題那種)。

PS: 外面人人覺得遊戲原畫多麼美好。然鵝。

你要面對 1、不斷修改圖的耐心定力、2、更新知識、加班後依然做練習。3、身體健康問題(失眠壓力大、抑鬱症、掉頭髮、乾眼症、角膜炎、長做不運動肥胖便秘痔瘡)當然做哪行都不容易。4、承認自己不生產設計。

只是原畫屆的搬運工

6樓:十月有風

遊戲原畫是遊戲製作前期的乙個重要環節。原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準和依據。

原畫師是CG行業裡乙個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間。

零基礎如何學習遊戲原畫?原畫師除了基本功紮實,他們通常在遊戲行業的專業能力也很強。然而這些專業能力其實就是在基本功的深淺上去評級的。

所以對於零基礎想學遊戲原畫的同學來說,一定要有豐富的創作想象力,不要侷限自己的思維,還要具備廣博的知識和綜合的藝術修養。有的人會說,那是不是零基礎的人就完全不合適學啊,肯定不是啊,畢竟什麼都是從0基礎開始學習,大師也是從小白一步步的走出來的。

首先就是要找到乙個好的老師,這點非常重要,自學雖然不是不行,但是走的彎路多,速度慢,不如好師傅帶進門成長的速度快,所以要找個好老師,一般自己是很難找到專業的人士的,所以這個時候找個專業的培訓機構也未嘗不可。

AAA教育官網-中國行業口碑競爭力品牌,AAA教育有夢想一起實現

就是一家綜合實力比較不錯的良心機構,不管是從老師的專業水平,還是從就業的綜合資料來說,都是值得推薦的,有興趣的同學可以自己去了解一下。

找好老師之後,通常是先要從最基礎的構圖,色彩、光線明暗等等學起,這些基礎是一定要打的,基本功紮實了,對之後的提公升非常有好處。

基礎學習得差不多了,就要開始練習,從模仿開始,一定要努力的模仿、練習,不斷的總結和對比自己的技能和模板間的差距,並且不斷的將疑問去找老師及時的弄明白,慢慢的技能

再進一步就是要開始樹立自己的畫風和對遊戲的理解,到了這個階段,一定要多接觸一些專案來練習,加深對這個行業的理解和學習,因為技能只是最基礎的東西,要想混得好,就要了解這個行業的需求,這是最關鍵的。日韓風和歐美風的遊戲肯定是不一樣的。

7樓:hhhhhh

我知道一家,他們家有美術培訓,也有原畫培訓,你可以先在他們家學美術,再學原畫,叫奇天。不過好不好,還是得你自己去了解看適不適合你,我只是提供乙個選項哈!

8樓:翼狐網

原畫目前潮流盛行,原畫又分為手繪原畫和數字板原畫,兩者的學習都是需要美術基礎的,如果沒有美術基礎,可以多參考素描的書籍,練練手,或者報個美術班,把美術基礎學紮實。

許多人認為學習原畫的必要因素不是零基礎,滴水石穿,基礎是歷練出來的,學習的自制力也是很重要的,能不能在零基礎的情況下學習原畫,要看你有沒有學習的決心。

學習原畫的方式又分為兩種,一是報班,二是自學。

兩者各有各的優勢,報班學習的效率會高一些,前提是你遇到一位良師,許多原畫的知識也需要自己加餐充值,但是報班的費用相對較貴,對費用有所顧慮或者自制力較強的學員也可以考慮自學的方式,自學得到的成果相對較慢,但是吸收也較為精緻,所以學習原畫的方式是自學還是報班,要看個人而言~

報班就不多說了,能不能零基礎自學原畫還是有幾點需要注意的:

1.需要掌握繪畫的基本規律和技巧原理,很多學員不注重基礎的理論知識,以為多畫畫就是對的,其實不然,真正掌握理論的人,練習的時候只有身體上的勞累,卻無心靈上的迷惘。

2.有著堅忍不拔的決心與毅力。既然你選擇了學習原畫,那麼就不要走後退路,既然學了,就要有學的模樣,不要中途而廢,這才是學習該有的樣子。

3.把艱苦和重複的訓練,變成你每日的習慣,融入你的生活,變成你的樂趣。從零學習乙個專業,對任何乙個人來講都不是一件輕而易舉的事情,堅持了,你就成功了。

4.做乙個樂觀的人。好的心態可以讓你在辛苦和磨難中得到放鬆,學習原畫過程中擁有滿滿的正能量,才會有動力堅持學下去。

如果上面幾點你都符合,就可以考慮選擇一些原畫的基礎教程學習,會對你的知識吸收起到一定的效果。

原畫的基礎教程可以參考遊戲原畫零基礎入門到精通

教程從軟體基礎到人物角色設計都有詳細的講解,對於剛入門的學員是很好的學習教程。

如果你的原畫基本知識鞏固的還不錯,就可以往高階方向發展了。

1、場景概念設計系統實戰教學

本套教程中,講師將從數字繪畫的基礎知識講起,詳細講解如何靈活運用Photoshop中的各種工具,如筆刷、畫筆工具、吸管工具、蒙版、色階等等,來繪製出自己想要的作品。

2、遊戲場景繪製入門到高階

教程分為5大章節。適合零基礎想學習遊戲場景設計或從事場景原畫的同學。涉及設計、理論、色彩、透視、構圖等,從道具設計高階到巨集大的氣氛圖繪製。

3、CG場景繪畫入門系統教程

教程全面透徹的分析數字繪畫知識體系,從場景的空間透視到光影,色彩等全面技能講解,全案例分析,完美解決對場景知識體系欠缺的問題。

4、Aaron Limonnick大師級概念設計流程化教程(中文字幕)

本教程通過兩種新概念繪製流程來詳細講解極致概念藝術的成品流程,通過對本教程的學習,你將從中獲取新概念設計思維的整合能力,從而讓你的概念藝術插上飛翔的翅膀。

國外教程教學方式更加全面,最主要的是,還有貼心的中文翻譯,也不需要擔心聽不懂學不會。

高階的教程我就介紹到這裡,最後來一句總結,能不能在零基礎的情況下學習原畫,要看你有沒有學習的決心。

9樓:

任何事都是從零開始,但有些事是在零之上,想要越級學習可以先從基礎抓起,然後再吸取著零上的知識,需要你付出雙倍的努力,多以,如果能夠有這樣的毅力和決心,零基礎也可以學習原畫設計。像完美動力這樣的培訓機構,都有零基礎班,可以去問問,前提是要考慮好,自己是不是願意付出這些雙倍學習帶來的辛苦和汗水。

10樓:

看你多大,25歲以上了就不推薦了,這裡有個不是零基礎的在上培訓班的都覺得難,覺得時間不夠而且人也不小了,壓力很大,看到年齡比你小的都是你老師了,20來歲的比你畫的好,心裡挺不是滋味的。不是太消極,是覺得畫畫當愛好就好

11樓:庫恩

瀉藥,我希望這裡的零基礎是對原畫這個概念零基礎。甚至可以說是對上色技巧零基礎。但是千萬不可以是人體結構零基礎,光影概念零基礎。

不然真的畫不出原畫。原畫是很多知識糅合在一起的產物。請多練。

也寫給我,自勉。

12樓:耳環君

分享一些入行多年的一些感觸首先傳統繪畫和cg遊戲繪畫是不太一樣的 cg遊戲繪畫重設計一點而且加上軟體的一些特殊處理對於畫師基礎要求會比純藝低很多如果要問零基礎能不能畫原畫我覺得是可以的然而能不能再這個行業做到拔尖還是得需要提高美術基礎也就是說遊戲美術門檻低入手容易但是後期修行需要接觸很多包括理解遊戲製作流程控制美術風格資源大小已經和傳統繪畫分開了個人推薦剛入行的盆友先從設計思路入手再保持基礎的提公升先保持能表達設計的基本功再去做細化提公升

13樓:

可以啊,因為美術專業出生,所以體會不到零是什麼感覺,不過,黃光劍也不是美術出生。

題主真的若是喜歡,就要明白,原畫首先他是個設計類的職業,而不說你有多好的畫功,那只能給你在設計上好的輔助,核心還是設計能力。

在畫畫上我舉個例子身邊的例子,當年我有個同期的學美術同學,業餘得,為了上大學,家裡人讓他來學,那時候時間已經不夠了,三個月就要考試,素描基本不可能了,他開始直接畫水粉,到考試前我去看他的東西,真不錯,乙個零基礎的,體面和色彩基本能到中等水平,你猜他考了多少分,色彩有76分,100分滿分,三個月比有的學2年的分數還高,當然分數不能說明啥。不過我的意思是畫面感的塑造是你的想法,感悟是你對繪畫的認識,這個純看個人。

所以畫畫不是純感性的東西,他很理性甚至某種程度高於感性,分析畫面關係,構圖結構,色彩,光源,光影。而所謂靈感他很感性。所以說要用心提高畫擠不難,難得是靈感和感悟~足夠用心的人,不停的練習,用腦筋去分析,不盲目,都能進步或者突飛猛進。

這裡說個例子,也是我朋友,乙個妹子,她零基礎開始,不停的努力不停的改不停的畫,現在已經在暢遊做原畫工作3年了。

說句有點不友善的話,如果你沒有持續的動力支援你遇見任何困難和冷嘲熱諷的時候不放棄,就不要衝動的覺得參加任何學習班有作用,據我所知的大部分朋友包括我自己都是不停自我提公升努力,不想好就別開始。

不過不試試怎麼知道自己不適合,說不定三年後,乙個新的大咖就誕生了呢

零基礎如何學原畫?

夢中的線條 什麼是遊戲原畫?零基礎怎麼學原畫?首先我們要知道什麼是遊戲原畫 它是遊戲製作前期的乙個重要環節。原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,為後期的遊戲美術 模型 特效等 製作提供標準和依據。初步了解了遊戲原畫工作內容,那麼零基礎同學如何學遊戲...

19歲零基礎學原畫來得及嗎

圓滾滾的豆豆 網上搬運侵刪 值得一看的遊戲原畫好文章,對於學遊戲原畫有很好的指導作用,學遊戲原畫的小夥伴趕緊戳吧!輕微課 遊戲原畫就得這樣練,8個月 800小時 240天了解一下!收藏的一些遊戲原像素材,學遊戲原畫少不了素材,這一次的遊戲原像素材大家記得儲存! 被風吹走啦 就業的話在找到需要最起碼脫...

零基礎可以學西點烘焙嗎?

Care 這個問題作為乙個專業烘焙人,我可以很負的告訴你答案 當然可以,而且可能還會做的更好!學習任何東西,開頭永遠都是最難的。當然烘焙也不例外。學習能力其實每個人都不一樣,有的人可能對於一樣事情學習的比較快。有的人可能學習起來比較慢,任何事物都在於堅持,以前有句話說的特別好 一年入行,三年懂行,十...