哪些單機遊戲可以被稱得上高階?

時間 2021-05-06 06:06:22

1樓:開花暖春海大朝面

沒有費心思去找圖

作為乙個資深的單機黨,從紅警98開始一路通到底,只要是有點兒名氣的都接觸過,熱門到塞爾達GTA,冷門到龍之信條熱血無賴,並沒有任何遊戲玩的讓我感到「高階」。

並不覺得有「高階」的單機遊戲,除非它不只是遊戲。發現之旅:古希臘

玩過了《刺客信條》所有作品,都只是單純的玩乙個遊戲而已,直到「起源」有了發現之旅讓我發現自己居然這麼愛學習。

遊戲中有古希臘的全部歷史,控制你自己去感受古代希臘社會的哲學、著名城市、日常生活、戰爭、以及神話。

若想把遊戲體驗拉滿,至少要擁有一塊1070或2060的顯示卡。

2樓:

矮人要塞,作者一人到現在開發了15年,不為錢不為名,只為興趣,全天投入開發,靠玩家的捐贈過活。作者以前還是斯坦福讀出來的數學PhD

3樓:這是id

居然沒人提 《生化奇兵無限》 ??

steam評分96的高質量遊戲

精美的遊戲畫面,每一幀都可以當桌布!美的一塌糊塗!

遊戲的劇情很棒,氛圍也很好,代入感也很好

重要的是你有乙個一舉一動都讓你心化的女兒

當遊戲後期,傻白被抓走時,我玩遊戲唯一一次為了遊戲中的角色而瘋狂生化奇兵不知道能不能算上高階

但在我心中,永遠是神作

附上一張老布克,原諒我文字敘述夢裡實在是差

4樓:滿皇

emmmmmm.....

我想你說的高階應該是指奢華大氣上檔次的遊戲,網遊我倒是可以給你推薦幾個,比如貪玩藍月(咳咳)

單機遊戲一般都是快餐式銷售,乙個俗套的劇情,豐富多彩的多人玩法,都是提高遊戲耐操性和名氣的最佳方法。

剩下的那些基本上是重視劇情,打擊感,情懷作和填坑做(比如合金裝備幻痛,刺客信條叛變)

在這些遊戲裡,很少能找到你所說的「高階」

所以說我還是推薦你玩貪玩藍月

或許我要換種角度想想,也許你要的高階是要挑戰自家高階電腦配置的?

也不是沒有

比如刺客信條大革命,量子破碎,武裝突襲3最高清什麼的

當然你要是那種「泰坦顯示卡」「海盜船記憶體」之類的,當我沒說~

除此之外我再也想不到其他的關於單機遊戲的「高階」了(或許是我腦洞不夠)

5樓:mindflayer1992

個人偏愛歐美rpg遊戲,如果想邊玩遊戲邊學英語,可以去嘗試一些spiderweb software的遊戲,他們的遊戲雖然看起來很簡陋,但是劇情非常贊。玩他們家的遊戲本質上其實就是做閱讀理解,不同於異域鎮魂曲,他們家的遊戲對話相對來說還是沒那麼晦澀的。

6樓:fa2fa

《合金裝備》,英文名為Metal Gear,日文名メタルギア,是日本科樂美(KONAMI)[1] 公司最早於2023年發行、小島工作室(KOJIMA PRODUCTION)[2] 製作的著名戰術諜報系列遊戲。

7樓:tuntun

單機遊戲中不得不說的情懷,英雄無敵系列。從英雄無敵3《死亡陰影》開始,深深的愛上了這款遊戲,放到今天來看,這款戰略棋遊戲依然那麼優秀!

8樓:小煩

神秘海域系列,首先這是頑皮狗工作室最知名的作品,是一部情節精彩、跌宕起伏、場景華麗、人物刻畫精緻的冒險電影般的大作,讓玩家情不自禁地一口氣通關。其次這一系列一直為PS獨佔,杜絕了大波盜版玩家!

9樓:清夢

忍龍2,戰神3,血源老獵人,黑暗之魂1.3,巫師3,上古卷軸4.5,質量效應123,刺客信條2三部曲,傳送門,去月球,輻射3,生化奇兵無限

10樓:朗眉

血源詛咒,我不喜歡把血源和黑魂聯絡在一起,可能是因為先接觸的血源吧,血源詛咒很華麗的哥特風和很有深度的劇情真的很吸引我,即使把人虐到想跪下叫爸爸。

11樓:

想到什麼說什麼吧:

質量效應三部曲,

輻射系列,

老滾系列.

魔法門系列

鬼泣系列

塞爾達系列

古墓麗影系列

波斯猴子系列

刺客猴子系列

龍騰世紀系列(弱弱的),巫師系列(弱弱的)MetalMax / MetalSaga系列勇者鬥惡龍系列

大菠蘿2

狙擊精英系列,榮譽勳章系列

無主之地系列

惡魔城系列

怪物獵人系列

旺達與巨象

伊蘇系列

...... 暫時想這些吧, 都是經典遊戲, 效果拔群;

無論從遊戲素質還是藝術還是什麼的都是好遊戲.

12樓:坦能堡

Goat Simulator,

遊戲沒有通關設定,沒有血條所以玩家怎麼瞎搞都不會死,沒有故事線,沒有boss,甚至沒有敵人

遊戲的全部內容就是,讓你當乙隻羊,而且是一直屌屌的羊,然後玩多了還可以解鎖更多種類的羊

官網如下:

Goat Simulator

本人玩了一天,感覺遊戲和自己的逼格已經突破天際。

13樓:何軻

上古卷軸,這個遊戲有點兒特別,除了遊戲本體的劇本設定還算比較不錯外,遊戲之外的內容豐富多彩,基於玩家可以修改遊戲本體的機制的作用下,衍生了不少的mod和遊戲方式,可以說是從裡到外征服了玩家。真心挺好玩的,不管是原作黨還是mod黨,甚至是折騰黨,享受其中的過程,我覺得好遊戲就是這樣,不僅遊戲時能享受樂趣,遊戲外也能充實愉悅。

14樓:Mr Fish

怎麼沒人說微軟的遊戲呢,我覺得微軟的遊戲是那種你不玩到吐都體會不到其中的樂趣的遊戲,我只玩了掃雷和空當接龍,在我找工作的那段日子裡,陪我度過了無數個孤單的夜晚啊.PS:沒有任何遊戲比XP下的掃雷更吃滑鼠配置了!!!!!

15樓:ron222天耀

龍騰世紀起源

無冬之夜3之背叛者的面具

兩者都是故事情節史詩人物個性極度鮮明的作品。玩進去以後感覺你在決定乙個時代,乙個世界的命運----是真有這種感覺,而不是遊戲乾巴巴的告訴你一句:你在拯救世界。

16樓:仙之人兮

小遊戲的話,[有夜遊症的紳士].大型的話[call of duty]。此款射擊類遊戲帶給我們更多的是感動。幾乎已經獨成一類遊戲。多的不說,享受的是過程。

17樓:砕月

就我玩過的,藝術方面,《生化奇兵》,《愛麗絲瘋狂回歸》;畫質方面,《孤島驚魂》,《孤島危機》,《地鐵》;劇情方面《質量效應》;還有像《老滾5》,《孢子》的自由度,《無主之地》奇特的畫風,《殺手5》不同於一般的玩法。

18樓:趙文軒

突然想起來南方公園·真理之杖出了,不管你起什麼名字都會被叫douchebag,有個職業是jew,釋放魔法就是放屁打人 ,而且你選的話,胖子會說我們不能做朋友了。貌似還有被外星人爆菊什麼的吧,推薦哦

19樓:

關注靠前的幾個遊戲。。。你們確定是在玩遊戲?。。。遊戲難道不是適合人放鬆休閒益智的麼。。。

看到什麼只有全世界沒幾個人通關的我就累覺不愛了。我玩過的遊戲不是太多,單機也是我玩的最多的一類。從prototype 到寂靜嶺到騎砍再到俠盜飛車等,甚至玩的最早的單機還是cs, 我只想說乙個遊戲就是乙個世界,而我們則是決定世界軌跡的人,所以大多數人享受的不就是這個過程嘛。

開心就好,逼格高不高什麼的,玩不來也只能仰慕仰慕了。

20樓:陳Antonio

個人覺得,刺客信條2以及刺客信條兄弟會是我玩過的遊戲中文藝氣息最好的單機遊戲,遊戲中的各種場景可以說是很好的表現出了文藝復興時期的義大利的氣質,主角Ezio的一身白袍更是風度翩翩。至於操作方面,要是題主把每個玩過的遊戲都玩出全成就最高難度通關的話,相信操作起來也不會容易

21樓:原銘

同校生2

至今為止玩的最好玩的H game

畫面精美聲優給力也就是劇情沒啥但是特色就是H模式啊?要劇情幹嘛~~~希望不會被查水表不會被摺疊我就不匿了……

純屬搞笑,真正高階的還是前幾樓的,這個你們看看就好……

22樓:

pc:I wanner be the gays,模擬城市4,minecraft

家用機:旺達與巨像、ICO、風旅雲合集

其實還有很多,一下記不起來了。

23樓:

看了很多答案,但是這個問題是沒有準確的答案的,每個遊戲愛好者都有偏向的喜好,遊戲設計者也不會設計出乙個沒有結局或者設計乙個幾乎不可能完成的任務在遊戲劇情裡的單機遊戲!只是玩家在遊戲的時候,對於劇情需求的完美度的不同而已!

24樓:Saaya

臥槽居然沒我大忍龍

NINJA GAIDEN BLACK,玩的是格鬥,玩的是攻守轉換,玩的是游刃有餘,當然,玩的還是揪心的難度

NINJA GAIDEN II,玩的是速殺,撒血的藝術,暴力美學的極致,當然,還是揪心的難

25樓:碧桑

《生化奇兵》(Bioshock)系列,文藝氣息絕對濃厚。三部全部通關以後你就可以把自由,人權,平行世界,反烏托邦等等高階詞彙掛在嘴邊了。同樣文藝氣息濃厚的還有《旺達與巨像》,《親愛的艾斯特》等(同時強烈推薦一款解謎類遊戲《Gorogoa》,雖然只出了乙個demo,但玩的時候真的驚到我了)

26樓:qkdummy

如果你已經踏出社會打滾過幾年,已經不再純潔,我極力推薦《輻射2》,這個遊戲極具內涵兼無節操,對人性和政治的諷刺處處體現,經常出現讓你會心一笑的幽默對話。別被它開頭的RPG慣有模式騙了,本遊戲被公認為最有深度的RPG遊戲之一。

27樓:小宇

說個文藝點的,沃茲尼亞克在那個年代花四天設計出來的打磚塊算不算。

個人接觸過的,就是下面倆:

模擬飛行,看同學玩望而卻步。

時空幻境,設計十分巧妙,32個讚。

28樓:Empty靜樊

英雄無敵之死亡陰影!這是我10歲開始接觸一直到現在還身覺經典的遊戲!無數戰役,多重型別地圖,多款城堡,軍隊無線組合。。經典的策略遊戲

29樓:

《刺客之骨肉分離》

滿滿的都是回憶。我的5230。我的高中。唉我覺得在當時算是手機動作遊戲的精品了。

難度不算高。但是太有感覺了。

30樓:凱撒殿下

i wanna be the magnanimity

有興趣的可以去下來試試,看似超級瑪麗,目的就是從乙個地方走到另乙個地方就過了半關或一關,但是真的沒有這麼容易,有很多隱藏機關,除了第一關外,其他過一關一般總得死個上百次吧。曾經見過我一朋友,打到幾十關,一共死了幾千次。

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