1樓:hmmm
我最反感的其實是花了錢還要練技術的遊戲,等於強行給自己弄了個興趣班上
小夥子你幾歲啊,興趣班還沒上夠嗎?
等你長大了就會明白pay to win才是最快樂的呀
2樓:Neutrino
都不反感因為我願意花錢
3樓:林家萬金油
我估計你不爽的點,應該是
花錢變強:你竟然花錢,然後比我強?
變好看: 你竟然花錢,比我好看?
羨慕嫉妒恨。
我也愛玩遊戲,但我心態好。
哎呦你好強,我們組隊吧。哎呦你這身時裝好帥啊,然後轉身繼續搬磚。
心態問題,早就過了黃鑽QQ空間,冒險島透明帽,dnf(咦,還沒充過錢)...的年齡了
4樓:紅塵破劫
當然是花錢變好看了,變得再好看,技能弱爆了,也是被乾掉的貨。PK掉的裝備也算是白花錢了。只有花錢變強,想PK就PK,贏得的東西也越多,想怎麼裝備都可以。
5樓:
最反感的是在遊戲中花錢了,變好看了,也變強了,但還是打不過不花錢的。
說白了就是討厭花了錢都掩飾不了自己菜狗但還屢敗屢戰越氪越多無能狂怒的模樣。
嗐,不就是玩個遊戲,至於這樣嗎,看開點,換個遊戲玩,比如地球OL,把這個超現實遊戲玩好就行了。
6樓:海拉魯逮蝦戶
其實這兩者在本質上沒有什麼區別
玩遊戲圖什麼,大多數人是圖個開心放鬆。既然初衷是這樣,那充錢買外觀、買強度,也都是衝著開心和放鬆去的。只不過每個人開心放鬆的標準不一樣,有的人享受的是好看,有的人享受的是能打,有的人兩者兼有,花錢滿足這些要求,和花錢看場電影,花錢泡個酒吧,花錢喝杯好茶的意義並沒有不同。
回到主題,花錢變強和花錢變美,對花錢的人來說都是滿足自己開心放鬆的目的,唯一的區別就是在許多情況下,乙個玩家的變強可能會壓縮其他人的遊戲體驗,而變美則較少產生這方面的影響(並非絕對)。前面說了,玩遊戲,就圖個開心放鬆,現在你充了錢開始壓縮我的樂趣,我當然反感。
但我反感的,其實是樂趣受阻,如果你沒影響到我,我管你變美還是變強。
7樓:聊生
對於普通玩家來講,應該大部分都是反感花錢變強吧,這種破壞遊戲平衡的事情。
你說說,我辛辛苦苦打本(競技場)得到的裝備,鑽研配裝十五年,每天研究窮鬼怎麼變強,怎麼用最少的錢得到最大的收益。結果進副本(野外)打架,團員(對方)發現dps沒我高(打不過我)怒而氪金幾千元,衝到了dps榜一(一招秒了我)。
你說我氣不氣?
兄弟萌,請記住:強是一時的,而帥是一輩子的。
所以不乏常見於一些mmorpg類遊戲裡,這個職業(門派)已經被遊戲策劃邊緣化還有人在玩的。
因為帥呀。
8樓:土士
對比下,變好看的不知好多少倍。
拒絕人形韭菜。判斷事情,要按照客觀事實,客觀規律,人是很容易固化的,單憑自己感覺總會出錯。
9樓:鄴柳
一代版本一代神
唯有美貌永留存
可能美女的生活就是這麼樸實無華,且枯燥
以上言論不代表個人觀點,只是抖個機靈
對我而言,值得氪的錢我會氪,到沒有特別反感哪種氪法當然,吃相難看除外
10樓:穀雨白鹿
對於喜新厭舊的女性消費者來說,買服裝變好看當然喜歡。
對於沒時間練本但又想要短時間變強,花錢買技能變強十分之好。
我(老阿姨)和女兒(十二歲)玩同款遊戲,買服裝、隨從……根本吸引不了我,甚至還討厭那些花裡胡哨的東西。女兒喜歡,新服裝換得不亦樂乎。我中意的是提公升技能,追求遊戲時的對戰體驗。
穿得再好看,總是被迷失也沒什麼意思。
我們玩的遊戲是《第五人格》。
11樓:梁晨
得看什麼遊戲了,像是碧藍航線那種遊戲純粹就是花錢買養眼
要是坦克世界那類競技性強的,花錢買車都是門學問,買不對了就是花錢買罪受
不能一概而論的說花錢就能變強,看遊戲型別的
12樓:摳腳秀躺雞大佬
不請自來!個人比較反感花錢變強,畢竟花錢變好看是看你自己,官方不會逼你買外觀,想不想好看都要看你自己……但是裝備/戰力不夠的話遊戲體驗較差,當然你可以說想不想變強也看玩家自己,你槓就你對。
13樓:是我玲兒呀
各有各的想法和選擇,怎麼能說反感呢?反正我又改變不了,大不了我不玩他就是了。都是玩家自己的選擇去充值,實在沒有必要糾結這些問題。
我們也改變不了這些。怎樣反感是那些不說明玩到一半又要充值才能玩下去的遊戲,或者說在遊戲中不小心點到什麼,自動給你充些錢,被迫消費這些才是真能引起反感的
14樓:
「花錢變強」討不討厭看遊戲的度,破壞平衡性了那必然討厭,適度的就還好。
「花錢變好看」不討厭,我主氪的一款手遊基本都氪在衣服(還有月卡)上,不喜歡給自己買衣服把這部分錢花在給老婆們買衣服上有錯嗎!(暴論)
15樓:刻耳柏洛斯
我支援pay to cool,但我不喜歡pay to win
這倆是本質的差別,
pay to win是中國產遊戲起不來的原因
16樓:淋雨
這麼說吧,上個月晚上因為一些事情影響搞得我有點心態崩潰,一沒忍住氪了648,想要那個坐騎,是的,然後什麼也沒出,現在後悔的要死,但是好看最重要,只能攢錢繼續衝吧
17樓:三月如禾
我認為應該分遊戲吧
就像我玩閃耀暖暖,我花錢就是為了超好看,還花的心安理得
還有我玩崩壞三,這個的話我就不太想花錢在太多變美的地方上了
18樓:魚魚雅雅
都不反感,每個人根據自己的實際情況和個人需求氪金花錢方向不同而已。每個人都有自己的遊戲方式。
但是如果有些玩家主要玩幾個遊戲,或者主要在什麼什麼平台上面玩就瞧不起其他遊戲團體的人,那是真的反感。
19樓:檸檬
Cago 開箱花了好幾千,暑假工乙個月才2000。沒變好看,也沒變強,但是提公升了我對遊戲的理解,好的遊戲,你衝不衝錢都好玩。
20樓:Maroon
知乎上有很多人問中國怎麼沒有主機遊戲,單機遊戲怎麼沒人做3A遊戲. 主流的人回答是:國內遊戲廠商給玩家喂屎就能賺錢為什麼要喂它們吃山珍海味?!
正常的遊戲變漂亮和變強都是不用花錢的你把遊戲買了就行了這不是玩遊戲的主要目的。這樣問題就像是在問: 誒 !
你吃屎的時候反感硬的還是軟的。 可不可以別吃屎!
21樓:沙沙寨主夫人
我都不太反感吧。不過也是要看遊戲的吧,有些遊戲花錢變強佔大多數,有些遊戲花錢變好看佔大多數。雖然說很多遊戲真的就是不充錢根本玩不起來,打不過就算了,還不能比人家好看。
但是吧,這充錢都是各自意願,反正一般遇上這樣,我只能怪我自己沒錢
22樓:overlord
反感變強吧,畢竟變好看影響的是你乙個人,你覺得自己的角色變好看了,充錢變強意義可就差遠了,它改變的是整個遊戲環境,影響的是全部玩家。
23樓:稱心如意
沒錢的反感花錢變強,因為我沒錢,別人有錢,這不公平???
有錢的反感花錢變好看,衝這麼多錢還是打不過那些窮人,變好看有個P用,勞資要屠了全服。
24樓:你的海王
花錢變強
能花錢變強的遊戲基本都是無底洞,永遠都有人比你花更多錢
而花錢變好看自己看著舒心又不會讓玩家的技術在裝備差距面前毫無用處
25樓:肉絲秀忒
必然是花錢變強啊
這就牽扯到氪金玩家吊打平民玩家的話題了,很多市面上的遊戲都有這個特點,懂得都懂。
所以我在這裡就得推薦一波ff14,你花再多的錢也是讓你穿的騎的用的更好看更稀有
26樓:鹹魚一條
一般我對這方面都沒什麼反感的。人家用正常途徑做事,又不是開外掛程式,沒什麼好反感的。
要是硬說反感我覺得是變強,當然這也僅限於我確實是因為對方花錢變強且在遊戲中付出的努力比我少的情況下。而且不會持續太久……一般也就是一小時以內,然後基本失憶。當然如果我感覺要是氪金比重太大基本就棄坑了。
27樓:芬里斯天空勇士YHL
花錢變強是強迫的,你不氪就被人壓著打,這不氣麼,玩遊戲就講究乙個開心。
花錢變好看就是看廚力了,你真喜歡這個遊戲、這個角色才會去買好看的衣服(至少我是這樣的)
當然,像warframe這種不算「強迫氪金」的模式最好,氪金獲得的代幣可交易。
但是你不能要求所有公司都這樣吧。關鍵在於吃相,看你能不能「騙」來核心玩家。
28樓:時雨
變強是一時的,版本更新就沒了。
好看是一輩子的,更新幾個版本,你喜歡的衣服的還是你喜歡的衣服,直到你品味變了。
說白了,花錢變強是你在和其他人比拼財力。
花錢變好看是你在服務自己。
當然,這是個人觀點。因為我財力比不過他人。
29樓:瞎折騰c
我都不反感。遊戲中花錢變強。滿足自己的心情。
也是一種快樂。如果在條件內。這肯定可以的。
畢竟是自己的關別人什麼事情。花錢變好看不也挺好的。讓自己變好看沒人不會這麼想吧。
30樓:蛐蛐
說實話,我既不反感花錢變強,也不反感花錢變好看,我最反感的是花錢了只是提供給你乙個變強的機會。指名道姓的話,我反感網易遊戲的機制。
花錢變強可以說是天經地義,不管是對玩家還是對運營商。一分錢都不花就想暴揍大氪佬?那你不如連裝置和網費錢都不要花,直接活在夢裡。
舉例:cf裡各種槍,雖然我說過cf裡的神器破壞遊戲平衡,是這個遊戲最大的敗筆,但更多子彈和更易控制的彈道提高了容錯率,就像從上海去北京步行過去還是開車過去一樣,花錢了,所以我理應享受服務。
花錢變好看是個人意願問題,無可厚非,畢竟就算不在遊戲裡,現實生活中人也是會為好看的衣服掏錢。舉例:csgo。
但花錢買機會這種就很無賴了。想變強?你得抽箱子。
想抽箱子?你得掏錢。掏錢了就想抽到東西?
你在做夢。雖然抽箱子這種機制會讓遊戲「相對平衡」,但這種平衡是建立在毀壞大部分人遊戲體驗的基礎上的。舉例:
陰陽師式神,御魂。
31樓:藍袍先生
都不討厭吧。
首先花錢變漂亮。在平時生活中,大部分人都會精心買衣服然後打扮自己,這就是花錢變漂亮。
然後花錢變強。對不起,有錢就是可以為所欲為,你再討厭也沒用,還不如想想辦法超過他。
32樓:小公尺豆大大
我更喜歡花錢變好看,變強是靠不斷努力換來的,所以反感花錢變強,相當於別人努力了一年成為dalao,你花錢就相當於別人努力了一年的水平,很不公平的
33樓:居必六
我很反感花錢會變強的遊戲,有點反感花錢會變好看的遊戲。但對在遊戲中花錢變強變好看的人無感。
但對於本身選擇了這種遊戲,又選擇了零氪,又無法認清零氪黨就不是這種遊戲的服務物件,整天說自己反感氪金黨的人我很反感。
34樓:Ashen
都不太討厭?
我感覺supercell家的遊戲即可以花錢變強也可以花錢變好看。
但個人認為,其實並沒有真正意義上的花錢變強。皇室戰爭氪到滿卡等也可能打不過11級卡。荒野亂鬥氪出高稀有度英雄,或者妙具和星輝也可能被風箏死。
而且有人喜歡花錢買時間,本來就是個娛樂活動,開心就好。
花錢變好看,我覺得就和買衣服鞋子一樣。既然願意給自己買買外觀,給遊戲人物整點也沒啥吧。
我都想要!
35樓:VLHexa
作為乙個普通玩家更反感花錢變強
雖然說各個遊戲公司總都是要恰飯的,但如果花錢變強就會讓路人緣很快都沒了的,最後可能會出現小部分氪佬血戰而大部分人都選擇不玩的情況,而這種又不像3A大作被交口稱讚你不玩一下好像就失去了什麼那種,就會導致玩家只那一批,氪佬看到了更喜歡的遊戲跳槽了這遊戲沒人玩了,什麼東西沒了活水都很致命
當然,我覺得對於氪佬而言,他們最反感的是【花錢可能變強】
你為什麼給遊戲花錢?
我想 我玩的大多數遊戲其實都能白嫖,但就是需要自己拼命肝。不過我感覺,玩遊戲主要是為了獲得好的遊戲體驗,沒必要讓自己太累,如果能花錢獲得體驗,在自己能力範圍內也不是不行。像我現在玩逆水寒,雖然這遊戲土豪挺多的,但我自己小氪加上偶爾肝一肝也能玩得舒服。 超神小智ZI O 我個人充錢可能就是因為王者玩的...
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李洪義 首先是親戚之間的往來,俗稱趕禮,這個錢一定要花,這是人情世故,也是中國幾千年的傳統,每個人都要懂。曾國藩在講了他過往的生活中一件事,當時他有位同鄉在北京去世,身邊無人。曾國藩掏出了自己的全部家當,還和別人借了點錢,才將這場喪事給辦了下來。這份錢也算當做同鄉去世的禮錢,中中國人是講人情的,從這...
遊戲中有哪些最讓你反感的行為?
討厭打完一把遊戲之後一直說說說。什麼這把遊戲哪哪哪沒打好,唉呀,卡啦之類的,不在哪趴下就好了等等,我就覺得很煩,你又不是專業的,你怎麼就一直擱那分析上了,職業選手你分析就分析吧,跟你打幾把本來是為了打遊戲開心,你一直分析搞得我巨煩,沒必要的,真的是 Aries灬濫情 地域歧視,不知道現在某些玩家玩個...