遊戲伺服器運維疑惑?

時間 2021-05-31 20:42:29

1樓:

批量伺服器管理方面,可以用ansible

建議學一下python,用於運維工具開發

乙個管理伺服器配置資訊的後台,可以讓會PHP的人開發,當然用python也可以

乙個儲存伺服器配置資訊的cmdb

運維工具通過cmdb獲取遊戲伺服器資訊(IP、埠……),然後呼叫ansible的介面。

2樓:

1、必須要有cmdb,這個是大腦,自動化監控,成本控制,批量操作等等都依賴其

2、用puppet,salkstack,或者ansible等工具3、用虛擬機器

4、要有日誌收集分析集群,遊戲資料和日誌分離5、資料庫要做主從,在從上面做備份

3樓:

好吧,我來自己回答-。-

這幾天看了些分布式的工具,最終選擇saltstack開始自動化運維。剛好它有

salt '*' cp.get_dir salt://檔案路徑 /遠端主機路徑

的命令,試用了一下,發布7個G的資料夾,內網的話大概二三十分鐘吧。感覺還可以。

saltstack檔案伺服器的解釋可見圖靈社群 : 閱讀 : SaltStack中的檔案伺服器

詳細功能可以參考中文手冊salt 目錄

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