《英雄聯盟》的悠公尺有哪些快樂實用的套路?

時間 2021-05-31 19:18:19

1樓:皓月當空moon

zhihu.com/question/329330301/answer/717380910參看另乙個回答

2樓:呂培榮

昨天我玩了一把人馬打野,輔助是悠公尺。哈哈沒把我笑死!

它一直附在我身上,給我加血加速,如果沒有它,不知道我已經死了多少遍了!

輔助悠公尺身闆雖然很脆,但是作為乙個輔助,該有的作用,還是足夠的。

3樓:八雲八雲

配合有長時間隱身的英雄,比如派克,寡婦老鼠等等,最好的是派克,因為隱身的同事有加速並且不需要太好的裝備就有足夠的爆發。

配合悠公尺下路,前期用悠公尺的奶量盡量苟住,派克帶聖物之盾,悠公尺帶錢幣,經濟不會太差,到六以後基本上就可以遊走了,當然打線上也可以。隱身的派克帶著悠公尺對面是都看不到的,對面永遠不會知道過會會從哪個角落裡蹦出乙個悠公尺的q,命中率賊高,減速以後派克控人會很容易,以及,有悠公尺的大在,基本上不太可能跑的掉。

總結,跟個鬼一樣

4樓:王某人

以下套路均基於彗星純法強悠公尺為基礎,經過本人嘗試可行,套路執行時對面不能有個大爹,不排除突然暴斃的可能性,不建議在排位使用。

下路:肉ez+悠公尺=又肉又有輸出的靈活貓奴小法+悠公尺=兩個法強加起來有3000的壯漢,框住都給老子死野輔:寡婦+悠公尺=幽冥自走飛彈炮,你根本不會知道這一炮從何而來,等你知道的時候你已經被寡婦的斬殺帶走

老鼠+悠公尺=自地獄突然襲來的狂暴彈幕席捲你整個隊伍上輔:劍魔+冰杖悠公尺=當乙個英雄不再有弱點的時候,整個峽谷便是他的樂園

5樓:啦啦啦

悠公尺加戲命師燼

悠公尺出五個縛法寶珠乙個帽子

AD正常出裝

悠公尺的W是互相分享能力

悠公尺給正常AD加的攻擊力不能再加給悠公尺

但是戲命師的被動會額外提高悠公尺的加成部分,這個額外的部分卻可以反饋給悠公尺

這個就不得了了

沒開自定義測試過不過我感覺1500的ADAP應該是差不多

6樓:瓜兒陶某

原回答,想讓知友多交流幾個套路一起玩

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