為什麼那麼多人討厭《英雄聯盟》的新英雄 悠公尺

時間 2021-05-12 05:16:44

1樓:愛笑的龍貓

這英雄就像劫妖姬亞索,會玩的能秀全場,不會玩的能坑到你掛機,問題是玩的還行的都不多,大部分都不怎麼樣,所以導致很多人討厭~不過有一說一,這英雄不至於上不了場,但是不建議單排用,可以試試和ad雙排。

2樓:孖烎

我個人覺得悠公尺是順風擴大優勢,逆風給予團隊乙個翻盤點。

下路這個位置本來就應該是講究陣容的位置,貓咪不可否認是同技術下對線較弱的英雄(尤其是掛機貓,我線上魔典都嫌我胖了)。貓咪本身要配一些有自保能力的ad,有些答案說什麼把adc秒了的,你要是肥起來,adc被你打一套有幾個輔助能救下來adc的?

翻盤點是為什麼,比如對線期結束的時候,你可以找你家最肥的大腿一掛機,加速加適應力可以讓你們尋找反盤機會的能力大幅提公升。

3樓:caesar

高階局和比賽裡就是神仙,這跟阿卡麗,劍魔,刀妹同理,低端局的連tm推塔的時候都不肯出來,永遠當掛件,你說誰玩ad能受得了這種輔助

4樓:曾璽文

悠公尺被削了,看這麼多人統統被打臉。真的要我說這英雄一點都不弱。打了十幾盤70%以上勝率,剛開始不熟悉機制輸的多一點,後來發現這英雄就不是讓你一直附身掛機的(廢話),下路大部分時間都應該在外邊。

Q的基礎傷害和加成都不高,但是在兵線外命中率高的恐怖,一般主E副W,只要Q的減速就夠了。平時在外邊利用艾黎沒事點點對面人,反正貓咪血條是假的不怕換血,及時刷被動。

核心裝雙生暗影和CROWN,對面控制多可以出坩堝,香爐和聖杯可以出,不是很推薦殺人書除非優勢極大。有奶有加速有減速CD還很短,優勢局跟在ad身上提供差不多40左右自適應之力基本擋不住,這英雄還有乙個特點就是可以幫自家斷手斷腿戰士,比如蓋倫諾手,彌補自身缺陷,真的誰附身誰知道,簡直是戰神附體。

5樓:豆腐

低端局遭隊友煩,高階局遭對手煩。

沒有混子英雄,只有混子玩家。如果連這一點都沒意識到的人,和他多說什麼呢

最近春季賽貓咪表現惹眼,隨後新版本遭到削弱,這麼弱的英雄還要再削?無腦噴隊伍裡的貓咪的某些甩鍋王者要不要回宮重造一下?

6樓:

因為這英雄一點都不簡單,卻讓很多人以為很簡單。。。。

說乙個作為老輔助的感受就是這英雄的操作量和反應要求比錘石都多,不是乙個常年打輔助的人玩這個英雄確實只能當掛件,不會消耗不會做眼的菜雞你讓他在下路玩啥都是乙個樣,只不過貓給了他們乙個光明正大的掛機理由而已。

7樓:輕一少女

1 但凡乙個新英雄剛出來就有好多人會玩不會玩都拿出來玩。坑了好多人。

2 悠公尺這個英雄上手無腦,玩的好還挺看操作的。也就兩級分化,會玩的很厲害。不會玩的讓人崩心態。但是肯定是不會玩的多呀,好多人就想混一下……

討厭的人肯定是被坑多了。

8樓:跳躍的冰慄

大概就是

附身的快樂勁兒過去之後……看著嚎哭深淵上逐漸逼近我方水晶的大漢們,著急的直摁滑鼠,內心狂呼:「md我好想輸出啊!!好想能幹點啥啊啊啊!!!」

(有種經歷慢性死亡的感覺叭,眼看著劣勢加劇而自己毫無卵用,很難受。但也闊嫩是我第一次玩,又是大亂鬥,所以覺得這英雄雖然附身快樂,但是操作起來,實在力不從心_(`」 ∠)_

9樓:100個飛機

貓因為職業賽場表現太好要被削弱了你跟我聊他太弱真的聊不下去問題就出在很多玩家覺得他是掛機英雄,真的會用被動的貓好像很強。

10樓:你記得也好

英雄聯盟這個遊戲,讓自己很爽的方式有兩種,一種是讓對手很不爽,一種是讓隊友很不爽,貓咪則是把後者發揮到了極致,你說討不討人厭?

11樓:

其實還好,,,,

昨晚大亂鬥,對面諾克貓的組合,徑直走上來,貓直接R,控住之後無情鐵手就勾走了我方三名隊友。那酸爽,真的是沒有四五個水銀按我都不踏實。

關鍵是同樣的套路,在一局遊戲裡能看見四次,這是最好看的,可能是忘記貓在諾克身上了,諾克走上來,隊友瘋狂輸出3s倒地喊了句:累了累了,換人。

貓這英雄真的就是看和隊友有沒有配合,r放的好,和上單一起走也是很強的。

很強的!

但我還是不喜歡這英雄,雞肋,真·雞肋。

12樓:範van

不是討厭,是很多人玩不符合自己水平的英雄,貓咪這個英雄,真的是要鑽石往上的人才能有那個意識和操作玩好。一般的人,就是半個掛機仔……

所以就討厭了

13樓:人類不感謝羅輯

我朋友玩悠公尺,和我走下,我一般掏出乙個寒冰從一級壓到你對線結束。

但是也是因為我倆開黑且朋友會玩。

悠公尺帶彗星,一級q消耗對面,放Q的時候adc也往前走保證Q命中率,這時候寒冰W A,摸幾下對面,到了2級3級,就可以直接殺。

對面是錘石機器這種硬控,他秒下身吃技能然後回來,一般我會ban日女,因為這b英雄無腦弱智不講理,ban了就好。

到6寒冰乙個大,悠公尺乙個大,雙殺到手。

還有我們回家不回城的,寒冰悠公尺一般寒冰帶傳送,就是傳送兩個人。在家裡預判放個R,傳送上線,啪!剛到線上就暈住乙個,上去就是一套軍訓打哭你。

只要對面打野不來,你們下路就得炸穿。

但是打野來了就沒辦法了。

後期這b殺人書混起來了,掛身上那適應之力加強是真的恐怖。

14樓:emm

很強的乙個英雄,不過感覺更像是為洛克鱷魚這種戰士設計的,完美的彌補了短手短腿的問題,進可開團,退能風箏,抱最粗的腿,做最靚的喵,相信我,這將會是下乙個寶石劍聖()

15樓:回首望天

玩ad的玩家脾氣都大,被抓幾次或者其他兩路死的次數多就開始狂噴隊友,自從有了這只貓,解救了其他兩路以及打野,基本在遊戲進行到5分鐘左右,ad玩家就開始了對貓咪家人幾十分鐘的問候。

16樓:施雪尚

昨天一時心血來潮選了老鼠小炮之類的AD打下路,幾局偏偏都遇到了貓咪輔助。第一把,隊友貓咪全程公屏打字聊天,畢竟最強掛機英雄無需操作。第二把,全隊25個人頭他拿了21個助攻,評分超高,但是我這個AD知道全域性沒一點兒用處。

第三把,我去打野,AD被對面壓制貓咪就附在我打野龍龜身上,每隔七八分鐘就要嘲諷隊友,打字噴AD噴上單。我查了戰績,應該全是男性玩家。所以問題的根本不在英雄本身而是玩家的態度。

如果AD不能1V2甚至不能1V3,那麼下路必崩。反過來,如果AD可以1V2,需要掛機黨來分經驗?

17樓:橙黃橘綠時

我玩了一盤哈,和我哥開黑,這個英雄也有強的地方,就是爆發性的護盾回血很強(事先的被動護盾,然後w下來點對面一下再回去給個護盾,連續兩個e),但是,缺點嗎,太多了,傷害很低,沒有控制,技能cd長,如果w被打斷就廢了,而且技能很難取捨,主什麼技能都不太好,6級有人頭悠公尺,我主q副e w到ad身上,給他加了一點攻擊力。。。。我都要笑死了,我說我不如下來,

18樓:Kass

因為這個英雄實在是太考驗ad的水平了。

這個英雄真不適合先手拿出來,因為悠公尺的下路太怕硬控了,對方後手隨便拿乙個硬控有爆發的輔助(日女,泰坦等)你們就賊難打。只要隨緣控到你家ad,你們就是送雙殺。關鍵ad除了能噴你選英雄問題以外沒什麼好說的,因為是他自己走位失誤被控到了。

所以我要是ad,我也賊討厭這個英雄。

19樓:貓的薛丁格

首先,我們可以辯證的看一下這個問題,悠公尺有很多人討厭,自然也會有很多人喜歡。

討厭的方面我就不多敘述了,相信大部分樓層都已經足夠回答這個問題了,不過我們可以用另乙個視角來看這個問題,即:從這個英雄的優點來分析它(抱歉用這個它,但屬實不知道該用哪個)無法滿足雲玩家的地方。

首先,悠公尺是乙個互動性極強的英雄,也是目前與ADC互動最強的輔助之一。也正由此我們可以明白,這個英雄對於單排的玩家極其不友好!因為你選這個輔助,顯而易見地提公升了你們ADC的壓力,而一局遊戲中大部分玩家都是你的陌生人。

哪怕現實生活中,我們對陌生人也很難極端友好。

其次,悠公尺的技能特性是為了弱化自己來凸顯隊友(甚至已經有人把它當做第七件神裝)。但是電子競技中我相信每個人內心都會充斥個人英雄主義,這一點也極大的限制了它的受眾群體。

再者,這個英雄對隊友的依賴性太強了。在開黑中,這是乙個提公升隊友感情的優點,可是在路人局,簡直就是給物件添亂嘛。尤其是技能基本沒有硬控,屬實讓人紮心。

最後,這個問題大部分只是我對隊友玩這個英雄的看法,等我上手之後,很大概率會修改這個回答。

20樓:月色真美

因為很多人玩這個英雄,就w在ad身體裡不出來,不消耗,不a人,做不到長手輔助在下路的消耗能力。那會玩的悠公尺線上該怎麼玩呢?在對面ad補兵的時候a他,騙了對面的控制技能用w規避,在ad的身體裡q完後,出來a人,需要插眼的地方自己走過去插……悠公尺的w只是他的乙個技能,這個英雄自己有手有腳的別純屬做個寄生蟲。

21樓:王某人

為什麼?你被這個英雄輔助幾把就明白為什麼了?乙個打兩個,你乙個人頭值600塊,輔助亮圖示在你頭上,一不小心還k你乙個頭,掛在那裡眼也做的少。你說為什麼討厭它?

當然,悠公尺在對面的話我就愛死它了,嘻嘻。

22樓:大珠提子

在所有輔助中,悠公尺下線極低,

低到什麼令人髮指的地步呢?

其他輔助前期至少能威懾一下對面,

悠公尺要是菜,ad吃一半經驗1v2!

前期線上悠公尺的W是用來抓機會下來a人擋傷害加護盾,是乙個相當賴皮的機制

悠公尺前期的正確玩法是不停的上下車打壓制,依靠W可以做出各種對於其他輔助英雄來說風險極高的操作!

這並不代表菜悠公尺不能掛在ad身上掛機

23樓:

這英雄對個軟輔還行,稍微來個什麼錘石泰坦日女秒炸,AD兵都不敢補,對拼也幾乎沒傷害,玩起來快樂但是真的,還有就是這英雄容易吸引妹子玩家,然後就掛你身上不下來了,AD:???

24樓:霧心巫溪雲

其實這英雄上下限都很高...下路對線的時候很吃ADC的基本功和自身的意識,不能碰到強開的輔助,碰到強開的輔助很難打,日女啊錘石啊什麼的,ADC被勾到配合對面ad的輸出基本沒得打,不過正常下路2v2真的蠻考究的,對拼的時候強化q打傷害然後w下來幫ad擋傷害,點對面ad或者輔助刷盾給己方ad,配合e的奶和加速跑路或者追擊都可以,打團思路一定要清晰,不是說開個大招,兩段e瞬間點完就算完成任務,要用w和大招還有e的一口奶的配合完成一波團戰,這英雄真的挺強的...適合開黑玩,要不然沒溝通真的蠻坑的

25樓:MEZKX

很簡單,新英雄上手難度較大,大部分人不會玩,容易坑。再加上是雙人路,鍋都甩不了。其實操作難度大的新英雄都一樣,這個在雙人路明顯了點 。

26樓:NoirChaton

昨天打小號的定級rank隊友預選悠公尺,我秒ban,他直接自閉選了個寡婦輔助。

結果是好容易贏了,我瑞茲6.2W傷害

,其他人加一塊跟我差不多。

躺狗就是這樣的,他們只是想躺,而悠公尺給了他們乙個合適的理由躺,不玩悠公尺就玩別的廢物輔助,反正他們打排位的目的就不是為了贏。

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