戲命師帶叢刃好還是迅捷步法好

時間 2021-05-31 16:36:02

1樓:朝錦繡

得看對面下路組合,對面整體陣容和我方陣容來整體看

首先說一下兩個天賦

叢刃:毫無疑問,對於燼這是乙個對線極度暴力,打團也不虛的天賦,四發子彈與叢刃的機制可以說是天作之合,我一度懷疑這是為了燼特意出的天賦

迅捷步伐:中規中矩的對線天賦,給了燼一定續航能力,和一些軟輔對線會比叢刃舒服,天賦的加速對於燼也算錦上添花,打團,跑的更快

對線:叢刃的暴力,搭配乙個強勁的硬輔,比如女坦,錘石,牛頭。可以說只要開到就能打出技能,如果對面兵線不好,或者出了失誤。

可能就要交代一條命或者兩條,但是缺點是吃輔助操作和意識已經你們倆之間的默契,要求比較高

迅捷步伐則是勝在續航,對線風琴星露娜下路五婊,你家輔助還不行或者也玩了乙個軟輔,那迅捷步伐可以說是相當好的選擇了

打團:我覺得打團來講,前期叢刃更勝一籌,中期的話,隊友不是優勢沒法打團,燼的獨特機制讓他中期過於疲軟,等同經濟,燼中期和對面ad輸出真的不是乙個水準線上,後期的話看打團環境,比如對面刺客較多,那不是軟輔或者對面失誤太大的話,叢刃吧,能打點輸出是一點,迅捷步伐救不了你。對面要是坦克,戰士比較多的話,我也推薦叢刃,因為你跑的夠快了不需要那點加速和回血

所以總得來講,不是特殊情況,還是叢刃吧

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