評價一下lol新英雄戲命師「燼」

時間 2021-05-07 00:21:47

1樓:bioinformatic

其實在我心中,一直都不把燼視為adc。我一直覺得射手英雄能被稱之為adc,就是因為在裝備成型之後,在隊友的保護下依靠攻速加持下的普攻暴擊傷害或者附加百分比傷害,可以做到短時間達到全隊伍最高的輸出(類似於守望先鋒可以上全場最佳的鏡頭)。這裡就要求了兩點,乙個是持續性輸出,另乙個是實質性輸出(打得動對面所有人)。

這樣的adc才對得起之前漫長的發育期。

但是燼那個神器的四槍設定和固定攻速,讓我感受不到射手英雄走a邊躲技能邊輸出的緊張刺激感(燼當然也是需要走a,但是他那種走a和你拿乙個比如寒冰(帶颶風開q)走a的畫面感和操作都是不一樣的),看著對面四五個人的血條在走a的過程中刷刷往下掉,這是乙個adc實力的表徵。而燼那種依靠第四下斬殺的攻擊模式,更像是乙個刺客。

當然因為燼的獨特機制,可以契合不同陣容,像拔蘿蔔一樣乙個個擊殺對面,也是乙個很不錯的英雄。因為我是乙個比較傳統的ad玩家,始終覺得adc的輸出機制是這個位置最本質的特徵,所以顯得有些食古不化。儘管那個四保一,adc大殺四方的香爐聯盟已經不復返,但是我相信還會迎來ad成為adc的版本。

2樓:王羊

奇怪的adc系列吧。

嫌寒冰女警笨重不穩定就出了個全圖斬殺炮的金克斯,怕刺客近身喜歡近身pk的盧錫安,還是怕那就換大招是變成近身平a的鳥的奎因,ad哭著喊著要位移於是出了一身都是位移的卡莉斯塔,

那麼搞出沒有攻速只有四發子彈的adc也是順理成章的事了。

每乙個新ad都是特化

3樓:Cat Der

或許死亡是一種救贖,而他就是死亡的藝術家。

或許四發子彈中間的空擋讓你白白死掉,而這是他的仁慈。

或許,下一秒的空大只是因為他在享受獵物逃避的快感。

也可能在聯盟中他是個凡人,但他真的熱愛死亡。

黎明的花朵啊,是要經過黑夜和死亡的,難道不是嗎?

4樓:我欲乘風

設計師把他變成了乙個有關於「4」這個數字的偏執狂。燼的普攻子彈數是4,Q技能的彈射數量是4,W的標記時間是4秒,觸發E之後可以看到敵方英雄的時間是4秒,大招的子彈數量是4發,甚至連嘲諷動畫都是4發子彈。還有在沒有公布之前的造勢宣傳中他射擊了4個英雄,燼在槍上刻了乙個4的印記

網易雲看到的,本人最愛的ad,也是最帥的英雄

5樓:

大亂鬥見過隊友隨了乙個。

沒穿鞋沒加移動速度的時候,走路看著跟喪屍火男那樣的殭屍一樣,又跟瘸腿的策士統領一樣。

穿了鞋買了電刀就稍微有點像韋屌絲那樣了,一路小跑。。

6樓:白隼

第一天就買了戲命師的飄過~~~~

我來說說體驗:

這個英雄給我的感覺是個比較廢的英雄,攻速恆定,血量少,移動速度慢。最初的幾天幾乎能把敵方送成超神。要麼就是躺贏,要麼就是對線崩掉。是個路人甲的角色。

所以,戲命師給予我的思考,就是,這是乙個戰略性的英雄,而不是戰術性的英雄。

why?

戲命師最大的特點就是射程超級遠,W和R都是遠距離,彈量少。所有英雄譜的標籤我覺得都不適合戲命師。最接近的射手稱號,都是給寒冰,男槍,EZ,賞金這樣的攻速能調節的。

戲命師最合適的稱號,應該叫狙擊手。就是埋伏在你看不到的位置放黑槍的那種人。因此,你玩兒這個英雄的時候,一定要有大局觀,判斷局勢下手,更不要輕易對線。

否則你換子彈的時候,對面一套連招就能秒了你。

匹配的時候,看隊友選的英雄,隊友出的肉多的話,你可以選戲命師上場,有助於收人頭。隊友普遍脆皮的話,你還是乖乖選輔助吧。

打法:1、走下線,不推薦走中線,中線容易被上下路gank,要操心的事情太多。

2、出門公升W,帶琴女的出裝。戲命師的QWE技能很消耗藍,你要保證回藍迅速,再加上子彈有限,補兵速度肯定比不過普通ADC,所以再加上能回金幣的。回藍和減CD的裝備有助於你在下路公升到6級的時候,還有足夠的藍供你開一次R。

3、到了下路草叢插眼,貓進草叢,注意,上家的貓進瀑布上的草叢,下家的貓進河道左側的草叢。你開W的時候,開鏡過程對方能看到,稍微留心一點對方就能躲掉。兵線上來以後,對方會補兵,瞅準機會開W打一槍,能崩掉對方不少血。

4、戲命師開槍要抓住對方的思維死角開槍。思維死角是我自己想出來的詞,簡而言之就是趁對方不注意的時候,比如他在補兵的時候,在和你家隊友對線的時候,在追殘血的時候。你開一槍,位置選對的話,他是逃不了的。

5、2級首公升E蓮花,這個東西能扔好多,有助於你在補兵時候控制對方走位,一來妨礙他補兵,二來分散他的注意力,讓你抓到思維死角開槍。

6、補兵和換子彈要充分注意,同時還要操心對方攻擊你,所以要多加訓練。四顆子彈,補兵攢錢很是費時間。

7、首次攢錢到1300.回家買大劍,増攻擊力。第二次輕語1300,三速鞋800,出哪一件,看當下局勢而定。

8、下線不丟人頭,補兵順利的情況下。6級之前能把對方打殘血。公升到6級以後。

最好呼叫隊友支援。開R之前,算好距離和方向。R第一次開鏡,接下來用滑鼠瞄準,按一次R開一槍,一共四槍。

呼叫隊友支援的意義在於,R技能的準確率未必次次百發百中,你未必能把對方打死,但是血也不多了,讓隊友收人頭。

R的距離是多少呢?從你家中路1塔腳下,到對家中路1塔腳下的距離,開R的時候注意目測距離。

9、下路基本上在6級時能收掉對方1個人頭,20min補兵70+,打崩對方下線1塔,算勝利。

10、裝備。9級換藍色飾品,這個東西能超距離插眼。經濟不錯的情況下要有一件回藍裝,一件加血加金幣裝,一雙三速鞋,至少一把攻擊力的裝備,暴擊增強裝。

大件順風局首公升急射火炮,逆風局改成電刀。攻擊力是無盡之刃,凡性的提醒,多公尺尼克的致意。護甲能加一下更好。

11、團戰的時候站位。不要往前站,因為你要換子彈。盡量不要在中路開R,敵方看到你在中路就會提防。在野區用藍色飾品插眼後,找狙擊位置開R,斜著開,垂直開,都能讓對方沒處躲。

12、劍豪的風牆,河流之主的R,弗雷爾卓德之心的盾牌,都能防止戲命師的R。被戲命師瞄準的情況下,不要讓對方掌握你的運動規律,躲子彈也是需要位移的。

13、上了敵方高地,盡量站在高地門口開R,距離足夠。

14、EWQR能連招,要活用。

15、逆風局戲命師要在野區做好眼(這TM是輔助幹的事) 保持一定距離子彈打光了就往後跑(還不如ADC呢),多埋地雷E,多跟著隊友。不然乙個人,視野又不好,很容易送成神。

戲命師難玩兒,優點和缺點一樣突出。是乙個助攻多於拿人頭的英雄。本人看了官頁的推薦出裝,表示不能贊同。

這是乙個和AD,輔助,打野都格格不入的英雄。和他的性格一樣,是個異類。。。。。。以上

7樓:

覺得燼這個英雄弊端太大 w技能配合隊友留人比較好用但是團戰傷害不如普通ad高雖然面板ad高但是團戰的輸出頂多是2到3波平a夾雜q和w的傷害單發傷害高持續傷害發揮不出來 ,燼的傷害多少全依賴隊友隊友開團開的好自己傷害打的足隊友開團開得不好或己方處於劣勢燼完全發揮不出作用玩了挺多把最大的感覺就是

打醬油順風無敵

8樓:丁一一丁

我覺得燼是拳頭至今設計的最好玩的英雄,沒有之一

燼是混合型刺客射手

他有著極強的

戰術能力

Q彈跳擊殺會增加後續輸出,類似傷害編織,類似好運的Q但更有趣味,更大的使用空間,好的運用之下有更高額的輸出

W的超遠距離控制支援,同樣能在被近身時使用從而擊殺或脫離,彈道在擊中首個敵方英雄前不會被阻擋,很好的戰術支援和限制能力

E範圍限制,比起女警的E,有著更大的觸發範圍,區域減速和高額的後續魔法傷害,同時最多只能攜帶兩個,但釋放能同時存在多個,很好的戰術限制能力

R超遠距離的連續狙擊,彈道快速且在命中首個敵方英雄前不會被阻擋,可在隱蔽或保護較好的區域提供狙擊火力,或獵殺遠處的敵方英雄,攻擊附帶減速和斬殺效果,很好的戰術火力投送能力

被動每第四次A必會暴擊,而且附帶斬殺效果

暴擊提供短時爆發性的跑速,類似金克斯的罪惡快感,相較之下無攻速加成但爆發新跑速可頻發觸發,較好的戰術機動能力

提供中後期極強的物理攻擊力,加上斬殺效果可瞬間放倒敵方英雄

斬殺能力

斬殺是對目標英雄造成已損失生命值百分比的傷害,目標損失生命值越高,斬殺效果越大

遊戲中最強大的兩種攻擊屬性有倆,一是真實傷害,另乙個就是斬殺

燼也許是整個聯盟中唯一擁有兩種斬殺能力的英雄,被動和R(艾克的被動加成也不低,不過畢竟是絕對值,而且有兩重使用限制)

雖然燼有著非常強的火力投送能力和戰術控制能力,但是以較低的生存能力作為代價的,除非他能用火力和戰術優勢迅速放倒敵軍,否則他非常需要保護

燼有著與這些射手相似的特點

盧錫安,技能型射手,偏重技能殺傷和減CD

格雷福斯,格鬥型射手,裝彈機制相似

好運姐,Q和R相似

凱特琳,E和R相似

金克斯,W相似,R的斬殺效果、無位移但有被動爆發跑速相似

燼依賴技能和節奏,裝備著重減CD和暴擊,綜合提公升性裝備推薦火炮或者三相,戰場可供燼移動的範圍不算很大,接戰前要做好計畫

燼是位需要精算,但是非常有趣的英雄

9樓:azad

完了幾把,說說技能感受吧。q很跳脫,手感不錯,收兵好玩。w不好命中,命中後沒有明顯特效,射出以後感覺很空虛~e這個東西可以疊加的哦,沒事擺幾個在一起,轟轟轟。

大招真沒放過幾次,不會掌握時機,,,而且太細!太細!太細!

每次都擦邊啊,我不服! 目前連跪中。。。被我坑過的隊友,對不起對不起對不起

10樓:

不知道設計師從哪來的靈感,弄出來這麼乙個黑又長,有跳蛋,還會打手槍的英雄

小孩子看了根本把持不住

我踏馬還是匿名吧(-ι_-`)

如何玩好英雄聯盟戲命師燼?

無所成之事 700多場的燼,雖然算不上特別熟練,就簡單說說吧。由於版本原因,以及野區小龍的改動,導致下路常常需要大亂鬥來拿龍,燼前期的傷害不能說低,只能說不太穩定,再加上現在的版本射手的強度是真的堪憂,特別是沒位移的射手是真的難受。如何玩好前面很多回答都說了我就說說裝備方面 如果是均勢,推薦先嵐切,...

如何評價英雄聯盟LOL新英雄 燼(Jhin)?

出門左轉 先說最讓我吐槽的地方 背景故事。燼的背景故事看完只能知道他曾經因殺人入獄 逃跑能力很差 放出來之後在艾歐尼亞當作政客的殺手 刺殺能力強 把殺戮當作藝術。然後我去翻了一下前面幾個新英雄的背景故事。已經不是之前的從每個英雄的零碎的故事來了解整個lol世界的背景了,都是兩三句話概括一下。背景故事...

評價一下新英雄艾克?

馬巨集宇 說這英雄太強的不知道玩沒玩過他。被動是需要打出第三下的。對於乙個脆皮刺客來講,時機掌握真的很重要。Q的命中率真的很低,清線只要是正常發育就是得兩個Q。W的3秒延遲需要很大的運氣,打團必須優先預判團戰大體位置,否則別說暈了,就是盾都夠嗆加上,不過被動挺誘人的。E是個及其優秀的技能,兩段位移,...