有哪些以手速慢著稱的電競選手?

時間 2021-05-31 11:56:29

1樓:范曉倩兒工作室

先說說什麼樣的英豪要手速快,就是那種爆發性法師(如安妮),還有需要招數合作(如牛頭),或者是主力的ADC(如懲戒之箭,其實ADC一般都是要手速快的...)。那麼除了這些英豪以外其他英豪大部分是沒什麼問題的,不是說手速慢沒影響,只不過影響比起其他英豪來說要小。

在此引薦:無極劍聖,德瑪西亞之力,熔岩巨獸,煉金(這只就是開了QR處處亂跑,偶然放一下WE,個人認為很合適手速慢的~),蠻族之王(這只僅僅要你在臨死前按一下R,手速再慢也能做到吧),深海泰坦。

差不多引薦這些,其實不止,不過這些比較有代表性吧。

來自擼O擼英豪聯盟,不明白之處請詰問有人說單手身速快,這個確實是有的。手速慢主要是應為沒有玩過相似的遊戲,簡略的說就是沒有經驗。我的第一款相似LOL的遊戲是夢三國,可是我一進去玩直接完虐大部分新手。

為什麼?夢三是依據魔獸國際3冰封王座傍邊的刀塔改編而來,而LOL也是改善與刀塔。所以除了多聯絡之外,你能夠去玩相似單機遊戲來強化自己。

星際爭霸系列,魔獸爭霸系列。一些即時戰略遊戲都能夠。你會發現許多LOL中的指令都是從星際爭霸與魔獸爭霸中來的,比方A是進犯指令,H是待命,D是中止。

左滑鼠是選定,右滑鼠是移動。等等...

2樓:HKRRM

Ipx馬本座。

Ipxzerg不是快手,離慢手倒相差不遠。但Ipxzerg操作絕對不差,有四個地方更是相當出色:

(1) 前期狗和農民反rush;

(2) 中期飛龍牽制;

(3) 中後期地面部隊包夾;

(4) 後期蠍子加大牛;

以他兩百左右的手速,是怎麼做到的?有以下幾個要點:

1、意在手先,以腦御手;

這話說得很玄乎,舉兩個例子吧。乙個是女武神上oov bunker rush,Ipxzerg做的第一件事是拉兩個農民採16點的堵路水晶,另乙個是同一局Ipxzerg大牛衝坦克陣之前,先控制兩頭牛繞路分別衝入oov的兩片礦區。由此二者看,在Ipxzerg這裡是沒有突發狀況這個詞的,也沒有突發其想這個詞。

無論防守還是進攻,他都是先想好了全盤計畫,再一步步實施下來,沉著冷靜的如同石人。

2、具體情況,具體分析;

這話很俗,但用在這合適。Ipxzerg對細節的研究絕對是深入而具體的,尤其在前期的反rush上,我想小狗精確到條、時間精確到秒應不為過。他的操作小狗比july好嗎?

我不信。但他就能做到絕對的不吃虧,我想唯一的解釋,就是他在平常訓練時,做了大量的計算題和實踐檢驗,對最合算的選擇早已成足在胸,這才能實戰時毫不猶豫。

3、揚長避短,避實就虛。

Ipxzerg通常不進攻,但一旦進攻必能撈到好處。與july的霸王硬上弓不同,Ipxzerg得進攻總是選在天時地利人和的時候,比如飛龍剛出,lurker成群,大龍變身,大牛出世。這都是z可操作性很強,而t倍感難受的時候,這種時候是Ipxzerg不會放過的,往往能一次就重創對手。

3樓:

電競選手不了解,以前玩dota的時候,有一局打完看APM,有個手速26的大屁股,關鍵那局我們還贏了,從此我就覺得大屁股是最休閒的英雄。

4樓:

sc2的話,一樓舉的那個例子雖然手慢,但是確實算不上一流選手。

現在SC2一流選手裡,手慢的應該是POLT,完全打戰術,但年紀大了,手確實挺慢的。

其實題主問得是手慢,並不是說用了特定的戰術導致APM低,要說APM低,我真實大帝城市化3小時下來APM估計低的一比,但人家手不慢,戰術問題。

5樓:貝耳朵

magicyang啊,

war3職業選手,還在人皇sky之前,

抗韓大師,WCG乙個人把南韓選手全乾掉,

戰術大師,大樹流發明者,當年在war3 BN亞洲平台上排名第一,弄的對面碰到他先問可以不用大樹流嗎,最後逼得暴雪改了大樹護甲,

吹風流最早發明使用者,

可惜APM較低,但是戰術理解無與倫比,

後來開始解說,解說中印象最深是資料精確,形勢分析好,推薦一篇文章,知乎上的BBking寫的二十六抗韓英雄 MagicYang - 中國遊戲幕後史 - 知乎專欄

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