作為單機玩家,你更喜歡幾個遊戲一起推進還是乙個遊戲專心到底?為什麼?

時間 2021-05-06 04:28:14

1樓:

2樓:yenef

以前玩盜版的時候電腦差沒空間只能下一款遊戲,那一款遊戲能讓我玩好久好久,現在電腦好了也入了正,通常剁手就是幾款幾款的入庫,然後一起推,說實話,現在讓我專注攻略乙個遊戲會讓我感覺到累,比如我連續玩了三個小時龍騰世紀,然後有點累,想關掉遊戲,這時候如果我電腦上有看門狗,我會關掉龍騰世紀換看門狗玩,如果我電腦除了龍騰世紀就沒別的遊戲了,那我就會直接把電腦關了,一直玩乙個遊戲真的會讓我感到膩味和視覺疲勞,但如果多個一起玩,看慣了這個畫風後又能換乙個畫風,會讓我感到新意不無聊。不知道是不是我耐心變差了。

3樓:學不會安靜

要看時期,比如讀書的時候,寒暑假時間多,就會乙個遊戲專心到底,但是工作之後時間比較零散,更容易幾個遊戲一起推進,長大了注意力也分散了吧。最近很迷海島大亨,動物園之星,了不起的修仙模擬器等,不過有的遊戲,比如模擬人生,雖然只有乙個遊戲,但是mod無窮大,怎麼也玩不完。

ps:以上為電腦遊戲,反而主機遊戲比較容易可以乙個遊戲玩到底,因為只買得起一兩個遊戲,窮……

4樓:無一不是

一心專一乙個遊戲,就以我的單機遊戲經歷為例子,多線推進真的是大忌。

一方面單機遊戲的作業系統都不盡相同,當你熟悉乙個這個遊戲的鍵位後,對其他遊戲的鍵位就可能會忘。比如說之前玩去玩了段時間的輻射4,結果後來又去重溫消逝的光芒時鍵位又不會按了。之後又去玩巫師三時那按鍵怎麼按怎麼彆扭。

另一方面,乙個好的單機遊戲一般都有豐富的劇情,劇情中也有許多有趣的彩蛋,如果你多線推進的話你就很可能漏掉這些劇情,和彩蛋。最後陷入「我不知道我是誰,但我知道我要大開殺戒」的境遇,但不是說不能這麼玩,但這樣玩你就會缺少遊戲給你的100%體驗。

5樓:

乙個遊戲專心到底了。我是電腦單機,一開始玩使命召喚系列,後來戰地的,後來孤島驚魂的,再到現在更專一,開始武裝突襲3的,可玩性確實很高,就是難度太大了

6樓:神之長子

我現在電腦裡面有:星際爭霸2,奧日與黑暗森林,茶杯頭,極限競速地平線4。

但目前在玩文明6,其他遊戲都沒時間玩了,然後我還因為玩文明6把城市天際線給刪了,運營類遊戲都挺花時間的,留一款就夠了。

回到問題,其實我也想幾個遊戲一起推進,但我真的木有這麼多時間呀!!!

7樓:

又不是為了完成任務,還不是想玩哪個玩哪個,想玩多久玩多久,想什麼時候玩就什麼時候玩。沒有社交和數值逼迫之苦,沒有LowB和卡頓之擾。

8樓:

網遊可以幾個一起玩,因為網遊沒有太多內容,主線完成後就是每天搬磚。

LOL、王者榮耀這種沒有劇情的遊戲就更無所謂了,想玩就玩不想玩就消停。

但是很多單機不行。大型單機的內容是很豐富的,有的可以玩上幾個月甚至更久。比如上古卷軸5,很多人已經玩了幾年了···

這種需要長時間投入的遊戲,如果混搭進行會出現一些問題。比如我曾經嘗試一起玩怪物獵人和GTA5,結果出現了操作上的記憶混亂:我在怪物獵人裡想快跑,結果我按了X(這是我在GTA5中設定的快跑鍵)。

然後我在GTA5中想快跑,結果我按了B(這是我在怪物獵人中的快跑鍵)···

還有乙個問題:同時玩型別接近的遊戲,容易出現劇情上的記憶混亂。比如古墓麗影系列中的崛起和暗影,這兩作如果一起玩,劇情會亂到什麼地步可想而知。

網遊隨便玩。單機,還是認認真真結束一段旅行,再開始新的旅途吧~

9樓:藝術家老崔

這兩種方式我都試過,感覺都還可以,剛買ps4時蜘蛛俠、大鏢客2、戰神4同時推進玩累了就換,但之後基本回歸單個遊戲慢慢推,可能是過了那股新鮮勁兒,還是得乙個遊戲慢慢玩那麼比較爽吧

10樓:

優秀的即時戰略有乙個特質,

當你完成戰略部署之後,

你可以最小化遊戲,幹點別的,

這段時間部隊會按照你的既定計畫去完成戰略目標,同時也能顯示出玩家自己對自己策略的自信心,那麼最小化它的時候幹什麼呢?

上社群水貼,或者看劇,或者學習,或者玩另乙個遊戲;

我喜歡這樣的遊戲方式,

既可以充分的利用整塊的時間,

也可以充分的利用碎片的時間。

11樓:睡覺呢別煩我

這就要看這個遊戲的流程有多長了,如果是使命召喚這種流程也就幾個小時的,我更喜歡乙個遊戲到底,但是如果像巫師三這樣的,我到現在還沒通關呢,實在累啊!又比如尼爾機械紀元這種流程雖然也比較長,但是打擊感,劇情個人比較喜歡的,也是一次性通關!所以說我個人感覺,我自己沒有什麼更喜歡怎麼樣,需要看這個遊戲對我的吸引程度以及這個遊戲節奏的快慢節奏!

12樓:Laodino

行動上更偏向於多個遊戲推進,心裡偏向於乙個遊戲專心到底。

要是其中某個遊戲符合胃口,就會專心到底,比如只狼,開荒的時候一天13小時高強度打鐵,搞得和上班似的。

大多時候,遊戲沒有那種吸引力,讓我想一口氣通關。會這個玩一點,那個玩一點。這就帶來乙個壞處,吃灰。

雖然心裡想著通關這個在玩下乙個,但是意志力不夠堅定。

要是都覺得沒有那麼好玩,就開始逛商店看看有啥好玩的。

買遊戲的時候想著,一次只買一款,打完再買下乙個。

但是!!!G胖是真的壞,願望單都在打折,剁手,多個推進,吃灰。

惡性迴圈。

最終,我發現自己有輕度倉鼠症,感謝Dr.G胖。

13樓:

乙個單機遊戲玩的如果不能在20小時的遊戲時間內通關或者不能代入感很強的話,會考慮是否繼續玩的同時找新歡。通常是推兩個,推三個腦子不夠用,會影響體驗。

14樓:愛玲回音

新手還請乙個遊戲專心到底

此建議僅針對新手

作為一名遊戲玩家新手,記得一開始買了新電腦,下了steam,一口氣下了《巫師3》、《怪物獵人:世界》、《刺客信條:起源》、《刺客信條:ODYSSEY》……

玩遊戲固然還是很爽的,但是如果一口氣推進好幾個遊戲,尤其是好幾個幾乎同型別的遊戲,你會發現自己切換不過來……鍵位

我打遊戲一般喜歡用手柄,然而不同遊戲的鍵位設定都是不一樣的,尤其是在這種有豐富的打鬥機制的遊戲中,不自覺的就開始混亂起來,好不容易熟悉了乙個遊戲的鍵位,當你切換到另乙個遊戲時,很難快速的進行轉換,從而導致遊戲體驗降低,這也就會使遊戲吃灰……

(看看steam庫裡面仍在吃灰的遊戲,這都是血淋淋的教訓啊!)

15樓:聰明人er

一般我會有乙個主推遊戲

比如說一段時間再玩大表哥2,然後(劇透)亞瑟死了之後,為了平復下心情,去過別的一些節奏劇情比較歡快的遊戲

像是gta4(霧)gta5,刺客信條大革命,梟雄,地平線4之類的

16樓:Sunface

早期是乙個專心到底再換下乙個,但是現在遊戲多了,玩的遊戲也多了之後,感覺再也沒哪個遊戲可以讓我專心到底了。

現在我玩遊戲是這樣乙個狀態:該打遊戲了,想想玩哪個好,然後每想到乙個遊戲,腦子裡就會蹦出遊戲畫面來,然後pass掉,直到想不出來了就隨便找乙個。

17樓:巫妖帝君

在過劇情階段需要專心,然後那些刷經驗的階段自然可以幾個一起,像刺客信條黑旗的海盜時段就是搶,打獵,公升級自己和船,基本可以多個遊戲一起打。而gta5單機,全是劇情,乙個接乙個,沒機會分心,必須專心,否則不好玩了。

18樓:陽光下的清閒

剛開始多點開花,一段時間後選中一款最認同的遊戲,專注投入,專心體驗遊戲過程,體驗其中的酸甜苦辣,策劃的用心,把一款遊戲玩完後,再重新選擇。

19樓:汪小柴

「一妻多妾」

以乙個最喜歡的遊戲為中心,多個遊戲為輔。

比如使命召喚,我喜歡這系列,如果近期是遊戲荒,我會選擇玩這個。我每天玩玩多人模式,也不特意肝,每天選一兩個成就當遊戲玩。

但如果有新遊戲也會想去接觸新事物新題材,把遊戲當做一場電影來看,只是這場電影能與我互動。

我總覺得特別多遊戲是為了欺負玩家才難,也不是增加機制和階段這樣難,比如只是強行加怪物血量防禦,削弱玩家屬性,只是把重複的動作延長了時間,是平時的生活還不夠難嗎!

不同難度要體現出設計上的棘手,比如要更注重別的動作和技巧,我覺得這樣才好。

基於這樣的原因,很多遊戲我不會特意調特別地獄的難度,而且想去體驗劇情,體驗基本玩法,單純享受製作人想給玩家帶來的遊戲體驗,體驗完我就棄坑。

至於收集什麼的,還是算了吧,我好懶的。

有空多看看知乎長長見識不香嗎!

20樓:BANYE

我一般是喜歡乙個乙個玩的,因為玩遊戲比較認真投入和沉浸。

我玩遊戲都會仔仔細細的玩,做很多功課,查攻略彩蛋背景故事劇情解析之類的,畢竟我們剛接觸一款遊戲,從摸爬滾打不斷練習技術,探索遊戲的內容,到把它玩到游刃有餘,內容研究通透,這個過程才是最享受和快樂的,不是嗎~

這個過程對我來說是很浸入似的,玩乙個遊戲很長時間腦袋裡都是這個遊戲的規則世界觀人物劇情之類的會一直去想。直到這個遊戲玩透之後,再去尋找下乙個精品單機,畢竟能給我們帶來這樣體驗的遊戲也越來越少了。

21樓:支浩宇

最華麗的莫過於用平均每天20分鐘的時間同時推進50+個遊戲,不要驚訝,每天20分鐘,乙個月有600分鐘即十個小時,則平均乙個遊戲能推進10到20分鐘,再考慮有些推一次只需要一兩分鐘,有些推幾次就放棄了,多餘出來的時間都給大作,則大作可以每月分配兩個小時以上。

22樓:Valenti Zhang

當然是單個遊戲推,曾經為了還遊戲債一起推了三個遊戲,PS4 的荒野大鏢客救贖、Xbox One 的光環、Switch 的風花雪月。推了也就兩周,玩完一款遊戲再切換到另乙個環境,劇情要想好一會,手感也變了,還要短暫的適應一下按鍵,本來我就手殘技術差,浪費的時間好多,興趣也會對應減少。

所以最後專注風花雪月了,到現在快 300 個小時了。

(進入遊戲圈很晚,正式入坑是去年 6-7 月)

23樓:莫莫莫莫莫扎特

當然是乙個遊戲一推到底,雖然很少有全部攻略完的,但是我還是習慣一直玩乙個遊戲玩膩了再換,我反正是沒法做到幾個遊戲同時玩,玩完A換B,玩了B再換C?我倒是試過,不過到最後還是更傾心於其中乙個然後就把其他幾個忘了,再說要是真玩嗨了還有功夫換嗎?

24樓:劉澤棟

分人吧,我一般是習慣通關乙個遊戲後再去推下乙個,不過有時候事情比較忙,會把乙個遊戲放下來,然後一段時間後出了我感興趣的新遊戲,我會去體驗一下,有時候發現這個遊戲比之前擱在那裡的更有意思就會推完這個再去推之前的,不過有時候也會堆好幾個打了一半的遊戲,有些後來閒下來通關了,有些一直放在那裡不知道什麼時候才能再推。現在堆的挺多的了,想想有點遺憾,所以還是偏向通完乙個再開新坑。

作為女玩家在遊戲中更喜歡扮演男性角色還是女性角色?

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作為遊戲玩家,你們更關注你所玩遊戲的那些方面? 比如遊戲畫面 是否收費等等

忘情忘愛忘悲傷 我更關注畫面和玩法吧,畫面好的遊戲更容易吸引人,像我玩逆水寒首先是被畫面吸引入坑的,後來才是被玩法吸引的。逆水寒的畫面效果做得很精細,玩法上也比較有創新,像浮舟島 豪俠戰棋 打麻將 鬥地主等玩法都很有意思,風雅頌玩法也比較有新意,幫會聯賽 千人陣營戰等pvp玩法也很刺激,這是我比較喜...

你最喜歡的單機遊戲是?

子琪 沒有最喜歡的,因為太多根本說不完。初中時候最喜歡的就是暗黑破壞神2,感覺歐洲中世紀的魔幻真是太神奇了,當然紅警2也是必須的每天都要打。現在玩巫師3,比老滾5好玩的多。但是一直在玩並已經玩了二十年的還是我的實況系列。 SGZSZMS 話說還是當時童年玩過的遊戲最好玩吧,現在玩遊戲還能玩出小時候的...