1樓:Calon
FIFA 94
球員帶球沿底線向球門方向射門,有一定機率會在空中劃過球門,擊中另一側的立柱,彈進門內。
這種情況在現實中,守門員一定會封堵射門或傳中的角度——除非像羅伯特·卡洛斯在皇馬傳中時守門員判斷失誤變成零度角射門的進球。而遊戲中的守門員幾乎全是全程行注目禮的。
於是這種 bug 可以不斷觸發,只要你有機會沿底線帶球。
觸發之後進球的機率又不是100%,所以不會顯得很不公平。
而一旦進球會讓對方大跌眼鏡,滿足感很強烈。
於是綜合效果非常之好!讓這款比較無趣的足球遊戲變得有趣多了。
(我曾經用滑鼠控制中國隊對陣對手控制的巴西隊,憑藉此 bug 1:0小勝)
FIFA 94 的另乙個 bug 是用滑鼠操控時,剛過中場就大力射門,同時甩滑鼠猛拉弧線球。
守門員會努力地起跳撲球,卻因為弧線的原因判斷路線錯誤,導致丟球。
效果類似於98年世界盃三四名比賽 Zenden 抽進克羅埃西亞的那個球。
2樓:
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