風暴英雄,更新! 05 02 小王子終於上線,多個地圖平衡更新。

時間 2021-05-31 04:38:09

1樓:陳辰陽

這個問題很簡單,只需要用到隨機過程的乙個結論。不可約馬氏鏈,從乙個頂點出發到達該頂點的首入時的期望等於從該點出不變分布的倒數。

對於正多面體而言,每個頂點上的不變分布等於頂點數的倒數。

所以首入時的期望等於頂點數,立方體的話就是8如果是骰子翻面的話相當於把6個面當作頂點來看,也就是正八面體的情況所以是6。

2樓:王贇 Maigo

正方體共有 8 個頂點。選定乙個特定的頂點 A 後,剩下的頂點可以分為 3 類:3 個頂點與 A 間隔 1 條邊、3 個頂點與 A 間隔 2 條邊,1 個頂點與 A 間隔 3 條邊。

從每個頂點出發,下乙個頂點都有 3 種選擇。

設從 A 出發,回到 A 的期望步數為 a;從與 A 間隔 1, 2, 3 條邊的頂點出發,達到 A 的期望步數為 b, c, d。可以列出方程組:

解得 a = 8, b = 7, c = 9, d = 10,所以從 A 出發回到 A 期望需要 8 步。

正四面體、正八面體的情況留作練習。

3樓:靈劍

期望的話不難,列個方程組就行了,每個節點的期望是相鄰節點走回原點的步數的平均值加1。也可以用馬爾可夫鏈,可以算出具體多少步走回來的概率分布。這題應該有過了。

怎麼看待風暴英雄這麼慢的更新速率?

蛋先生 不不不題主你想多了,從WOW裝備外形進化的過程來看暴雪應該只有1個美工.咳.另外認真地講,對於我這種暴雪所有遊戲都在玩的人來講,覺得風暴英雄已經出的很快很快很快了.尤其下半年很忙,每天回去收拾完就剩下乙個多小時,感覺莫拉麗絲卡拉辛姆古加爾露娜拉冒出一大堆,都還沒練到5又跑出個狼人,心很累啊....

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弘熙喆 我看前面很多回答都在推版本強勢的英雄,但是大熱必削的道理大家都懂的。此外,根據勝率什麼來選也不科學,不同水平的玩家在使用同乙個英雄時差距也很大。如果拋開英雄定位,只從上手難度和功能性看,狼人 古爾丹 瓦王 DJ 穆拉丁 瑪法里奧這幾個是可以優先入手的,不挑陣容,優勢也明顯,而類似維拉這樣的平...

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cycycyy123 不要玩裂空 狗頭狗頭 這個版本數值實在是太低了。或者先玩玩走A的英雄練練團戰躲技能找位置的感覺。其實維拉可以用來上手,移速快有位移,對手集火差的話生存還可以,走A很帶感。 哇咔咔 首先我不是大佬,只是乙個大佬眼裡隨便殺的菜雞,但我玩的時間挺長的,所以就在這說兩句。風暴的刺殺有以...