為什麼有部分 P 社玩家鄙視文明玩家

時間 2021-05-31 04:29:52

1樓:惡魔legion

文明5,鋼鐵雄心4玩家一枚,看到問題就不淡定了。習慣文明5,是因為歷史感,喜歡鋼鐵雄心4,是因為二戰和大戰略的掌控天下的快感,明明沒有什麼衝突的?為什麼要撕?

讓我左手打右手麼?那叫鼓掌那你好棒棒

2樓:吳名氏

很多答主都說沒見過。雖然這部分不多但還是有的。

主要也就兩個方面

1 p社遊戲雖然總是被說魔幻歷史,但是在歷史邏輯性上還是挺完善,相比之下文明更像是歷史主題的戰棋遊戲。

2 p社玩家一般不否認文明是一款優秀的戰棋遊戲,不過由於文明玩家群體更大,更可能出現有人跳臉說文明在合理性趣味性耐玩性上完爆一波p社遊戲。然後就一波互懟。

【順帶題主只有標題沒有描述很讓人生疑啊。

3樓:titusX

很少見到你說的這種情況啊,倒是有見到不少推薦新人去玩對方遊戲的(文明玩家推薦玩p社遊戲,p社玩家推薦玩文明)。

另外,p社四萌跟文明系列雖然都是歷史類題材的遊戲,但是思路不一樣。文明著重的是經營(很大程度上說文明就是披著歷史皮的經營遊戲),而p社的遊戲著重的是歷史的重現與創造

4樓:許博言

謝,題主問的是「為什麼有部分p社玩家鄙視文明玩家」,那麼不妨回答下嘛。

這種情況是有的(當然只對遊戲不對人,對文明玩家的「鄙視」僅限於品味和異端減好感)

本人算是忠實的p社玩家(yy流)和歷史愛好者,曾經多次投資p社發展。自己和認識的為數不多的幾個同好對文明都不感冒。

它和王者榮耀存在同乙個問題,對歷史人物和勢力草率甚至重新解讀。嚴肅些的歷史愛好者對關公戰秦瓊多半是厭惡的,還可能會導致某些刻板印象和不良影響。

有玩家會說根本不是同型別的遊戲怎麼能相比,但是文明並不想安分的做個戰棋或者經營遊戲,拿出歷史元素大作宣傳當做核心賣點。跟帝國時代類似,屬於休閒型別,沒有人會嚴肅的計較其史實錯誤背景偏差,獲得成就感的方式也跟p社遊戲大相徑庭,注定了玩家群體的差異。

我的觀點出發點非常個人,但是確實認為點數風雲、VIC2這樣的遊戲是野心勃勃的劃時代作品,文明則檔次上大有不如(而且低齡化嚴重),而且這個觀點確實能代表一些玩家。

5樓:安德魯修德曼

我個人覺得就不是乙個型別的遊戲...

相對來講P社的遊戲更偏向模擬和歷史代入(其實是魔幻歷史)

文明更多的是以文明這個主題來進行遊戲對抗

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