爐石傳說出蝙蝠之神這張卡的意義是什麼?

時間 2021-05-30 21:59:43

1樓:Fingal

就在剛才,標準天梯,我任務薩打乙個心火牧

734突變出了蝙蝠,很傷心

後來林徹無意間把蝙蝠回手了,也沒注意

結果最後居然這樣翻盤了(笑)

2樓:艾斯

首先,出這種弱弱的橙卡出來是不可避免的,每個版本都會有很逗比的湊數卡,例如加基森之王唐漢古

我們來看看蝙蝠之神的效果

由於是召喚自己的複製,所以這張牌很輕易就可以想到用來配合汙手體系(手牌buff),之前類似鋪一地的牌也有,例如夜店的女兒和糯公尺大廚只不過不需要汙手黨的配合。而且鋪一地之後並沒有回手的方式除非打死乙隻然後小熊貓(暫時沒想到其他的)只鋪一波實在是不夠看(參考大廚牧

汙手黨體系從被開發出來就沒見得有多強,也可以算是被玩家唾棄,就像棄牌術一樣,官方一直在推棄牌術,雖然沒有玩家願意玩,實在是太弱了,所以可能蝙蝠之神就是在重推汙手體系吧。

3樓:理性式感動丶

首先,八費沒有1-1,這對進化薩玩家太友好了(滑稽)。

第二,蝙蝠之神出來的目的是配合快攻術,有蝙蝠之靈的存在快攻術能很輕易的養出一群大表哥。

但是!設計師還是想多了。基本上沒幾個人玩快攻術還去湊這個。而且都後期你還沒把對面殺掉居然還用一群沒嘲諷突襲的大哥玩一波?那我為什麼不去玩麥拉諾公尺大廚呢?

4樓:

初衷是推汙手術(誤), 然而失敗了.

至於讓召喚法和進化薩體驗差...想想黑暗之主. 這類隨從設計出來時, 就沒考慮過進化和隨機召喚.

5樓:cynthia

認真版回答:

蝙蝠之神是設計師的一次嘗試,希望術士能通過buff手牌的隨從來獲勝;但可惜這次嘗試失敗了,一來buff不穩定,二來8費階段的一地3344處理起來也沒什麼壓力。

抖機靈回答:

就是為了坑進化薩的。8費池那麼大,人家出螺絲巫妖王你出蝙蝠之神,那不就是你臉黑麼?洗洗睡一覺,放平心態,明天再玩

6樓:faceless

怎麼淨有人覺得x費卡里就專門有一張汙染池子的?什麼2費末日,4費黑暗之主,678費的11。

你是把把出只這玩意是咋滴?淨想著2費公尺諾豪斯,4費無面,8費佛丁螺絲暴龍王,淨想著花2費幹10費的事。您還讓對面玩嗎?

想要驚喜還不接受負面結果,您這樣的玩自閉卡組去不好嗎?自己帶張螺絲不穩嗎?

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