為什麼看上去 WarCraft 的世界歷史要比 StarCraft 的複雜得多?

時間 2021-05-30 21:17:15

1樓:D Flip Flop

星際是星際爭霸母巢之戰自由之翼蟲群之心虛空之遺裡,人類星靈異蟲薩爾那加的故事。

魔獸是魔獸1魔獸2混亂之治冰封王座還有魔獸世界燃燒的遠征巫妖王之怒大地的裂變熊貓人之謎德拉諾之王里,人類矮人侏儒德萊尼人暗夜精靈狼人獸人巨魔牛頭人血精靈地精亡靈,還有泰坦上古守護神守護巨龍元素領主,還有娜迦食人魔狗頭人半人馬 ……………………

2樓:biggates

除去 Warcraft 系列版本多(還有個 WoW 撐腰)之外,跟 Protoss 和 Zerg 相比,人類的歷史也太短了點。再加上要三足鼎立的話就更短了。

異形大戰鐵血戰士如果沒有人類的話好看麼?

另外還有個魔族王子歷險記,那可是正統的 RPG 啊……

3樓:

其實就算兩者的故事差不多,對於我們而言魔獸也會比星際更「複雜」,因為星際的單機劇情沒有中文版啊~當年玩的時候可是完全看不懂。

何況魔獸還有個wow。

4樓:

因為warcraft的世界確實是比starcraft的世界內容要豐富。

WC本來就比SC要早,WAR1~WOW,還有其中的資料片,玻璃渣在上面投入的資源遠比SC要多。相比之下,SC很長一段時間以來就只有SC1和資料片母巢之戰,遊戲的主線內容和出了那麼多遊戲的WC系列就已經沒法比了。

5樓:

因為算上warcraft123與wow1.0-6.0,版本比starcraft多太多了,沒有故事就沒有新版本。。

有新版本必然要有新故事(新故事越來越難編了,所以6.0已經又開始講老故事了……)

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