星際爭霸2ZVP,對方兩礦一波怎麼防?

時間 2021-05-30 19:47:02

1樓:

沒乙個人說到點子上,樓上說的四十四農民爆蟑螂狗的應對是完全錯誤的。

白球的存在可以讓你的狗瞬間蒸發,剩下的火蟑螂全部被叉子砍翻。

正常來說,神族的兩礦一波是只有不朽叉子的,大概6分鐘時候到臉,這種情況你傻爆蟑螂狗應對是沒問題的,氣體都投資在火蟑螂上,錢全變成狗,然而題主的情況不同,對面是有白球的,題主的蟑螂狗被這樣的一波砍翻很正常,因為你的問題不是出在經濟不夠好,而是科技晚於對面,面對這種組合,你蟑螂狗再多也打不過。

我說一說面對神族這種兩礦一波的應對方式。

首先你需要偵查到對面vc或vr開,兵營補了很多個,意識到對面要打一波,二礦門口的房子留意一下他的二礦氣礦數量,確定是不是提速叉一波。家裡停農民暴兵,爆火蟑螂和狗,派一條狗在外頭留意他的三礦進度

你大概爆到100人口左右的時候,發覺對面部隊還是沒有到臉,你必須要留意了,繼續傻爆就過這個timing了,你變個眼蟲或者提速房子去看一眼對面,看他在搞什麼,是依然在憋不朽叉子呢,還是在跳什麼科技,是巨像,閃電,憋白球或是什麼。

這時候你房子能看到對面在幹什麼了,發現對面的白球或者vt後,家裡也需要緊跟著下科技建築,我推薦下毒爆蟲巢。

然後你稍微補一輪農民,在家裡把毒爆提前變好,等著對面a過來,這時候毒爆滾一滾,對面就gg了。

為什麼推薦毒爆蟲巢?

第一,因為對面一旦選擇了兩礦憋白球,必然伴隨了很多的餘錢,這些餘錢都會被轉化為叉子,這些叉子數量增多後足以引起質變,你不用毒爆解決不了。

第二,你的經濟事實上是比神族好很多的,而毒爆是乙個用經濟換戰損的萬能兵種,是百分百能造成固定量傷害的單位,用毒爆滾神族,神族換不起。

第三,毒爆的存在可以讓對面不敢貿然在菌毯上直接a你部隊臉,哪怕你作戰部隊一口氣上也打不過對面,但你可以用毒爆拖幾輪的產能,等兵力足夠強了再上。

有毒爆的情形下正面狗就沒大用了,你也可以藉機分點狗出去壓他的三礦,或者穿狗破門。

總之,神族的這種一波面對你的火蟑螂狗毒爆的話就是個白給戰術,因此職業賽場上幾乎見不到這種憨批打法,但是天梯裡頭確實有很多神族喜歡傻憋,傻憋到140人口白球不朽叉子出門的時候,你就算是兩百人口的火蟑螂狗也得死。

我以前嚐嚐被這種打法打死,這個打法打的就是我這種只知道死走流程的蟲族,只知道傻爆,不知道啥時候下毒爆巢,不知道要跟著對面的轉型而轉型。

我一度很苦惱於這種打法,後來才漸漸開竅,流程畢竟是死的,但是流程背後的思想才是最重要的,領略了這背後的許多博弈之後,你就會發現你的用兵轉型將靈活很多很多。

2樓:

以乙個P的角度看,我家長會出門最怕遇到跳飛龍的,飛龍不用多,四五條就已經很煩了。因為正面要用稜鏡接不朽白球,家裡根本操作不過來,幾條飛龍就能搞得我很慘。要是回家刷兵防飛龍,正面一不小心就被火蟑螂把不朽、稜鏡砸掉。

3樓:Chlsrsp

關鍵點在於兵營數量

先說三開的,二礦路口和主礦坡下巡邏小狗,之後四分鐘左右(具體記不清了,雲了有段時間了)出10到12條狗干擾一下三礦,看一下部隊構成。房子飛一下二礦後面,盡量往主礦後面飛一下,沒下三四氣或者兵營超過6個的,直接蟑螂巢三氣,停農民(40多個吧)暴兵。兩礦直接一波的和三開實際上在兵營數量上沒太大區別,我見過的一般直接放棄三礦預留一波狗在後麵包。

4樓:是啊

44分鐘停農民出蟑螂火蟑螂狗,3500足矣應對一切。

如果對面不打一波也沒關係,你用防一波的兵去反打他一波也夠他受的了(手動滑稽)

星際爭霸2zvp應該怎麼打?

月見裡青空 要麼 狼牙風風拳,既然是和男票打 汪汪汪 那就用聊天流誘使他用來堵口的追獵 使徒露個小縫,然後穿進去咬他的農民 你下面涼快不涼快 然後就 狗毒爆蟑螂或者狗毒爆刺蛇一波,狗毒爆蟑螂比較前期,科技爬的少,更容易成型。這個注意一下運營,不要太落後了就好。然後就是操作 看個人嘍。如果對面是F2A...

如何評價「《星際爭霸2》是一波爭霸」這種觀點?

首先,這個說法來自自由之翼早期.當時運營和各種防一波的細節都還沒完善,博弈上自然是前期主動的一波更能佔到優勢 但這個說法之後還成立麼?當然不,選手和遊戲都在進化.自由之翼早期,ZVT 13D提速一度是正常開局,逐漸熟悉了人族各種奇怪壓制後,蟲族慢慢演變成14d血池開礦慢氣而後又變成了15d裸雙,以至...

星際爭霸2我一般都喜歡單礦一波這戰術能成立嗎?

magic 不太可能,因為一礦產量有限,必須在初期壓制敵人,否則在對面已經有2礦甚至三礦的情況下,面對絕對的數量優勢,誰也扛不住 gg。如果別人成功開出了2礦並抗住了你的前幾輪進攻,最後經濟差距越拉越大就沒戲了。唯一的辦法就是速攻,但一被偵查好的人發現基本上就可以gg了。頂尖高手Maru在和Dark...