如何看待v社將美洲賽區和歐洲賽區再次分割?

時間 2021-05-30 19:13:55

1樓:逸權的小豆

細分賽區也是之前一直都有的呼聲,樓上的 @例不虛發探花郎 也說的很全了,我倒是比較好奇下一次的正賽名單會怎麼產生。這裡寫兩種猜測,不喜勿噴。

先來分析一下情況:

現在共有六個賽區:東南亞,中國,北美,南美,歐洲,獨立國協。考慮到分割槽這個舉動本身對於南美洲的意義,各個賽區的預選賽冠軍幾乎鐵定直通正賽。

剩下的就是直邀名額和外卡賽名額數量的權衡和外卡賽賽制的考慮。valve需要控制參加外卡賽的隊伍數量以保證在1天或2天之內所有外卡賽全部比完決出正賽名額,同時也不難想象南美洲在春季賽拿到直邀的可能性非常小。

第一種:各賽區平權,預選賽6個亞軍進入外卡賽,單迴圈積分

例:8直邀+6預選賽冠軍+2外卡賽名額

前一種情況,次等賽區只有冠軍出線並直接進入正賽,其他四個賽區預選賽亞軍進入外卡賽,雙敗

後一種情況,其他四個賽區先打一輪,兩支勝者隊與高等賽區隊再打一輪,敗者落入敗者組,敗者組四支隊伍爭奪正賽門票

個人感覺valve基本不可能做出這種自毀長城的舉動,畢竟除了南美洲(又是南美洲)剩下五個賽區哪乙個降低等級都不合適,除了中國剩下五個賽區哪乙個公升級為高等賽區也都不合適,畢竟誰都不知道真打起來有幾分勝算,放在這兒權當腦洞了。

對於中國的影響

從TI2到TI6,一共8屆valve主辦的大賽,少則如馬尼拉出現4支中國隊伍,多則如TI5和法蘭克福出現6支。不難想象,在獨立國協和南美的分流下,春季賽預計將出現4或5支。數量減少,國內的競爭將愈發殘酷。

對於歐洲的影響

最近一年獨立國協賽區成績跌入谷底,但是TI6之後的重組讓人看到了希望,VP、Vega、F5都不是善茬。相對於新生且孱弱的南美洲,只要valve給點火星獨立國協地區就有可能燃起熊熊大火。而西歐北歐成績的大起大落估計是促使valve下定決心拆分賽區的另一大原因。

春季賽是8直邀還是6直邀,估計要看波士頓的OG能不能讓valve重新拾起對液體秘密等隊伍的信心了。

對於北美洲的影響

對於北美洲基本沒有影響,本來北美的人才也只夠三支隊伍,只不過原來的coL和Cloud9變成了DigitalChaos和NP。

對於東南亞的影響

對於東南亞基本也沒有影響,每次基本都是2或3支隊伍,誰能出線全看本事。不過東南亞的競爭還是蠻激烈的,Fnatic、Faceless、Mineski、Xctn、WG都是出線權的有力爭奪者。當然,這是建立在MVP不過分淪落的前提下。

如果MVP被下放,東南亞將是一片腥風血雨。

添一點對於直邀分配的猜想:

如果以後還是16支隊伍,6直邀名額可能會是cn2na1eu1cis1sea1,8直邀分配太多就不說了。

2樓:Qzy

感覺分名額後最好擴充成24支隊伍,小組賽六隻一組打迴圈,最後兩名直接淘汰,剩下的十六支四個勝者組四個敗者組打比較好,看各區域整體成績決定下次大賽各區域名額的增減。其實我個人覺得要是v社覺得賽程過長,不如就學lol,全程單敗但是都是bo5,賽程短了,觀眾看的多,選手戰隊間博弈的餘地也更大。

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