李白應該怎樣調整才能重返高階局乃至KPL?

時間 2021-05-06 02:47:47

1樓:晨晨沒有迷妹

加強。沒有之一哪怕是略微的加強。但不要想著T0,我也不希望李白變成無腦英雄。

李白現在的問題在這個S22賽季暴露無遺

傷害低、CD長、身闆脆、發育週期慢…

你能想象到的弱點他都有

當然,這個英雄的機制也比較強大

有人認為李白傷害低必須加強,有人認為李白機制強無法反制,我認為這兩種說法其實都有道理,那麼怎麼樣才能讓他重回T1?本人14個賽季兩千場本命李白想到以下調整方案,個人拙見大佬輕噴。

李白 基礎生命29682999(lv成長不變)

一技能:CD:1210(1.0lv)藍耗降低。

(已在體驗服實裝)

二技能:修復無法選中可以被命中的bug

三技能:傷害回退至上次李白調整大招傷害時,大招命中多人減傷機制(命中2人減至85%命中3人70%每命中1人減少7%的傷害最多減至80%)

調整思路:略微提公升李白的基礎生命和一技能的cd和藍耗,讓李白面對反野時從有心無力變成有較弱的反制能力不會讓其超標,略微增加大招傷害使李白不是那麼刮痧,新的減傷機制也不會使其對單個目標造成過多的傷害。

總之,該刮痧的還是刮痧,該打不死的還是打不死,李白能擁有乙個英雄正常的強度就可以了。

2樓:遲鞥

怎麼調整?

首先機制肯定是不能改的

李白技能機制為核心的英雄

三段位移+兩段無敵

正常來講這是很無解的英雄

但是這麼乙個英雄卻是平a為技能服務的沒有辦法和技能為平a服務的英雄比例如韓信,21aa出兩個暴擊脆皮就殘,

無腦跟風的無非就是

大招刮痧

為啥說大招刮痧?打肉沒傷害

怎麼調整?

大招後期是現在是一段傷害是300+50%額外物理攻擊幾種解決方法

1、給大招每一段降低基礎傷害或ad加成百分比傷害或以損傷害2、給大招改成額外ad加成ad加成

3、給大招加上每段傷害遞增機制類似孫策的踏斬4,可以和夏洛特一樣最後一段附帶斬殺傷害

3樓:微積分英

這個基本不太可能重返的哈,如果要增強的話普遍都還是認為應該增強李白前期的發育能力,守野區能力和作戰能力,前期技能CD,技能真空期太長導致前期作戰能力實在跟不上,至於後期打脆皮刮痧的事情,個人認為可以在出裝上靈活調整,不需要加強中後期的李白的傷害數值什麼的

4樓:王旗所向

新英雄無非就是,硬控,霸體,斬殺傷害,護盾,回血,不可被選中,所以,給李白大招加個斬殺傷害,二技能範圍內霸體,一技能命中人增加護盾就行了。

或者(我覺得最好的方案),把二技能減甲改成被動疊加層數的減甲,普攻和一技能命中的目標疊一層,二技能碰圈疊滿,圈內不碰圈疊個一到3層,反正就是和夏洛特減攻速差不多的樣子,一技能普攻和二技能圈內都會破甲,二技能碰圈破更多甲,順便大招上個斬殺傷害就OK。要平衡的話提高技能冷卻縮減就可以,把大招一技能cd增加點。

再或者,改變機制,把上邊的疊破甲改成增加自己的物穿,也行吧。

5樓:繁·一

先不說刮痧這個問題

我這兩天王者十幾星的劇,還有巔峰賽1300分的局

這其實也算低端局

碰見過好幾次李白

其中只有一把,李白能雙buff開局

別的不說,他一技能一級CD12秒,別人反你野區,你打了buff交了一技能,你怎麼跑?

然後這幾把印象最深的一局是

我這邊三樓,一樓說玩刺客,其他人也都說了自己的位置,就剩輔助,然後一樓不敢選英雄

然後快到點了,我弄了個張飛幫搶

二樓選了個小喬,還行

然後,三樓他,幫搶的那個,選乙個李白?!

我在一看對面,諸葛中單,楊玉環輔助

鏡,打野

我開局進去,就覺得這李白沒buff了……

小喬搶線不算強,打會玩的諸葛更是只有37開

你李白不會以為我們兩能幫你守的住野區吧?

果不其然,大概還有三千血的時候,鏡飛了過來,順利收下紅buff,然後身後帶著諸葛楊玉環,直接把李白打殘

李白回家補狀態,我和小喬才來得及支援,小喬被打了個閃,然後…我兩都半血

後面他打藍,對面鏡快四級,他才剛兩級

我笑了對面ad是百里,清翫線懂得來中路插眼

鏡還算大發慈悲,給李白留了乙個藍,不然以我們的狀態,怎麼守的住?

李白打藍時,百里在中左草插了個眼

我怕他來個狙,擋在藍buff面,等李白打完才走

後來這把,當然是輸了

他玩的不算最爛的

ad虞姬上頭幾次,對抗路的夏侯惇在三路二塔沒的情況下,一直想把一塔帶掉,送了三四波,我們也支援不了,最後他2/10

這把守住了幾波,最後還是輸了

看到這,還不明白嗎

選李白基本等於放棄野區

我看高階局拿李白隊友都害怕

不知何時起,我看到隊友拿李白心也發慌

6樓:「已登出」

我覺得李白可以把二技能的圈圈弄成兩道,一大一小,外面的破甲減具體數值,裡面的減百分比,如果同時碰到,優先計算百分比的。

這樣就可以解決打坦克連盾都刮不掉的問題,同時給脆皮一點活路,要求李白玩家用更精準的外圈碰脆皮。

還可以二技能或者被動加入百分比真傷機制,出於平衡數值考慮可以減一點傷害。

7樓:哦豁

我覺得可以減少李白前期技能的CD,使其更能適應前期節奏,快速發育,不至於前期就崩掉。後期不變,我覺得就可以了。現版本李白弱勢的原因歸根結底是前期CD慢,容易崩盤,很難發育,只要能讓李白快速成型,就依然能滾起雪球,結束比賽。

8樓:獅子法國紅酒

木蘭增強之前都說木蘭機制太強,多增一點數值就容易超標,結果木蘭增強後還不是下水道。李白現在是在太弱,無論哪方面多增一點數值是不會超標的

9樓:Kalo

機制不調整的話,要麼ban位買房要麼下水道(我就拿瀾舉例,我敢下定論瀾經歷不了2次以上的數值改動)與之相對應的則是馬超永遠的t0,對比剛出那會你會發現強度可能只有剛出時的,2/3,但依舊是yyds。

10樓:一念

不只是李白,你們會發現所有刺客都不如前幾個賽季好打。

為什麼?

因為反甲冰脈等等裝備的增強,包括到現在射手法師都會補防禦裝去增加容錯率

現在用普遍用普攻打傷害的英雄都不好打,對面前期出乙個荊棘護手,你根本就打不動

這版本李白甚至比猴子難打,你會發現段位越高,這兩個英雄越少,因為他們前期守不住野區,並且發育週期較長,現在就連猴子都敢反李白的野區,一buff開都算順風

包括這賽季刺客都不好打,這賽季是戰坦的天下,你打不動他,他可以追著你打,比如這賽季起來的曹操木蘭,韓信在這賽季增強了血量,但是你發現他在高階局的出場率還不如別的打野

李白在巔峰期的時候,乙個大招乙個c,現在23技能全中你都打不死出了一件冰脈的射手

在前幾個賽季,李白一技能改版,命中敵人就可疊加一層被動,但是大招傷害又被削了幾十點、多人站在一起李白大招傷害會減半,策劃名曰:讓李白更容易上手

過了一段時間,李白勝率直線式上公升,然後策劃一刀砍在了李白的cd上,跟元歌一樣,前期cd長的要命,最後又在大招上砍了幾點

李白弱在前期cd長,前中期大招傷害不夠,並且太吃裝備,並且沒有續航,4級你如果選擇抓人被消耗你就會控不了龍

想讓李白登上更高的局個人感覺只需要減少前期技能cd,增強下前中期傷害,後期的傷害完全足夠,因為李白的定位是刺客,他只需要把c位切死就可以

沒講到的希望大家補充,以上來自8000分李白的想法

11樓:謝樂樂

改回原來的4a李白就行,以前的4a李白當時也沒多少人覺得超標吧?現在一技能就算全中一套打不死也得多a幾下,為什麼不直接和以前a四下出大算了。

12樓:

改法:被動增加一條:「俠客行」狀態解鎖之後的每次普攻造成50(+5%額外攻擊力)的真實傷害。

理由:李白現在是乙個很尷尬的打野,他技能傷害是建立在高經濟的基礎上的,偏偏這個英雄前期發育速度慢,技能cd長,還沒有回覆,基本上不管紅開藍開對面都可以李白開。但是如果直接對技能進行增強,那李白就會變得幾乎無法反制,比如遠古時代的李白手速夠快的話可以在對面泉水待好幾秒並且拿下五殺,如果往減cd並且增加李白技能回覆的方向改的話,瀾朋友都是弟弟。

其實李白作為一名刺客,在經濟同等或者略高於脆皮的情況下,各方面都還是不錯的,但是李白弱勢的地方就在於經濟起不來,前期對面一看你是李白,直接動員全家老小,什麼中野輔聯動啊,邊懲或者黃刀遊走啊,讓你出現少乙個buff的bug。都不說四級了,連好好發育到兩級都做不到,經濟怎麼起來。前期起不來,中期被壓著打,後期直接轉型刮痧師傅變身手藝人,小兵看你刮的好給你個20塊錢然後讓超級兵的小拳拳捶死你。

所以,要加強李白肯定是要加強他前期刷錢和作戰的能力。

那麼按照我提出的這個方法這樣加普攻傷害的話,有幾個優點:首先,要維持俠客行的狀態才能打出效果,這起碼不會讓這個英雄變得過於無腦;其次,真實傷害是不計入物理吸血的效果的,不會讓李白因此變向提公升續航(雖然a一下也就多八滴血),但是卻會讓李白前期普攻傷害上公升差不多百分之二十,前期刷錢其實是會快一些的,並且打架能力也會增強,整個1~2級也變得安全了一些,前期發育也會變得更加容易;還有,這樣改動也不至於讓李白ban位買房,因為這個改動沒改動技能,對於後期的團戰而言幾乎沒有影響,而李白後期輸出基本上就是靠技能,頂多a三下,那這樣的改動最多也就只多了三百點真傷而已,在後期微不足道。

當然,這樣改完之後也很有可能是到不了t1,可能也就是t2,但是按照這個思路去增強一下數值,比如改成攻擊力加成而非額外攻擊力,或者再加乙個按等級上公升,再或者改成物理傷害,享受吸血,或者更直接一點,俠客行狀態增加5%的物理吸血,這一些改動都是可以適當增加李白強度的,重要的還是這個改動思路。

最後,李白是我第乙個18888英雄,其實感情還是有一點的,所以希望策劃可以

13樓:SHERLOCK侯

我感覺只有調整一下,前中後期的強度就可以,我感覺現在唯一疲軟就是因為後期打肉有點刮痧,而且順風對脆皮壓制力太強了,

可以削弱一下基礎傷害量,可以對大招加乙個被動效果,加一點對最大生命值的百分比傷害,對脆皮傷害不變,能刮動肉就行,

出榮耀典藏了,就不能加強一下,

連個盾都刮不破,有啥用啊

14樓:CAPrince

我個人覺得我的改動方法是大家意見中最好的(吹牛勿噴)

我的意見很簡單,使用三技能後一技能禁用一秒。然後可以上調大招傷害/減少前期技能CD。至於2a還是4a實際上不重要。

因為李白的無法選中機制過於無解,李白的對手缺乏互動體驗。李白現階段1a1a231的兩段無法選中使得對手只許挨打不許還手。打完一套還給跳回去了,入場和離場成本都低的離譜。

所以現階段策劃的應對方法就是把李白削成刮痧師傅。你隨便入場離場,就是傷害屁點沒有。

對比其他的刺客,娜可露露傷害高的一批,但是進了場就出不來,要麼對面死光,要麼自己暴斃。猴子暴擊兩棍子秒殺一切脆皮,可惜也缺乏離場手段。李白要是無傷入場秒殺後排然後一技能給跳回去未免太離譜。

偏偏李白玩家都認為無法選中是他的核心機制,改動無法選中是這群玩家難以接受的。那麼為了強行增加李白的入場和離場成本,就只好讓李白一技能禁用,短時間內跳不回去。這樣李白既能秒殺後排,又不至於對手任由李白無法選中調戲了。

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