1樓:華煦
有,其實我覺得遊戲好玩,能達到讓你在無聊的時候,想玩幾把,那麼它的目的就達到了。
我以前以為那些一天打遊戲十幾個小時的人,真的是上癮了,覺得遊戲很好玩。
直到,上大學,我室友,女孩,一天打7.8個小時遊戲。但是我們都懂,她其實沒有覺得遊戲有多好玩,而是可以認識許多人,開麥聊天啥的,主要還是她無事可做。
所以只要讓你自己忙起來,有事可做,生活中不那麼寂寞。讓朋友給你推薦個有趣的遊戲,基本上不會上癮的。
2樓:電暈的魚
遊戲表示沉迷的鍋我不背,好玩怪我讓人沉迷,不讓人沉迷又怪我要加體力槽要限制遊戲時間要按時計費甚至不好玩。這世界上有愛玩又不會沉迷的人,想要這種遊戲,自己開發吧
3樓:哈哈哈我贏了
本人親測,確實有。就拿王者和刺激戰場來說吧,這種人分三種情況,一是技術流,一人就能操控全場的,覺得總是贏沒意思,不會沉迷。二是屌絲流,打不過技術流,又總是匹配到跟他一樣屌的隊友,怕連跪所以不會沉迷遊戲,三是菜鳥流,被輸怕了更是不會一直沉迷遊戲了哈哈哈。
個人見解,不喜勿噴哈
4樓:Dais
沉迷遊戲不是因為遊戲有多好玩,而是因為你得不到認可,想通過遊戲來獲得認同而已。
沉迷遊戲的人絕大部分現實裡能獲得的認可不多,最突出的一點就是他的成績一般不怎麼樣。想通過玩遊戲來獲得成就感,滿足感,認同感。
比如說你玩了一款單機遊戲,你會不會向別人推薦;玩了一款競技類遊戲,你會不會在勝利後有滿足感。
你向別人推薦乙個遊戲有時候你不是因為太寂寞,有時候是因為你覺得你玩過這個遊戲而別人沒玩過,或者你在這個遊戲上玩的比別人好帶來的成就感。
如果你能夠玩一款遊戲不和別人說,就自己乙個人玩;你steam裡有上百款遊戲沒有任何人知道。
那我相信你,你不是沉迷遊戲,你是真的熱愛遊戲。
如果你想不沉迷遊戲,那我告訴你,自己乙個人玩,不讓任何人知道,沒多久你就會扔了。
5樓:ticant丶噠噠
愛玩的意思就是你上癮了,只不過這個癮有多大,比如我本人,2023年接觸LoL目前為止平均每天2局遊戲。有時候六日也會玩一天,很愛玩,總是關注與LOL相關的一些訊息。我很有癮但是自認為可以控制,不是那種什麼都不顧就想玩遊戲的那種,有分寸。
6樓:聽濤
《warframe》這個遊戲的最初期會讓人有愛玩又沉迷,但過了那段時間後,仍然非常愛玩,但絕對不會沉迷天天刷,因為已經刷吐了。。。
《只狼》從頭死到尾,愛玩但真的無法沉迷,太菜了。
7樓:白燈古月
有啊,我就是。
遊戲中有樂趣,這無可厚非,但遊戲畢竟是遊戲,你玩得再厲害,遊戲資料也由它的開發者掌控。生活就不一樣了,命運由自己主宰,活出自己的精彩,才不枉活一場。
8樓:
QQ,哈哈哈開玩笑。
單機遊戲啊,有劇情有結尾的那種。
推一下《俠客風雲傳》
(還有網易的《繪真·妙筆千山》,這裡私心推一波。)
9樓:南城以南憶城南
有啊,人的一生不就是乙個大型的RPG網遊嗎?你試著將身邊的人都當成NPC,而你是這裡唯一的玩家。然後你就會發現,一切都變得很簡單,你再也不用在意別人的看法,做好自己該做的事情,隨他們怎麼說。
世界上有哪些讓人覺得詭異的事實?
潘韜韜 我是男的,我的爸爸也是男的,我爸爸的爸爸也是男的,我爸爸的爸爸的爸爸也是男的 如此下去,我想到很久很久之前的乙個男人,後來結婚生子,發現是個男孩,這個男孩的兒子又是男孩,男孩兒子的男孩又是男孩 一直到我還是男孩,竟然沒有出現乙個女孩。無窮無盡也。 掙扎的蓋倫 人來到這世上,有誰不是過一天少一...
這世界上有什麼東西,或元素是恐怖的?能激起人內心深處的恐懼?
這個問題很有意思。也不知道什麼樣的人能這麼無聊問出這個問題。但是我很喜歡。我好好的想了想,把世界上各種最恐怖的都想過了,但是如果不懼怕死亡了,那麼,都不恐怖,甚至撇撇嘴,就這?所以,乙個人如果連死亡都不害怕的情況下,是不是無所畏懼了?我不信,沒有什麼事絕對的,肯定是有的。於是我好好想了想,發掘我內心...
為什麼這個世界上有那麼多讓人感到悲傷的事,卻很少有讓人開懷大笑的事?
牽手qs小窩 樂觀的人發明飛機,悲觀的人發明降落傘。這個世界都是平衡的。有的是天生的。都有存在的必要。所以也許你天生是悲觀主義,但快樂其實很簡單,悲傷也是。從時間角度看我們終究會逝去,但同時我們又活在當下不是嗎? 陳迷學習 人啊,總是把自己的悲傷擴大。然後不斷長大 小時候為擁有一顆糖,乙個餅乾,一顆...