為什麼網易要同時出荒野行動和終結者這倆款近乎一樣型別的遊戲?

時間 2021-05-30 16:52:49

1樓:他好像一條狗哎

這是很正常的,讓內部競爭,更能提高自己,就想TX一樣,也出了2款相同的遊戲,只有內憂外患,才能使之有很大的提公升,加油,荒野我的最愛

2樓:李秋陽

網易只是乙個大公司,旗下還有許多小公司,但都屬於網易,嘗試各種不同的風格吧,我還是覺得荒野行動好玩,尤其是這次新地圖的更新,還有出現各種各樣的遊戲風格。

3樓:藍楓兒

剛才玩了把荒野行動感受到了神的庇護,最開始跳傘跳了個離飛行軌道特別遠的地圖上沒標記的地兒,搜完裝備等縮圈,發現第一次縮圈就在正中間,就沒動,然後神了,後來每一次縮圈我都在圈裡,縮了5,6次我都在,我就在一間房子的乙個特別不明顯的小側間裡趴著,啥都沒乾趴到只剩倆人,補給還掉在我邊上,公升了裝備拿了把重機槍,最後一次縮圈我出去打死了那個人,一槍斃命,贏了,這應該是我最狗的一次勝利

4樓:馬克安

當乙個企業在某個領域已經相當於領導者的地位了,它只有把市場分得越細,推出差別細微的產品來滿足大眾輕微差別的需求才能更好地穩定自己市場王者的地位。、因為一旦當競爭對手或者其他根本還算不上對手的市場新進入者先發現識別了未被市場滿足的需求,很可能就會撬動原先的領導者。

滿足需求是市場亙古不變的定律。

5樓:溫行

主要原因可能有這幾個:

1 多撒網撈魚,即時網易這樣的公司也不能保證每款都能成功2 不同的操作習慣,吸引不同的使用者

3 運營方式和研發細節也不同

4 提前將市場上使用者快速撈盡

5 應付市場上同期競品

具體可以看下

從《荒野行動》談網易大逃殺遊戲

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