從惡魔之魂開始 ,作為乙個資深玩家,完成4部或者說5部魂系列遊戲是什麼樣的體驗?

時間 2021-05-30 08:46:15

1樓:潶混彡

黑魂系列的惡意分為幾個階段:

魂1:boss極致弱雞不過坑你的是地圖(也就是宮崎英高的惡意最大化除了惡魂)

魂2:小兵超猛,別說..這麼多群毆放下你的遠端進去試試

魂3:boss應該是魂系列最猛的了..不信?你回想一下魂1.2的低能兒翻滾...然後試試不拿盾負重70+打打boss看看就懂了...

血緣:加速版的黑魂...

隻狗:宮崎英高已經不能滿足360度噁心你了..決定讓你跳起來....為了讓你再爽點,索性讓你死2次..

之後準備來的老頭之環:宮崎英高決定創造乙個沙盒世界全天候全方位讓你受苦了....想想都刺激..

2樓:慫管娃

順序亂了,隨便看看,魂三好像沒截

3樓:向小受

惡魂,血源,黑魂3都白金了,魂2沒有動力刷誓約,魂1在xbox上玩的盜版,總的來說,成就都不怎麼難,都是耗時間就行的,難度和熱情成正比吧

4樓:

個人感覺魂系列的靈魂角色基本沒變過。第乙個是絕望的騎士,俗稱冷嘲熱諷哥;第二個是熱心幫助但結局極其悲慘的NPC;第三個是魔女系列,也就是開始學習著核心魔法(俗稱黑魔法)仰慕著正人君子或者更高深的魔法,最後落得被知識吞沒的角色;第四個是防火女;其他的就是過去的現在的傳說中的傳奇戰士,他們也許成為BOSS門口的一塊印記也許成為了BOSS。

整體故事其實都是一脈相承的,如果選擇光明就無限迴圈,打破迴圈就墮入黑暗。

打鬥感沒買P4血緣不知道,不過個人認為其實都是翻滾和彈反的結合,只是血緣彈反更值(更容易),黑魂彈反風險更大。畢竟,誰知道那看上去必死無疑的一招能不能彈反,但是開一槍總是不虧的。。。

最後故事其實都是探險和考古,深入到遊戲的各個細節去尋找那些BOSS,NPC,王國的歷史和輝煌。

哦對了,看了半天才發現自己不是全成就玩家,可憐。。。

深淵街舞天團萬歲!

5樓:Gipsy住持

瀉藥...入坑作是血源,目前只白金了血源,並不資深。

論劇情和世界觀,黑魂很巨集偉,很多前作梗,沒玩過表示略GET不到(殘念臉

論動作和遊戲暢快感,個人認為血源略勝一籌,每個BOSS打完都是手抖心跳加速,滿滿的套路和反套路;反觀魂3感覺都是一通亂砍+翻滾癌╮(╯▽╰)╭

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