如何看待刀鋒意志的重做?

時間 2021-05-30 03:03:35

1樓:逗逗不算多

怎麼看?這樣看唄:

這是刀妹↓

這是刀嬸↓

這是女神↓

這是女坦↓

這是劍姬↓

這是滅絕師太↓

有人在想,劍姬現在的姿勢換上原來的臉是什麼樣子的↓活脫脫是周芷若與滅絕師太有沒有

設計者的審美也在趨於成熟而現在是熟過勁了??

2樓:救護桶

新版刀妹,最佳玩法一定是帶征服者,先出三相之力,然後出純肉,而且非常強。

且聽我解析,新版刀妹的強度曲線,6級前很弱,沒有很好的poke消耗手段,那個w技能,一級傷害很低減傷比例也有限,不能指望那東西擋住對面的反打。前期刀妹是極其脆弱的,但是6級後情況會極大改觀,吃到刀妹r的對手基本都不太好活,r到要麼可以直接殺死,對面絕境反打如果傷害很高走出劍陣讓對面減速也能跑路,唯一的問題是r太短了。然後到三相出來的時候刀妹傷害進入傷害最高時刻,單挑單帶也很猛。

此時如果繼續做輸出裝備傷害是很高,單帶很猛,但是乙個守塔的對手刀妹要強殺比較困難,而打團的話沒有韌性的刀妹除非能暈倒很多人不然切進去大概是會被對面後排集火瞬間融化,稍微隊友跟不上就會被賣掉,容錯率極低。然而如果出肉裝的話就不一樣了,團戰對於有刀妹的一方變成了很簡單的事情,刀妹只要r到對手開啟w技能讓隊友集火圈內的敵人,擁有w技能和大量肉裝的刀妹肯定不會先倒下,對手因為劍陣只能被迫集火刀妹,隊友可以安全的打圈內的敵人,團戰會因此變得非常好贏,如果一味地堆輸出在對面抱起團的時候怕是沒有任何容錯率。

3樓:Fantasy

l老刀妹才是信仰

真正的意志絕地不會動搖

我還是想要回覆跟真傷

不想要什麼繳械

R打殘小兵三段位移取敵人狗命

這才叫秀啊

棄坑了打CS GO去了

難受的一批

這個刀妹定位我看不懂

開團性戰士?

傷害低了續航低了控制難了

什麼啊刀鋒意志

多好的名字

現在改成啥了

還是喜歡戰士的刀妹

三進三出

這個刀妹啊

進場大招切入然後呢沒有硬控沒有真傷沒有恢復難受的一批

有乙個老哥說的好

她很漂亮但不是我的初戀

true wil cannot be defeat其實毒劑才是最慘的

刀妹重做了他前女友結婚了

讓我笑一會

4樓:倪文華

重做是給比賽準備的,不是給你,玩家不在考慮之內,比賽上用的英雄變了很多嗎?大型重做可以把老版本當成雙生英雄留下來,老螃蟹多好玩啊

5樓:雲逸

不知道什麼感受,因為很久不玩了,但是最喜歡的英雄就是刀妹。

刀妹還在,刀鋒意志不見了。

就像這個時代一樣,那個人還在,名字還是那個,但是你已經不認識了。

不說好壞,只是覺得分開太久了。

喜歡上刀妹是因為當年的那部動畫片,啦啦啦啦德瑪西亞。那個酒館裡的老闆娘。

上乙個刀妹的原畫感覺很有中國風,那個背景,繁花盛開,瀑布飛流,一名少女凌空站在瀑布之上,如同舞者。

現在的原畫,叫刀鋒意志,不叫刀妹。

6樓:sdhpk

目前還沒看到技能詳細,就不說技能了。

另一邊來說,我非常看好重做。

就目前我的記憶沒出錯的話,重做後的英雄基本都是比賽熱門——螃蟹君你坐下我沒說你——所以就這個來看,拳頭的重做絕對是有意義而且有對市場進行過研究的,那些所謂的遺老,你們就老去吧。而且說到遺老,我這內測玩家也是有資格自稱老玩家的。

順帶一提,鑑於知乎的情況,我有必要說明一下啥叫重做,就是波比JJ螃蟹君這種技能基礎模式改變的才叫重做,劍聖那種只是修改資料而已,稱不上重做二字。

7樓:

很期待,每次英雄的重做我都很期待。這是第幾個重做的記不清楚了,但花點時間能乙個個記起來,剛入坑的時候劍聖改版,後來好像是塞恩,劍姬,再後來比如諾手男刀阿卡麗卡特,近期的加里奧趙信寡婦斯維因,好吧記得不是很清楚了。

但每乙個都讓我覺得操作的空間比以前大很多,就是那種秀起來的感覺,以前的當然也行,但有時候更加的不講道理。雖然我覺得男刀的翻牆真的很討厭,但我從這些改版的英雄中看到了越來越有趣的聯盟。這裡面我最喜歡的玩的卡特,真的秀。

也許一些英雄大型的重做會讓一些玩家接受不了,但菲奧娜還是叫菲奧娜,卡特琳娜也沒更名改姓,而這次,艾瑞莉婭只是修煉完回來了,技能看起來真的厲害。

與其因為英雄的重做而怨氣滿滿,不如滿懷期待吧!

8樓:Elder神選

拳頭所有的VGU(visual gameplay update,意思是模型與技能的完全重做)目前來看都是成功的。刀妹的重做我相信也一樣。

9樓:寡淡

艾歐尼亞所有劍士的數百佩劍一齊出鞘,向普雷希典巨颱飛來。

諾克薩斯軍人各式千柄劍器一概脫鞘,浩浩蕩蕩飛向納沃裡。

兩撥飛劍。

遮天蔽日。

這一日,艾瑞莉婭再入陸地劍仙境界。轉

10樓:路階長長

她跪在地上,銳雯斜拖著充能的斷劍。

身後的士兵望向她這一幕,瞪大眼睛。

隨即眼中黯然落寞緬懷追憶皆有。

那一年他們跟隨揹負那利刃的她入敵陣,一樣是驟雨傾盆,一樣是喊殺震天。普雷西典城頭染血,諾克薩斯倉皇退軍。

世人不知艾瑞莉婭當年被巴西小飛科所誤,二級便被李相赫奧拉夫單殺,至尊鋒刃被折並不算麼,飛天姿態只剩下五成也不算什麼,這都不是她再不能上職業賽場的根由,哪怕是被那個叫李淳的設計師斷斷續續削弱七次,艾瑞莉婭也不曾走出那個自己的畫地為牢。

原本與世已是無敵,與己又當如何?

銳雯皺了皺眉,卻沒有急於揮下手中的劍,想起這幾年交戰所見她的容顏,她那早如同璀璨漆黑的星的眸子,今日想來,不就是那我不放棄四字嗎?!

艾瑞莉婭拄著劍跪在這傳說有巨龍飛過的崖畔,身下是那條注定孤獨的路。

她上次交戰被菲奧娜洞穿心胸時,曾慘白笑言:「削弱的不過是刀鋒,不變的是意志。」

天色漸昏,艾瑞莉婭咳著血,卻強忍著大聲道:「劍來!」

遙遠的天際突現六柄外形奇特的劍,向她周遭飛來。

身後艾歐尼亞帶甲數千,各式長劍也一概出鞘,浩浩蕩蕩飛向銳雯,插在地上形成乙個奇特的菱形劍陣。

兩撥飛劍。

遮天蔽日。

這一日,艾瑞莉婭終於還是那個刀鋒意志。

抄的我大劍仙李淳罡:-D,作為乙個忠實銳雯劍姬玩家,表示別人都說好打但是我知道上了鑽石都不會打的兩個英雄,乙個鱷魚在我常年ban位上,還有乙個刀妹基本遇不到,但是遇到基本我上路必崩,大概率交掉辛辛苦苦攢的勝點_>`。

分割線所以對於刀妹改版。。。我當然覺得是nice啊兄dei,首先看cg就知道改版過後巨雞兒秀,可以說是小亞索了!機動性如此之強顯然是需要秀的英雄,一般而言機動性意味著不會有太高的傷害而且這樣上手難度就會高很多,而且。。

看這情況最少乙個月下不了路人局ban位了吧。。。

「跟得上我的速度嘛弟弟?」

然後頭都被打歪。。。

11樓:加入我的浪漫吧

重不重做的唄反正我都不會玩(-_-)

哈哈哈但是感覺很酷啊大概又是敵我刀妹這樣吧物件的上單招牌英雄不知道他會怎麼想

不過現在他沉迷吃雞估計哪天大亂鬥隨機到才會發現吧覺得以前的刀妹真的挺好看的

真正的意志是不會被擊敗的

12樓:

有一天玩著的時候突然發現在場的所有英雄多多少少都與當初s2s3有很大不同,有的玩法模型都變了,有的一兩個技能不一樣了。我不免有些唏噓。

所以刀妹重做是必然吧,為了保持遊戲可玩度,就比如加里奧厄加特的重做,以前幾乎沒人選現在可以上場了甚至非常熱門。

當然我更希望拳頭能推出乙個lol的狂野模式,當作無限火力一樣的特殊模式,讓我們這些老玩家夢回s2

最高就打到過鑽1晉級賽,非常吃力把把混子,也就這樣了上大師是不可能上大師的,這輩子都不可能上大師的

13樓:童澤宇

原本我以為「重做的是刀鋒,不滅的是意志」

直到我看到了刀妹的新原畫2333

ps:不抖機靈,對刀妹機制的重做還是很期待的,特別是q的重新整理機制會怎樣演化

psp:是不是可以期待一下她「在野區」的表現,畢竟現在萬物皆可打野2333

psv:最近幾年各類遊戲女性的審美是真的被萬惡的zz正確給帶向了不歸路

14樓:艾瑞莉婭

目前看來還是挺好的

刀妹最近一次改動的內容是削弱了她的被動

*判定範圍由1400下調到1000

*不再根據附近每個敵方英雄的數量降低控制技能的持續時間*現在會根據艾瑞莉婭是否被敵人淹沒來降低她被控制的時間(自己+隊友vs敵人)

*擁有人數優勢時,降低的控制時間為0%

*人數均等時,降低的控制時間為10%

*被敵人淹沒時,降低的控制時間為25/30/35/40%,分別在1/6/11/16級發生變化。

原來的被動可以說是神技,打團基本不用擔心被控制,改了之後基本廢了。在這次之前刀妹只能說是不強不弱,四五級可以跟大多數上單有一戰之力甚至壓制,九級有了五級W加三項基本單挑無敵,再加上不會被控制住的特性,小規模團戰基本無敵,九級也很少會打什麼五打五的團戰。拿到優勢後,中期一手三項黑切滿CD又不會被控制住的刀妹團戰基本後排噩夢。

而現在的刀妹可以說很難玩了,前期弱不好過度,中期強度還是有但打小規模團戰站不住,更別說五打五的團戰了,後期75點真實傷害能打誰啊,大招雞肋,不能說沒用也不能說有很大的作用,至少和其他傳統上單比起來是這樣。帶線也不如青剛影劍姬這些傳統帶線英雄,主要是沒位移好抓。

因此我還是很期待刀妹重做的,畢竟第乙個入手的英雄。

15樓:姜維

任何乙個英雄重做都有他的理由

有的是因為出場率太低如塞恩厄加特加里奧等

有的是因為爆冷太op 如瑪爾扎哈 ape 男刀等有的是因為跟不上遊戲的機制如寡婦慎等

16樓:白川

作為乙個s5入坑的半老不老的召喚師,說一下個人看法:

拳頭對英雄的改動自有他的想法,我也不知道為什麼要改!但總的來說,這個遊戲是越來越平衡了,不存在bug的英雄,更多的是考驗玩家的水平以及之間的配合,這個從職業賽場上越來越依靠團隊運營取勝就可以看出來幾分

17樓:後顏而歌

傷心,臉醜了,醜了好多,第乙個6300就是刀妹,哪怕坑了無數次也不影響上單信仰。沒錯就是看臉,以後不能叫刀妹了,只能叫女刀。。。。

18樓:

我已經預料到有那些喜歡無腦老版英雄——不是說刀妹,而是jj、ape這些——的玩家,將會在這個答案下發洩一下自己對於更複雜且有趣的機制的無力掌控的滿腔怨念以及遺老風範了。

至於刀妹...位移唰唰的英雄我只玩的來洛,上單冰女日常抗壓,中單螞蚱加里奧突出的就是乙個穩,只有布隆才會讓我感覺——去他x的沒有我不敢開的團!

所以沒啥感覺,反正我打上還是抗壓開團就行...也打得少了,和朋友打總歸需要乙個抗壓位。

如何評價刀鋒意志艾瑞莉婭?

草原月色 刀妹打高爆發的打不過,打肉也打不過。也就是守塔吃兵比較穩,能在前中期出三相的那一波帶一下節奏 反過來說打錢的節奏一亂刀妹就廢了。後期沒爆發 刀妹以平砍為主通常攻擊裝就乙個三相,本身不太肉 大招回血被砍了,帶線能力不強 清兵要麼太費藍要麼沒效率,自由位移或者加速被抓了很難擺脫。刀妹不僅僅在各...

刀鋒意志刀妹在團戰中的任務是什麼?

餓龍醬 應該是刀鋒舞者 這不會是好幾年前的問題吧?任務就是邊緣OB 找機會進場收割 最好不要第一手開團,會被融化的 R技能也可以用來減速打控制 rio 打團?不存在的。沒有小弟衝最前面,我的刀妹是不會來打團的。團隊沒有主t和控制,我只會在邊線帶線,尋找人多打人少的機會。打團打不好就是送。 縱死俠骨香...

如何看待重做後的小鹿男?

逃不出城的城 比之前強多了,更具有可玩性了,會玩小鹿男的跟不會玩小鹿男的,不開玩笑講鬥技差個500絕對有 對面單輸出,但凡沒有秒小鹿,就很大機率能翻盤,推拉讓人爽的不行不行的 北風歌 可能別的答主都是從遊戲本身出發 對於我這單獨的二次元宅腐來看,雖聽聞已被削成ssn 不過在昨天出燈姐的時候略失望,從...