如何評價 6 月 22 日發售的《馬力歐網球Ace》?

時間 2021-05-30 01:48:55

1樓:

很多人評測都廢話太多,沒d有到關鍵點。(個人有實體網球經驗)

先說缺點

1.劇情模式難度曲線太大了(重點),而且一些UI小細節不是很方便(不是大問題)。劇情模式只能解鎖一些場地,其他的拍子和屬性完全沒有,動機太少。

3.遊戲設定選項缺乏,場地設定只能選擇範圍,比賽局數不能選擇長短,不能具體設定局數。

4.網路對戰暫時只有單人的標準模式和簡單模式的錦標賽(等待更新)。

5.角色有點不平衡(等待更新)。

然後是優點

1.劇情模式的boss有模有樣,需要鍛鍊到這款遊戲的核心要素。

2.體感模式不錯,有很大的聚會潛力。(揮完拍拜回正中,可以有效的識別體感)

(廢話一句感覺評測的都是沒玩過體感遊戲了,又不是那種全房間多Camera掃瞄那種識別方式)

3.新的對戰系統很有對抗性以及觀賞性,掌握一部分以後爽快感完全不一樣(大佬對戰看起來很誇張)。

4.網路對戰的可以通過10秒的網路測試,進行選擇,整體流暢。

其實從一開始宣傳這款馬網ace的內容來看就是強調對戰而且通過更新追加內容的遊戲,那些想玩當年的那種RPG的體育遊戲的玩家,只能說你買錯了。

估計是最後乙個的知乎回答了,再見

2樓:窩子

玩了一天感覺這遊戲匹配機制有問題,競標賽經常排到大佬,搞得遊戲毫無體驗,對萌新很不友好。我想對大佬也不好,畢竟排到萌新,毫無競技性。

為啥不能加個段位?不是很理解。

3樓:不知所謂

打了20來場標準錦標賽勝率70%,沒拿過冠軍,簡單模式7場6勝第二次就拿了冠軍。

最大的問題就是玩家匹配機制,我時不時碰到1W分以上的大佬,大佬分兩種,一種是技術擊球怪,感覺就像只用右搖桿玩遊戲一樣,什麼球都要技術擊球,兩三下能量滿了給你個大招,費勁block了還一點獎勵都沒有,這種我一般雙手離開鍵盤等死,這屬於遊戲的版本不平衡。第二種大佬是真的網球打得好,打的有來有回然後基本以我微小比分輸球

總的來說我覺得就是一胡B還硬核的遊戲,對手殘和玩遊戲不動腦子的人極度不友好,要是不盡快出匹配機制,我覺著馬上就成格鬥遊戲那種圈地自嗨了

4樓:QBoss

打了一天的故事模式,總體來說還是比較勸退的,手殘黨反應不夠快,被魷魷虐了一小時,輸給了桅杆,故事模式的很多關卡都比較難,心態不好的童鞋還是不要入了,心臟受不了遲早氣死。還有就是jc和pro手柄玩起來就是兩個遊戲,jc太硬了,按鍵還小,大拇指按的很痛。和朋友在自由對戰切磋了下,網路問題和測試比起來還是存在,網咯不好得童鞋還是開加速器比較好。

就醬,後面打了錦標賽再說。

5樓:李博遠

第一次回答,有點緊張。

相比 3ds 版本多了很多特技擊球的方式,增加了可玩性的同時也提高了上手的難度。因此故事模式的安排很有必要,作為前代老玩家還有不少關卡需要多次嘗試才能過去。雖然我個人有那麼一點反感這種簡單粗暴的關卡式設計,但是這既不是遊戲的重點,而且也確實很好的起到了教學引導的作用。

體感確實有點令人失望,移動不能控制,揮拍的細節也很容易誤判,雙人模式會分屏。相信這個遊戲的體感在很多玩家或者潛在玩家的心目中佔了超過按鍵模式的比重,因此希望老任能在之後的更新中優化吧。

總的來說,7.5 的分數我覺得沒有冤枉他。和前作一樣依然主打按鍵擊球的偏硬核玩法(因為更多特技的加入使其更加硬核了),體感上還有很大的提公升空間,給人一種在該創新的地方不創新,不該創新的地方創新了的感覺,沒有抓到很多把它當做家庭或者聚會遊戲玩家的痛點。

鑑於前一年 switch 吸引來了一大批新玩家,又經過幾個月的平淡期致使飢餓的玩家們對新遊戲虎視眈眈,馬網這個遊戲作為暑期排頭兵有些失格,也希望還在觀望的玩家們謹慎購買,以目前的完成度來看有不小的概率會帶來失落。

僅代表個人意見,希望任天堂能把馬網為首的運動類遊戲越做越好,而不是給人一種藉著運動題材蹭馬里奧這個IP的感覺。

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