為什麼我玩刺激戰場打了了兩千多場了,還是那麼菜?

時間 2021-05-30 00:50:46

1樓:

我覺得天賦並不是人人都有的如果練習了還不如一般玩家說明你其實並不喜歡這個遊戲不喜歡這個遊戲還想變的carry 想把對方擊敗就會玩的時候不夠輕鬆就不會有自己的理解也不會變厲害

我就是這樣子的我刪了已經

2樓:

我也很菜,把把落地成盒,一路打到星鑽了,結果遇到了比我還菜的對手,菜也有菜的歡樂。

本來打算飛G港鋼槍,結果沒飛到,落到了刷車點,剛要找車去,後面馬達轟鳴。菜雞對手開著小車車想艹翻我,還好我隊友開車前來增援,我順勢就上了車。

沒錯,我上了敵人的車。二車混戰,互攆。敵方豬隊友此時駕著吉普,一路嘶吼著奔向我們,並帶來了大傢伙—M1911手槍一把,下車就啪啪啪,瘋狂輸出。

我又一順勢,下車又上車,開上了敵人送的吉普車,三車混戰。大果然有大的好處啊,小車被我按翻在地,動彈不得。我宛如乙個暴君,瘋狂地想釋放自我。

滴滴滴,一陣急促的喇叭讓我回到了現實,趕緊坐上隊友的車,一路馳騁進入防區。我搜到燃燒瓶乙個,汽油一桶。我有預感,今天要發生大事,誰攔都沒用。

我隨即駕車返回戰場,敵人居然還在車裡,聽到汽車轟鳴的馬達,他們感覺得到了救命稻草,瘋狂得按喇叭暗示我。

我默默安放了汽油,汽油打野必備啊,他們應該會用到吧。突然我的燃燒瓶掉了出來,真是罪過啊,哎。我發誓,燃燒瓶真的是自己掉的,不是我扔的。

3樓:wf122

技術這個東西其實非常迷,可能受限於非常多的方面,手機,鋼化膜,設定,意識,槍法,戰術思維。

1:可以說如果有一部好手機是玩的好的基礎,好手機螢幕更大,看人更清晰,可以開極限幀,這些都是玩好遊戲必備的基礎。

2:鋼化膜這一方面有些人可能會認為有點沒必要,但是有一張疏油層好的鋼化膜可以讓滑屏手感變得更好,不會出現那種夏天手汗太多誤觸或者斷觸太嚴重的情況。(如果在和人對槍時突然出現誤觸或者斷觸那通常都是被要對輸的。

)3:設定也非常重要,極限幀開起來可以很多動作都快一拍,然後設定裡面螢幕亮度調到百分之150這樣子會更好看人,畫面設定成流暢也會更好發現敵人。

4:意識和槍法這方面實際上沒什麼可以多說點,意識是戰術思維的簡稱,就是在各種環境下的判斷力,知道自己應該到哪個位置,預判哪個位置會有人,這些都是需要很長一段時間來慢慢加強,槍法也是一樣。

5:,鋼槍確實可以提高技術,但是不要盲目鋼槍,正確的鋼槍方式是從邊緣慢慢到中心,如果直接跳中心那大概率就是拼運氣。

6:避免站樁式射擊,站樁射擊是很多新手的特點,這樣子在對槍的時候明顯就當活靶子,腰射時一定要注意左右平移。

附:如果手機開不了60幀,可以去下個第三方軟體來開60幀不過發熱和耗電會很比較大。

4樓:謀而後動

看了下我的小弟兼保鏢 @靈魂選手孤鶴 在此問題下的回答,講的什麼玩意啊,看我的

5樓:我可真是個憨批

首先,能否做到訓練場無配件紅點M450m前10髮壓到胸口部位,3倍鏡150M前15發同樣 ,這個是保證你遭遇戰或者給你機會讓你打掉對面人的時候你能發揮作用

其次就是意識問題,你是否能在跑毒支援架槍選點上有自己的見解去想別人會選哪個點你的隊友需要你去做什麼哪個點會不會有人

另外訓練場練一下拉槍很重要你要對自己的螢幕熟悉你手指劃多少能到你想要的地方,多練槍口對其他地方然後拉槍開鏡打靶這三個步驟要做到一秒內能達成這樣你鋼槍至少不會太差

6樓:崖間喧

談個跟技術無關的,你的四排是跟路人打,還是跟朋友打?2000多場應該沒什麼技術硬傷,可能就跟隊友的配合有關係。我跟我會打的朋友玩,s3賽季結束大概是kd6王牌高分段。

等到s4朋友有事情不打了kd就掉到4左右了。講道理這遊戲說白了就是個戰術遊戲,到了高分段大家技術不會有太大差距,路人局不開麥不合作遇上了高分段會配合四人組根本一點贏面都沒有,s4匹配我基本王牌段路人隊友都是kd不到2甚至零點幾的。跟會玩的人主要是安心,就算沒對過倒地會有隊友幫你架槍看情況扶你起來。

路人局倒地開麥吵吵不看情況要扶,該找掩體不找,衝鋒一塌糊塗真的是非常致命。

7樓:如鯨向海

這個問題彷彿是我提出來的一樣

從大一打到大三還是和一開始的一樣菜

有好多次都能感覺到隊友老哥對我欲言又止

如果我不是妹子,我感覺我會被罵死

哈哈哈哈

以上回答我都看了,那麼問題來了帶我吃雞的人呢

8樓:yhredlove

技巧也談不上,說說我怎麼練鋼槍的把,用的是ipad pro 9.7。 目前準備入手mini5,ipad太大近身鋼槍確實比不過手機(對比自己好友)。

我比較喜歡乙個人隨機匹配第一人稱雨林地圖的訓練基地,對就是自閉城,落地鋼槍,曾經在第三人稱落地成盒之後等待隊友打完比賽的同時,在短短10分鐘坐了五次第一人稱飛機,頭被錘爆,曾經拉著鋼槍隊友11把沒有走出去過,也曾經出自閉城的時候已經19殺了,自閉城跳50個傘的風景見過沒,最美不過如此。

9樓:

就是菜,也沒什麼辦法,換別的遊戲吧

刺激戰場我一百多場就上了王牌了,乙個禮拜就玩幾把,kda平均4.8,很輕鬆

但是我英雄聯盟就不行,S4開始玩,現在還沒上鑽石,沒天賦,(也有可能是我太花心,什麼位置都玩,什麼秀玩什麼,銳雯、劍姬、vn、德萊文、盲僧、千珏、劫、樂芙蘭、巴德)

總是想著秀,總想浪,還失誤多,還老玩大亂鬥,moba遊戲這樣上不去分,我自己知道,但就改不掉,唉,現在也不打排位了

人貴有自知之明,從此我是一名大亂鬥玩家

10樓:小紅帽

這遊戲我覺得意識非常重要,遠有戰術,近有走位。

再厲害的剛槍王,我在好位置發現你,我先開槍,基本你是活不了的。

同理,明明1v4,你不選擇蟄伏,偏偏想超神,那你掛掉的機會還是很高的。

決賽圈怎麼跑,上坡還是下坡,爬著苟進圈,或者是拼藥圈外跑,趴草地還是趴樓頂,都左右著你的生死。

很多時候我們掛了以後都有這樣的感覺,如果剛才怎麼樣怎麼樣,那應該就不會死,可能就是對面死。或者觀戰的時候我們總會覺得這個人操作不得,換你的話也許就不這樣了。這都是自我操作的意識問題,每一步操作都決定你吃雞的機率!

當然不是否定槍法的重要性,意識好,槍法好,那基本就無敵了!只不過在槍法很多人難以精通的情況下,練好意識是能顯著提公升你的存活率的!

當然我自己是個菜雞,我吃雞率只有10%左右,kd也就2.幾,也許這側面反映了我的思路不正確,但是仍然不影響我這麼認為:意識》槍法,槍法不好,意識來湊

11樓:「已登出」

首先題主,你要搞清楚。刺激戰場嚴格來說不算乙個競技遊戲。

所謂競技遊戲,有技術就能稱王稱霸,玩起來就能如魚得水。但刺激戰場不是。

1:遍地伏地魔老陰逼你怕不怕,只要有草叢,哪都能趴你怕不怕?你槍法好,身法好?

會蛇皮?白瞎,伏地魔只要不是太傻,必打死你。水平再厲害又怎麼樣?

沒機會發揮也是白瞎。

2:落地搜5到6房子只有一把手槍,或者平底鍋。然而旁邊步槍,衝鋒槍,噴子聲音不斷,腳步密密麻麻。怕不怕?你給我說這是競技?這是乙個誰落地有槍就是爺的扯淡遊戲。

3:決賽圈,你跟對面在剛槍,突然下個圈刷對面了,而且你要跑過去中途只有幾個石頭,幾個樹你怕不怕?這時候啥決定你命運?

絕對是對面槍法。這就是乙個偶爾你當靶子,偶爾他當靶子的隨機對殺遊戲。

這就是乙個靠運氣的遊戲,我可以看作是鬥地主。你打牌技術再好,一副爛牌給你照樣輸。每一場的變數太多,不是你技術所能左右的了的。

當然技術好,能左右個30%???反正這遊戲打的好不好,跟技術沒太大直街關係。

刺激戰場玩多了,會有很強的挫敗感。因為在我看來只有吃雞才是贏的遊戲體驗。倒是一天能吃幾把?各種死。各種被陰,各種隨機事件導致不公平的待遇從而影響到遊戲體驗!

12樓:貓的薛丁格

1.爬段不跳大城,就算隊友組隊跳機場你也別跟著跳,畢竟就算王牌也會匹到白金鑽石選手,那兩個段位的選手很多都是不求爬公升的佛系玩家。

2.看到跳野隊友多跟隨,即使很窮,很多時候也能在前期遇到對面獨狼,造成多打1優勢。

3.遇到一梭子沒打死或者已經意識到你存在的敵人,除非你知道他的準確位置,不然都選擇繞路,畢竟陰人戰場不是瞎吹的。

4.空投要懂得設伏,而不是衝上去就舔。

5.槍法這種東西,單發狙擊打移動靶大多數人也做不到,打靜物多瞄一會也誰都會。步槍壓槍4倍壓不住也別考慮能爬多高段,其實一點也不難,就是射擊鍵下拖的事情,自己找肌肉感覺吧,主播那種6倍乙個點的壓槍其實也屬於錦上添花的作用,並不必要。

6.很多時候在有一定基礎的情況下,吃雞還是看運氣,比如會不會遇到老陰,畢竟眼神這玩意生下來有就有了,沒有也就不好練了。比如縮圈位置,圈圈天命,雞到擒來。

13樓:

排除裝置問題的話,如果乙個人以變強(吃雞/殺人)為目標,玩了上千把,還是很菜,那麼這個人要麼手殘要麼腦*,要麼小龍蝦要麼兼有

14樓:雙木成林

其實想玩好也很簡單,多打多想多鋼槍。不要怕掉分,鋼幾個賽季的槍技術就上來啦!s3剛剛回坑玩,還是個小菜鳥,剛了3個賽季的槍終於上戰神了。

附上s6賽季初上戰神的截圖,之後因為網路問題就一直沒玩啦。

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