《明日方舟》跨年活動自選五星「初雪 紅 赫默 雷蛇」應該選哪個?

時間 2021-05-30 00:10:58

1樓:

Box缺哪個選哪個,都缺就看廚力。

如果廚力不夠要看強度的話,個人看法是赫默>雷蛇>紅>初雪

赫默無人機多好用就不用說了吧,無人機奶量高站位靈活不說,cd時間還短。基本上拿到手練就完事了。

下面說雷蛇,個人感覺雷蛇的好用程度在重灌中應該是很靠前的。本身坦度其實也不算低(血量比可頌這種純肉盾低了點但防禦差不多),開二技能還能打出不錯的輸出,最重要的是她還能充電啊。在一些特殊場合可以說是用處超群(比如前放星極後放拉狗,走地法傷三重快樂)。

個人還是比較推薦練的。

紅……其實我個人不是特別推薦新手練的。怎麼說呢,她本身的定位比較傾向於空降切術士那種,但是對box不足的新手來說,切術士玫蘭莎肯定是最優解(當然dalao們就可以直接上斯卡蒂老爺子了),因為玫蘭莎本身面板也夠,費也不高,放紅的話經常就會出現切不死的情況。不過由於紅的群體控制特性,拿來直接扔到怪堆裡或切漏掉的小怪還是可以的(雖然個人一般都拿下掉的先鋒解決這種情況),總歸在資源足夠的情況下練乙個也不虧。

初雪基本就是dalao手中的玩具。其實舟遊目前來看對拐的依賴程度普遍不高,畢竟上拐很多時候不如直接上個輸出。對面高物防拿法師或黑打,高法抗拿能天使之類的物傷爸爸打。

如果遇到像突襲梅妃那種物抗法抗都高的怪物就可以直接考慮真傷驢或崖心小可愛了。所以目前來看暫時還沒有那種離了初雪就會很難打的關卡。但是因為精二後本身有雙響的特性輸出不低,配合能天使這種吃拐率高的幹員效果還挺好,後期大佬還是可以考慮練乙個的。

然後防雲

2樓:御阪 美琴

在以下描述中,如果看到拿某位幹員,那麼之後所有內容全部可以忽略。如果看到拿多位幹員,那麼任選。所有以上和以下均包括本數。防雲圖見結尾。

如果沒有兩個五星以上的,非錫蘭的奶,且沒有赫默,拿赫默。

如果沒有紅和槐琥,拿紅。

如果沒有兩個五星以上的重灌,且沒有雷蛇,拿雷蛇。

如果沒有紅,拿紅。

如果沒有雷蛇,拿雷蛇。

如果沒有赫默,拿赫默。

如果沒有初雪,拿初雪。

紅當前的潛能不等於4,拿紅。

雷蛇或赫默當前的潛能等於3,拿相應幹員。

雷蛇,赫默或初雪當前的潛能等於1或5,拿相應幹員。

初雪當前的潛能等於3,拿初雪。

拿未滿潛幹員。任選。

3樓:杜若

先防雲就單說紅吧。如果你沒有紅,那麼選紅絕對是不虧的。

在我抽到紅,滿潛,滿級,專3的幾個月的過程中,我明顯感覺到紅童年期像乙隻小狼,只能神出鬼沒地製造突襲,給其他人創造空間,就像摔炮玩法,可以有效地緩解隊伍壓力甚至是騙取地方技能(俗稱工具人?)。

但是隨著你資源的投入,她就像小狼一樣逐漸成長,某一天你居然發現她居然已經成為一匹真正的狼,已經能夠前線單切地方精英單位(有時候甚至不掉血了),憑藉50點物理法術閃避以及落地1200點攻擊力,第六章除了不敵那位近戰瘋子…

其餘敵人都可以用紅來對付。

順帶說一句,你是否記得喧鬧法則中的他?

開場時的沙盾成為不少人的頭疼的地方,但是紅憑藉刺骨的被動,可以直接跳過沙盾擊殺他。

綜上,低練度時可當輔助解圍,高練度可當刺客刺殺。完全值得擁有。

4樓:非想天則

請優先選老婆,四個都不是老婆或四個都是老婆的請看下一條優先選自己沒有的幹員,四個都有的請看下一條,缺兩位及以上的看下下一條四位都有的時候,優先選費用-1的,其次選自己用著順手的幹員box近衛弱的,尤其是沒有拉狗和蒂蒂的,選紅,有的看下一條box沒有銀龍羊能的選初雪,有的看下一條

拿雷蛇。

5樓:黑桃國的Alice

今天也在想這個事情…真的很猶豫

如上圖,我四個都有了。但只有紅是2潛。

雷蛇,赫默,紅都是早期都得到了的幹員,因為盾我有星熊和賽雷亞,所以就沒再用雷蛇了,但是是獨一無二的被打充電,和陳sir,fafa0,白面這些一起組成充電大隊

紅偶爾在特別關卡作為工具人很好用,但是人手乙個滿潛礫,紅的強度要培養的高一些才能體現出來。

赫默是我的主力奶已經精二,小無人機多次就我狗命。但是拋開無人機她本身並沒有什麼特色,天賦加醫療攻速沒啥用。

初雪剛抽到沒兩天,感覺上來說不痛不癢,小人特別可愛是場上吉祥物。目前沒有關卡缺他打不過,禁法師時精二後輸出比較可觀。

就實用度我的感想是: 赫默,雷蛇,紅,初雪。

全有了的就和我一起發愁給誰費吧

6樓:槑槑槑

根據自己陣容來看咯,萌新來講在雷蛇或者赫默里選吧,畢竟快速復活和雙擊斬殺在前期推圖不是必要的,不過講道理,赫默無人機真的很好用,我之前打第五章有乙個全圖扣血的圖,嫖好友赫默過的,奶的比閃靈還舒服,所以赫默的優先順序是略大於雷蛇的

7樓:別搶零食啦

選沒有的

都沒有選赫默,哪怕你有閃靈,赫默也很好用

其次雷蛇,如果你沒有合適的重灌,湊合用用吧,雷蛇現在沒什麼聲音,充電不夠強力,輸出輪不到他,重灌一般都被近衛值班,近衛扛不住非要重灌上的,雷蛇多半夠嗆,前段時間星熊和賽媽都差點給人頂翻了,鯊鯊差點給兩個人值班了,只能說近衛頂不住但是也沒有那麼強的時候雷蛇頂上去還能打個飛機補個輸出還成(但是說實話這種情況你整個王八不是挺香的,真指望乙個重灌打幾下電療輸出也太扯了)

初雪和紅差不了太多,看愛吧

初雪是玩具,對過本沒什麼強力的幫助,就是有時候會被拿出來表演輸出極限,再者偶爾補一下狙擊空缺打個飛機還成

紅常年被礫值班,都是拉上去送的,偶爾有奇效,不是特別剛需四個角色目前聲音最大的是赫默,主要看愛,你喜歡拿啥都行

8樓:彬山修一

簡評一下這四個幹員就是:

初雪:掛件。

紅:瑞士軍刀。

赫默:無人機。

雷蛇:充電寶。

我個人心中排名為:赫默>紅>雷蛇>初雪。

在選擇幹員之前,要先注意一下她的職業。

比如赫默,她是醫療幹員。

醫療幹員之間的競爭非常激烈的,五星醫療有五個,六星還有兩個。七個人搶兩個上場位置,也就是說有五個人要閒。

博士的資源是有限的,資源肯定會優先傾斜到強力幹員身上,五星天生劣勢。

雷蛇也是同理,而且她還要跟星熊和塞雷婭搶上場機會,比赫默難多了。

目前還沒有六星快速復活,所以紅的地位暫時非常穩定。但是特種這個職業本身就沒有什麼上場機會,快速復活還特別吃潛能。如果只有玫蘭莎的話,換個紅來刺殺算是很大的公升級了。

初雪是典型的隊友強我就強,隊友弱我就弱。三星四星大隊配個初雪一點用都沒有,還不如多上乙個輸出。但是有幻神就不一樣了,初雪可以讓幻神的爆發力提公升乙個檔次,而且物法皆可。

選擇幹員肯定是優先選沒有的幹員,潛能和黃票相比於乙個全新幹員來說收益太低。

具體選哪個看上文自行決定。

如果四個都有,那優先選紅的潛能,如果紅滿潛了就選雷蛇的,因為雷蛇經常需要早上場,潛能給的防禦力也很重要。

9樓:Nervarine

紅,想都不用想。

高難圖中短時間多次攔截阻殺的作用目前來說無可代替。

赫默無人機很獨特,但是礙於CD關係這個技能並不能讓一些沒有回覆能力的幹員去單守一條線。而且有了單線守線能力的老男人之後我還是閃靈更實用。

鐳蛇特長是充電寶,實用性還可以。說實話有龜龜都不需要投資源給雷蛇,等六星盾出來再換。

初雪等一系列輔助培養優先度都不大,除非你很缺法術傷害。

10樓:摳鼻孔

我沒雷蛇,說說其他三個。

赫默可以同時奶兩路,而且奶量很高,這是其他單奶做不到的,也是赫默最具戰術意義的特點。赫默沒有上位替代。

紅落地能暈人,而是帶真傷,是個非常好的工具人,但是紅完全體需要三潛還是4潛,縮短再部署時間非常重要,所以4個都有就給紅補個寶具。

初雪我練得挺早的,當初計畫是當拐,但至今基本沒有好好用過,需要拐的時候高台不夠,高台夠的時候用不著拐。倒是禁法師的時候經常用她當法傷湊和。平時真的不太用。

都有給紅補寶具,都沒換赫默,其他的看自己情況吧。

11樓:中弦月

四個裡我只有赫默,在糾結選紅還是選初雪,無論是廚力考慮還是陣容考慮她倆都不相上下(...)

這次的常規池要是能抽出乙個就好了(流淚)

12樓:霄仙

推薦如下

赫默雷蛇紅初雪

有乙個或兩三個的從上到下選吧

初雪真的是玩具,基本沒啥大用,只有廚力

紅屬於輸出型,沒高練的話還是抗傷害的礫好點雷神充電寶,用過都說好。

無人機,強。

13樓:Fish竹中桑

缺啥位置就選啥,比如你缺高星奶就選赫墨,缺空降解場就選紅如果你是所有位置都沒有高星幹員的萌新,就選赫墨,精一之後前期最實用幹員之一,而且乙個值2w4(滑稽

雷蛇目前除了雜技沒有什麼亮眼之處

初雪很強但是環境不給機會,之前危機合約本該大放異彩奈何高台位不夠紅也是本身很強但是功能上可以被其他幹員替代,目前也是耍雜技為主

14樓:Fuminoyui

隨便寫一點

選哪個不僅和你有沒有這幾位幹員有關係,也和你自己的box有關係

當然預設第一原則是選你沒有的,這遊戲潛能用處不太大,以new為先

第二原則是廚力,喜歡哪個選哪個

除開這兩個原則之外考慮,首先要看你對應職業幹員的持有量,優先瘸腿職業

這四位都屬於在對應職業中比較好用但是不算最好用的幹員(除了在快速復活特性上紅、礫和槐椃很難說誰最優就是了),比如說你醫療練了閃靈夜鶯白面,換了赫默上場率恐怕也不高

紅的話更加特殊一點,就我個人經驗來看常規推圖一般用不太上快速復活的幹員,而且真要用工具人的話有礫也差不多夠了

再就如果是真萌新,直接這個活動入坑box全面瘸腿,那麼我的建議是赫默》雷蛇》紅》初雪

赫默的無人機絕對是萌新之友;初期推圖對重灌要求不高,不過雷蛇有對空和充能也很有用;紅能關鍵時刻救場,可以放在隊伍裡當個保險;初雪……你可以用其他低費法傷遠端幹員來代替她的

最後是如果都有,那麼優先紅,快速復活幹員能減一費還是很划算的

15樓:

這四個幹員各有特色,就單純的泛用性來講,赫莫=雷蛇>紅>初雪。

目前舟遊的整體難度還沒有任何一關需要專門的削弱拐來補傷害,所以初雪基本上沒有廚力就是雜耍,實用性不高。

紅這個幹員更多的時候是個工具人,落地,切人,撤退,或者落地,戰吼,撤退,亦或者落地,擋刀,嗝屁。如果沒有特別的需求也可以不搞。但是紅有乙個真傷的特性可以保證永不拋光,配合1技能的加攻在某些場面可以做到斯卡蒂都做不到的事。

雷蛇這個幹員在之前的喧鬧法則活動大放異彩,畢竟有無敵的拳皇整合運動來幫忙充電,配合貞德飛速跳費或者配合大招流幹員一波接一波的開大都是很快樂的。單說身闆的話雷蛇偏脆。但是可防空,打三格,還是法傷AOE。

赫莫強在跨越地圖給奶,黑曜石節的突襲4乙個赫莫能奶到全圖幹員,但是奶的面板不高,存在高壓奶不住前排暴斃的可能性。(無人機比本體奶量高,無人機才是本體石錘)。

萌新的話根據需要和BOX短板去選。

如果都抽到了就看哪乙個的潛能提公升較大。

都滿潛那就是黃票了,無所謂了。

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肆拾柒 瀉藥明知道題主是來曬卡的但是我還是要來一波 你三幻神都有了,其實現在練五星基本上都是輔助這四位起到錦上添花的作用了 1.隕星可以練,一技能穩定打一大片,二技能爆發減防cd還短用起來很舒服 初雪是大佬們的玩具,有更好的觀賞性hhhh。目前沒什麼怪是你非要減防才能打的了,粉碎攻堅手組長相信你也不...