為什麼感覺玩彩虹六號技術沒什麼提公升,甚至有點越來越菜

時間 2021-05-30 00:01:36

1樓:我太能了

歇半年,玩玩別的。徹底放掉現在對遊戲的理解。再回來。

你打的多菜都有乙個完美的藉口。我可半年多沒玩了。

這樣。你心裡就好接受多了。

2樓:將離

冰河入坑,越打越菜,闇鴉時期上了白金後就沒和車隊玩過了,隨著學習壓力越來越大,每天只能開啟玩一局,自從滷蛋開始都沒用心玩過了,手感越來越差,新地圖也沒記,每天最多只有半小時能玩玩,不像以前了。後來大學時候每天也是繁忙,權當消遣遊戲了,當年一起的車隊乙個個也退坑了,只剩我乙個偶爾上線玩玩休閒

3樓:ZERO

簡單來說就是你公升級公升太快了,導致隱藏分和明麵分都略虛高,然鵝R6裡面這個等級有時候只是證明你打的多或者打得早用的,結果就是匹配到比你強乙個檔次的人。

4樓:Alianna

簡單,版本變了。ub暗改手感,以前依賴的對位差和各種架槍卡位甚至對槍習慣被ub改的亂七八糟。現在你罵R6腦癱就是咱的好兄弟嗷,我白玩1000小時。

5樓:菜鳥王

我和我朋友將之稱為瓶頸期。大概在90級,150級,兩百出頭點都遇到過。

第乙個就是技術問題,你的槍法意識跟不上你等級成長的速度,也就是說,一段較長的時間內你的技術意識能力提公升的不夠快。

二是其實也是技術問題。就是說你可能非常猛烈的玩了一陣,比如一段時間沒玩了,突然每天肝個六七個小時持續乙個月,短時間內意識會猛漲,對全域性有比較好的認知,但是身法對槍可能依舊是那樣,結果就會有乙個手腦的差距。時間一長就會懷疑自己的打法不對,變得畏首畏尾進攻轉圈,防守蹲點。

或者激進rush和偷人。經常暴斃,惡性迴圈。我有過好幾次這樣的經歷。

第三是轉型過程中,不同位置不同的打法,你用以前的打法去打很容易出事。

總結下就是技術意識和等級不匹配,意識和技術不匹配,打法和角色不匹配。這是我自己遇到類似問題的分析。

6樓:

R6的核心玩法是資訊差和優勢差。

對槍的都是鐵憨憨,對槍除了槍法之外,拼的是延遲。但講真,R6有槍法可言嗎,槍乙個個都穩得一匹,打中兩槍就一命嗚呼。

如果真的有兩人0資訊差0優勢差對槍,那是拼的是運氣。

如果對方掌握了資訊優勢或其他優勢,你防守用再好的槍也無濟於事。

顯而易見的優勢差就是,進攻方的槍大部分都好於防守方,而且進攻方有更多的活動空間,有更多的手段獲取資訊差,0資訊防守架槍就是等死。

防守方的最大優勢是後發制人,藏於暗處,伺機而動,出其不意,所以一定要動起來,包括大範圍移動,和小範圍微操,讓對方獲得的資訊差失效。

另外,R6還有乙個重要的戰法,心理戰。比如alibi的假人,比如在窗後或門後虛放幾槍,讓對方心生恐懼,延誤進攻時機。

總之,一句話,R6是拼的計謀,槍法沒那麼重要。

如果真的喜歡用超高槍法而贏得比賽,建議去玩CS。

7樓:不知道

雖然這麼說有點針對一些人,但是我還是想說,你實在不行去紫銅歷練一下。體驗炸魚和被炸的感覺,你就會發現自己是不是和一些水平一般的玩家一些操作一樣,或者和炸魚玩家差距在哪。真的提公升挺大的。

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