1樓:
好好玩啊,我可是CF零氪玩了十年的人,手遊零氪玩了5年的人,就這充值系統還想讓我花錢,單機還有和別人隨便打打真的挺不錯,這就是個休閒遊戲,如果你是個星球大戰迷,光是神仙大家,光劍拔出的聲音就足以讓你陶醉了,我就是這樣了,就是有點大,足足90G,但是我覺得可以留著,像csgo那樣偶爾打打吧,而且也不太吃效能,反正我給我一種我電腦怎麼都帶的動的感覺,就是擔心這遊戲後期會沒人玩。
不過之前不知道這遊戲這麼有意思,這麼討好粉絲,現在的話出續作我也會買的。
2樓:卻道
在2019來看這是個過氣遊戲
但是更新了最後的絕地武士賽季之後
可以說除了網路問題,這真是個很良心的遊戲了,首先是需要解鎖的英雄只有杜庫伯爵,歐比王格利福斯將軍等等,肝個兩天都可以全部解鎖,開箱也沒什麼
至於玩法,銀河入侵很好玩,最有意思的還是英雄亂鬥選個英雄瞎打一氣,100個小時以內可以獲得類似守望先鋒剛開始的快樂。
盧克天行者真的有點醜,其他的都還好。
所以說啊,EA早這樣多好……
我一直覺得風暴兵槍法不好是設定問題,一直到自己玩了風暴兵……更新了安納金天行者,送了7w共和國幣,全解鎖了安納金真好玩……
3樓:袁臻榮
看了星戰前線2的劇情過場動畫集錦差不多有乙個小時只想說兩點
1.反派都是洗白了才有戰鬥力。如果有乙個反派陣營的角色很有戰鬥力,那麼他/她很快就要轉投光明的正派了
2.過場動畫堪比星戰電影。用心做CG,用屁股做遊戲
4樓:
我見過的最莫名其妙的兵種公升級系統,不能理解是怎麼搞出來的。
我突擊玩很久,幾乎不碰狙擊手。但是我突擊1級,狙擊5級。我很困惑,查資料。發現這遊戲的兵種公升級太神奇了。
居然是開箱!開箱出卡公升!這是什麼邏輯我不是很懂。兵種公升級不看你玩了多少,而是看你開箱開到多少。
而且箱子還是可以花錢買的……嗯……
兵種公升級解鎖卡片槽位和等級……直接提公升實力……所以說這是個P2W遊戲了……
5樓:
玩兩天了 PS4 直觀感受是挺好玩的
畫面沒得說打劇情有一關竟然有神海4的錯覺
網路非常好,裸連無壓力,偶爾卡頓但從未掉線玩法、地圖略少,等 DLC 吧
6樓:大劉
讓我好好享受超過20個小時以上的單機體驗,我才考慮買。要求非常低了吧?
星球大戰準門外漢,非常想體驗劇情,結果前線1和2都讓我失望了
7樓:John Doe
05年的舊版前線2還挺好玩的,英雄也不用玩40個小時才能解鎖,缺點無非就是畫面過時點和沒有原力覺醒那個時代的內容,不太在意畫面的話不如去玩那個好了。
8樓:Buster
怎麼講,美國星戰粉的星戰遊戲消費需求,是優先於褲襠需求和住房需求的。
你就是再端一坨上來,星戰粉也買。前線1就是一坨了。這就和全美盼光環乙個道理。
其實和你日是一樣的,高達VS高達做成那個碧洋都賣出去一堆。全球科幻肥宅一條心。
9樓:
EA真的沒救了壞到骨子裡了。玩家抱怨人物貴?好我們降價,同時我們把獲得金幣的量也降了,結果就是根本沒降,EA是鐵了心站在玩家對立面了
10樓:Sylar Huang
以上截圖由x1x直出實機畫面非CG
很好玩 ea會員試玩版劇情已通關(玩到要我給錢已刪因為多人匹配鬼服
然後等乙個ea會員完全免費我去把劇情全通一下
11樓:與偉大的leon同行
個人感覺遊戲的創意非常好,打擊感也挺強,尤其是攢夠5000點數換成絕地武士拿出光劍的時候簡直刺激到爆,不過b測目前我還沒看到爵爺,希望以後會出現吧(飛船好難開啊打不了飛行載具),還有EA祖傳黑優化,我的960m都能在768p中特效穩定60幀執行
最後,may the froce be with you
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paopao竜 盧克和黑武士竟然會被這些雜魚士兵打中,而且還會被槍打死,這太不科學了。不過這也可能說明了乙個道理,不會用光劍的眾玩家們即使操控黑武士也只是高階雜魚罷了 Raaaaazor 網路流暢到感人的程度 這作載具暫時沒發現特別強的地方 AT AT是刷人頭利器 每局都期待變身英雄變了以後其實也就...
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