星際爭霸2怎麼提公升4分鐘以後的實力

時間 2021-05-29 23:30:53

1樓:anna

首先掌握神族的所有主流流程(運營大招都學)到8分鐘之後,從對著電腦練,逐步到和人打,抗壓流程不亂套。然後學tz的主流運營和大招流程,練到對電腦能熟練打就行。然後就明白偵查細節了。

2樓:夏妖士心

不知道幹嘛就去學流程,學基礎的運營流程和不同流程的應變。建議先學兩礦一波,需要一定程度的運營又不難記又容易贏,等到兩礦一波打熟練了四分鐘以後、八分鐘以前的流程也就學的差不多了,之後再去學拖後期的運營流程。

學流程的方式:

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順帶提一句,作為乙個更需要操作的人族,我可以負責任的告訴你:手速決定上限,但你的實力和分段是由你的下限決定的。

比如用兵思路:造乙個稜鏡,掛著不露面,等到人族出門再切進家刷一波叉

比如視野控圖:佔瞭望塔、先知照、跳追獵,確認人族主力位置(人族擅長陣地戰但是遭遇戰很難打,掌握人族位置後就可以很好的包夾)

比如對時間點的把握:人族如果是投雷開那麼在四分半到五分鐘會有運輸機過來,這時就要注意防守

比如運營思路:假如死了農民虧著經濟的時候要怎麼打?可以優先公升防放棄攻,跳隱刀或者閃電巨象自爆球

總之決定你實力下限的東西太多了,都得練

3樓:「已登出」

基本的運營你會了,現在迷茫是對對方不了解。偵查和大局觀。需要不斷的打,了解對手後你自然會知道接下來的應對方式。

多打打後期多偵查,細心的看看比賽選手的出兵和應對方式。會有很大的提高。

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